【CNMO 科技消息】10 月 16 日,据日媒报道,Rockstar Games 正在开发的《GTA 6》在 PS5 Pro 上可能不支持 60fps。海外媒体 "GameGPU" 指出,PlayStation 官方公布的《GTA 6》技术信息中没有提及 60fps 动作或性能模式,该作发售后或以 30fps 为基础设计。

GTA 6
GameGPU 的分析是,《GTA 6》主舞台 Leonida 州的广阔开放世界、大量 NPC、交通模拟、物理演算和天气系统,会给游戏机带来巨大处理负载。这类负载不仅取决于 GPU 性能,CPU 能力同样关键。PS5 Pro 相比普通 PS5 强化了 GPU,但 CPU 基本架构与 PS5 相同,GPU 的提升无法消除 CPU 侧的负载,这也是该媒体认为帧率难以达到 60fps 的关键。

索尼 PS5
该媒体进一步推测,若《GTA 6》以 30fps 为基础设计,PS5 Pro 的额外性能可能不会用于提升帧率,而是投入到分辨率、反射表现等画质改善上。报道称,购买 PS5 Pro 不意味着帧率必然翻倍——视游戏负载与开发方的优化方针而定,上位机型只改善画质的案例同样存在。
据 CNMO 科技了解,《GTA 6》将支持 PS5 的 Tempest 3D Audio 和 DualSense。3D 音频可立体呈现游戏内声音的方向与位置;高速 SSD 让广阔游戏世界的加载和场景切换更为流畅。DualSense 方面,射击与驾驶预计会用到自适应扳机的阻力变化,警察无线电、游戏内手机语音等场景则会调用内置扬声器。
《GTA 6》定于 11 月 19 日发售,登陆 PS5 与 Xbox Series X|S。


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