快科技 9 月 19 日消息,微软近日正式宣布,Windows 自动超分辨率功能已完成对英特尔酷睿 Ultra 第三代处理器的适配。
该功能将覆盖搭载集成式锐炫 B390 及 B370 显卡的全新移动端平台,利用处理器内置的 NPU 算力为游戏提供 AI 驱动的画质缩放。

微软官方指出,Auto SR 与现有的英特尔 XeSS、英伟达 DLSS 以及 AMD FSR 等技术有着本质区别。它直接运行在 Windows 系统底层,这意味着即便游戏开发者没有进行专项适配,系统也能通过 NPU 对低分辨率渲染的画面进行 AI 重构。
微软在演示中特别强调了其性能表现:在《刺客信条:英灵殿》测试中,原生 1600p 分辨率结合高画质设置,平均帧率为 45 帧。
当开启 Auto SR 并将输入分辨率降至 1050p 进行 AI 缩放后,即便将画质提升至极高,帧率依然反超原生水平,达到了 52 帧,性能增益约为 15%。

针对更具挑战性的《刺客信条:影》,Auto SR 则展现了其在画质权衡上的优势,原生 1600p 在极低画质下仅能维持 31 帧,而通过 Auto SR 将 1050p 缩放至 1600p 后,系统能以 29 帧的水平支撑起极高画质的运行。

不过微软也提醒玩家,Auto SR 并非完美无缺。由于该技术会对整个画面进行缩放,包括游戏内的文字和 UI 界面元素可能会出现轻微的边缘模糊或发虚。
此外 NPU 在工作时会与 CPU、GPU 共享系统的功耗预算,在部分功耗受限的轻薄本设备上,开启该功能可能会导致设备发热增加或电池续航小幅下降。


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