快科技 10 月 22 日消息,微软开始单卖 Xbox 云游戏的游玩时长,就算没订 Game Pass 也一样能买。三档预付包分别是 10 小时 3.99 美元、25 小时 7.99 美元、50 小时 11.99 美元(快科技注:约 26.7 元、53.3 元、80 元人民币)。
目前只有 Xbox Insider 成员能买,11 月会向所有用户开放,支持设备沿用现有的云游戏渠道。买来的时长不带广告、排队更短,用不完也不会过期。
7 月开始测试的那个带广告免费版,Insider 成员照样能继续用。

这件事的时机值得琢磨,微软 9 月公布的新规 11 月生效,Game Pass Ultimate 22.99 美元(快科技注:约 153.4 元人民币)每月含 15 小时云游戏,中档 Premium 14.99 美元(快科技注:约 100 元人民币)含 10 小时,入门档 Essential 9.99 美元(快科技注:约 66.7 元人民币)只有 5 小时,超出额度就得另想办法。
把数字摆在一起看,50 小时 11.99 美元这一档,时长是 Ultimate 每月额度的三倍多。
但两者不是一回事,Ultimate 给的是整个游戏库,预付包只用于串流你已经拥有、并且落在支持名单里的游戏。

云游戏按时长收费,背后是算力成本,用户每开一局,服务器那头就要占一块 GPU 跑渲染、再编码成视频流推过来,直到退出才算结束,跟下载到本地玩完全不同。
这部分开销跟玩多久直接挂钩,也解释了为什么按月包的会员会被套上时长上限。
微软自己估算,新的每月上限会影响大约 4% 的订阅用户,额度用完的人可以在 Xbox 商店加买时长,这也是外界认为预付包会兼作会员加购包的原因,不过微软没有证实这一点,目前也没有把两者打通的说法。
支持和限制都还没说全,哪些游戏算合格、在哪些市场上线,要等 11 月的细则,现在这三档标的是首发优惠价,之后会不会调整,微软没有给承诺。



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