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“一句话做游戏”的 AI 时代,怎么才能搓出「漂亮」的游戏?
游戏研究社
10小时前
把四个 AI 扔进虚拟世界,究竟谁的犯罪率更高?
游戏研究社
10小时前
触乐怪话:睡过头怎么办
触乐网
15小时前
当一个“省心小孩”决定退学去学游戏
触乐网
15小时前
好饭不怕晚?制作人凌晨发文致歉:《影之刃零》延期 50 天
手游那点事
23小时前
《影之刃零》发售日推迟至 10 月 29 日,将于夏季开启预售
触乐网
23小时前
《影之刃零》宣布延期 50 天发售,公布新 PV,制作人:这值得
游戏葡萄
昨天
《影之刃零》宣布延期 50 天发售,将抓住最后时间“再实现一次进化”
游戏研究社
昨天
《深海迷航 2》官方回应为何不让玩家“杀鱼”:并非因为爱好和平
游戏研究社
昨天
《战术小队:破晓攻势》国服制作组访谈:练兵秣马
3DM游戏网
昨天
“如果没有玩《碧蓝航线》,我肯定是另一条人生轨迹了”
触乐网
昨天
最「有品」的内容游戏公司,主动把自家的焚诀交出来了?
游戏研究社
前天
帮无数玩家通关《血源诅咒》的老猎人,11 年后“败”给无人可帮
游戏研究社
前天
人畜无害的“鸭子坐”,带来了今年最大的公关危机
3DM游戏网
前天
《铁拳 8》游戏总监离职
3DM游戏网
前天
Dreamhaven 总裁迈克 · 莫汉专访:我们做游戏最关键的是创新
3DM游戏网
前天
触乐怪话:我和《王者荣耀》的两三事
触乐网
前天
“战锤” IP 靠什么成为游戏开发者眼中的香馍馍?
触乐网
前天
发售两周就下架的《种植园模拟器》,一场“找骂”的社会实验
游戏研究社
05-31
最火最潮的棉花娃娃,被过气的币圈盯上了
游戏研究社
05-31
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