IT 之家 10 月 22 日消息,Meta 披露,旗下部分长期烧钱的业务终于有望实现盈利。公司超过 97% 的季度营收依赖广告,旗下 AI 和硬件业务长期未能盈利,也一直受到投资者质疑。
当地时间 22 日,Meta CEO 马克 · 扎克伯格在第三季度财报电话会议上回应了这些疑问。上个月推出的 AI 助手 Muse 运行时需要大量算力,因此尚未实现盈利。
Meta 计划明年大幅提高 Muse 的运行效率,逐步改善盈利状况。" 如果未来几年计算效率继续快速提升,我们认为可能性很大,那么 Muse 未来多年都能保持很高的盈利水平。"

扎克伯格上个月在 Meta Connect 大会上透露,Meta 计划通过 Muse 促成购物交易,并从中收取少量手续费来赚钱。
Muse 目前只在美国和加拿大上线。扎克伯格解释,没有向全球推广的原因之一,就是 Muse 需要消耗大量算力。
对于持续巨额亏损的 Reality Labs 部门,扎克伯格同样持乐观态度。据 IT 之家了解,该部门负责 Meta Ray-Ban 智能眼镜、虚拟现实眼镜等硬件产品。
按照 Meta 的预期,Reality Labs 2027 年亏损将收窄至约 150 亿美元(IT 之家注:现汇率约合 1,003.7 亿元人民币),今年预计亏损 180 亿至 190 亿美元(现汇率约合 1,204.44 亿至 1,271.35 亿元人民币)。随着 Meta 的 AI 系统让旗下硬件产品更加实用,该部门有望从明年起逐步向盈利迈进。
扎克伯格说:" 我仍然相信,要让日常佩戴的眼镜实现全息体验,将现实世界与数字世界融合在一起,首先要从虚拟现实技术入手。"


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