来源:环球市场播报
Meta 表示,其旗下一些最 " 烧钱 " 的项目终于有望开始实现盈利。
这家社交媒体巨头超过 97% 的季度营收来自广告业务;长期以来,投资者一直对其人工智能(AI)和硬件业务缺乏盈利能力提出质疑。
在周三举行的第三季度财报电话会议上,Meta 首席执行官马克 · 扎克伯格回应了这些担忧。
扎克伯格表示,公司上个月推出的人工智能助手 "Muse" 目前尚未实现盈利,因为其 " 运行过程对算力的需求非常高 "。Meta 预计,通过大幅提升 Muse 的运行效率,明年有望扭转这一局面。
" 如果计算效率在未来几年内继续快速提升——我们认为这极有可能发生——那么 Muse 将在未来多年里实现可观的盈利," 他说道。
扎克伯格在上个月举行的 Meta Connect 大会上表示,Meta 计划通过 Muse 获利,具体方式是从其促成的交易中抽取少量手续费。
扎克伯格补充道,Muse 目前仅在美国和加拿大推出,之所以未在全球范围内发布,部分原因是它对算力有着极高要求。(Meta 在北美地区的用户通常也是其最具商业价值的用户群体。)
扎克伯格还对 "Reality Labs" 部门的前景表达了乐观态度——尽管该部门目前正处于巨额亏损状态,负责开发 Meta Ray-Ban 智能眼镜及虚拟现实(VR)头显等产品。
该公司预计到 2027 年,Reality Labs 的亏损额将收窄至约 150 亿美元,低于其今年预计将出现的 180 亿至 190 亿美元亏损。扎克伯格表示,随着 Meta 的人工智能系统提升了该部门的实用性,它有望从明年开始逐步走向盈利。
扎克伯格表示:" 我依然认为,要实现全息体验——即融合物理世界与数字世界,并将其呈现于日常佩戴的眼镜之上——必须先通过虚拟现实(VR)技术来实现。"


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