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索尼AI游戏专利曝光:可训练AI代打 还能交易训练数据
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【CNMO 科技消息】近日,索尼提交的一项人工智能相关游戏专利被曝光。该专利描述了一种基于玩家数据训练的 AI 代理,可代替用户完成游戏任务,甚至允许玩家之间交易训练数据。这项专利于 2022 年提交,但直到上月 23 日才正式公开。

索尼

据专利文件显示,该技术编号为 19138338,核心是 " 生成代理以代表用户玩游戏 "。专利中的 AI 将基于用户实际游戏习惯进行训练,并可被编程执行特定任务,如 " 收集金钱 "" 推进剧情 " 和 "Boss 战 ",无需用户干预。

更引人关注的是,专利还提及用户数据交易机制。文件指出,在第一种和第二种实施例中,若用户 A 使用其他用户的数据生成代理,游戏系统可能构建支付机制,向用户 A 收取数据使用费用。例如,用户 A 若想利用知名玩家的数据生成代理,可购买该玩家的数据。

这一设想引发讨论。有观点质疑,若玩家购买 AI 版知名玩家数据,让其代打完成整个游戏,这与观看游戏通关视频有何本质区别。该专利是否会被实际应用尚不确定,游戏公司申请专利并不代表会落地实施。但即便索尼不推出此类功能,第三方公司也可能探索类似技术并推向市场。

据 CNMO 科技了解,索尼还于今年 2 月向美国专利商标局提交 " 软暂停 "(Soft Pause)游戏专利,探索 AI 辅助游戏的新方式。该专利编号 US20260021411,旨在通过降低游戏速度或 AI 代操作,解决传统暂停功能带来的操作断层与沉浸感破坏问题。

软暂停提供两种核心方案,方案一是引入类似 " 子弹时间 " 的慢动作机制。第二种方案则是 AI 接管操作,尤其针对无法随时暂停的实时在线合作游戏,当玩家遇到现实中的突发事件,可以启动软暂停,由 AI 接管角色。

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