IT之家 09-26
系列最快:Alinea称《生化危机:安魂曲》游戏全球营收破5亿美元
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IT 之家 9 月 26 日消息,市场调查机构 Alinea Analytics 昨日(9 月 25 日)发布博文,预估《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)游戏全球营收已突破 5 亿美元(IT 之家注:现汇率约合 33.62 亿元人民币),成为系列最快达成该里程碑的作品。

《生化危机:安魂曲》游戏于 2026 年 2 月发行,该机构称在发行约 7 个月时间里,该作营收增速超越系列既往作品,成为《生化危机》系列最快达成该里程碑的作品,并预估最终将超过《生化危机 4 重制版》创造的 6 亿美元(现汇率约合 40.35 亿元人民币)纪录。

据报道,PS5 和 Steam 版本的玩家数量占比相近,PS5 版本的销量中约有 30% 为实体版。这对于索尼来说或许是一个值得关注的信息,尽管索尼似乎决心大力推进全数字版战略,但目前玩家对其的反馈褒贬不一。

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