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卡普空开源RE:Dox结构化数据引擎,JSON反序列化最高提速2.84倍
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IT 之家 10 月 5 日消息,卡普空宣布,将旗下最新的数据处理及序列化基础库 "RE:Dox" 以开源软件(OSS)形式公开。该项目是卡普空次世代游戏引擎计划 REX(RE neXt ENGINE)的基础技术之一,开发者可以自由使用。

卡普空早在 2023 年 10 月便公布了 REX 引擎计划,目标是针对 RE ENGINE 长期使用后逐渐出现的问题进行改进,通过阶段性更新推动引擎迈向下一代。例如先前卡普空于 10 月 2 日在东京举办的技术展示活动 "CAPCOM Open Conference RE:2026" 中便介绍了 REX 计划的未来规划,并同步公开构成 REX 的基础技术之一 "RE:Dox"。

据介绍,RE:Dox 本身是一款针对 .NET 的 Token-based 结构化数据引擎,主要用于将不同数据转换为统一格式和规则,从而提高数据处理、编辑及读取效率。

卡普空在 GitHub 的 README 中提供了实际使用示例。以玩家数据为例,原本以 JSON 格式记录的角色数据可以通过 RE:Dox 提供的类进行处理,例如创建一名 42 级、持有手枪和绿色药草的里昂,随后读取数据并将角色名称修改为 " 克蕾儿 ",甚至追加 " 小刀 " 等道具。

根据官方公布的基准测试,在并行处理 JSON 反序列化(deserialization)时,RE:Dox 相较 .NET 标准的 System.Text.Json,理论最高可实现约 2.84 倍的处理速度。不过,实际运行表现仍可能受到数据结构、运行环境以及 CPU 等因素影响。

目前 RE:Dox 已按照 Apache-2.0 许可证开源。开发者只要符合许可证要求,即可自由使用和修改,甚至将其应用于商业项目。IT 之家附项目地址(https://github.com/CAPCOM-TD-OSS/REDox/tree/main)。

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