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CDPR CEO谈《巫师4》:超500人倾力打造,迄今最大胆最具雄心作品
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IT 之家 8 月 25 日消息,CD Projekt Red 昨天(24 日)晚间罕见公布了《巫师 4》的新进展,并首次给出了明确的发售时间目标:计划 2028 年推出。

随后,CDPR 确认将参加今年的科隆游戏展,同时透露了《巫师》系列新作的更多信息。

CDPR 联席 CEO 米哈尔 · 诺瓦科夫斯基透露,团队正在全力打造一个全新的《巫师》传奇,这一次将由希里担任主角。游戏将由超过 500 名优秀开发人员参与制作,希望为大家带来一款真正特别的作品。

《巫师 4》将拥有规模庞大、沉浸感十足的开放世界,紧张刺激的动作玩法,以及能够真正产生影响、并让玩家长久记住的故事。" 简单来说,这是我们迄今规模最大、最大胆、也最具野心的作品。我知道大家最想问的就是什么时候能玩到。虽然我们不会在本届展会上展示《巫师 4》,也还没有准备好公布确切日期,但目前的目标是在 2028 年发售。"

《巫师 4》最早于 2024 年 TGA 游戏大奖上正式官宣。此后,CD Projekt 多次确认游戏已经进入全面制作阶段,同时也在开发其他项目。

据 IT 之家了解,2025 年 6 月,官方公布了一段技术演示,并宣称画面可以代表《巫师 4》在基础版 PS5 上的表现,不过演示本身并不是游戏实机内容。

由于部分网友把这段影像当成《巫师 4》的首次实机展示,CD Projekt 随后专门澄清,称其只是一段技术演示,也是首次展示驱动《巫师 4》的尖端技术,而并不是《巫师 4》本身。

CD Projekt 进一步解释:" 这段演示展示了我们与 Epic Games 密切合作打造的技术基础,希望把开放世界设计推进到前所未有的高度,同时也展示了使用虚幻引擎 5 开发的核心系统和功能。"

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