曾担任《刺客信条》《孤岛惊魂》系列制作人的 Alex Hutchinson 日前对任天堂 Switch 2 最新采用的新实体卡带 " 游戏密钥卡 " 提出了批评。
他在接受采访时表示,这种形式正在让游戏失去曾经 " 特别 " 的东西。
Hutchinson 的新作《狂野星球复仇记》将于 5 月 8 日正式推出。在谈及新作以及行业趋势时,他特别表达了对任天堂当前实体游戏发行策略的不满。
虽然并非所有 Switch 2 游戏都采用密钥卡的形式,但不少首发游戏确实如此。这种卡带本质上只包含游戏下载授权码,并不含有任何实际的游戏数据,但依然允许玩家进行转让和二手交易。
Hutchinson 指出,密钥卡与 2013 年微软 Xbox One 的失败策略惊人相似,但任天堂却不会遭遇同等抵制:" 这恰恰证明怀旧滤镜的力量——在欧洲市场,人们对任天堂的宽容度远超微软。" 他惋惜道:" 我讨厌这个做法,我觉得它有点蹩脚。我觉得我们正在失去一些曾让游戏业变得特别的东西——小时候交换 Game Boy 卡带的纯粹快乐,正在被这种妥协方案稀释。"
虽然他不喜欢密钥卡这种做法,但 Hutchinson 也承认数字版游戏的便利性不可否认。
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