文 / 游戏那点事 willow
就在刚刚(8 月 11 日),米哈游于 7 月 13 日上线 Steam 的 AI 陪伴产品《BSide:Olivia Lin》(以下简称《林离》)发布停止运营公告,宣布《林离》将于 8 月 31 日正式停止运营,并且将在 8 月 27 日推出离线版本。
另外据公告提到,《林离》离线版本将关闭「写信」「上传 MIDI」等依赖在线服务的功能,仅保留本地林离演奏、使用桌面动态壁纸等基础功能。

作为国内最早一批探索 AI 陪伴领域的游戏产品,《林离》主推虚拟角色 " 林离 ",并借助 AI 技术实现的定制音乐、情感交流,为用户提供沉浸式的陪伴体验。而截至停止运营公告发布,《林离》在 Steam 上的累计评测数量为 1549 条,其游戏好评率为 82% 的特别好评。

但值得一提的是,比起市面上其他强调情感交互和对话陪伴的 AI 陪伴游戏,《林离》反倒更像是一款意在获取用户反馈的实验产品。早在上线初期,《林离》自然拟真的人物神情固然收获了不少玩家好评,但较低的游戏性和互动性,都让《林离》很难在短时间内成为玩家心目中理想的 AI 伴侣。
因此纵观《林离》明显专精于人物表现的诸多设计,不少业内朋友猜测,《林离》或许是米哈游在 AI 技术领域的试验田之一。
但无论如何,尽管《林离》本身并不是什么战略级产品,可《林离》的关停也依旧算得上十分突然。
直到今天停止运营公告发布,《林离》在 Steam 仅上线 29 天;而在两周前,《林离》还根据用户反馈进行了不少优化,为此官方还在 Steam 上配文 " 欢迎继续告诉我们你的建议 "。

值得一提的是,不久前(7 月 29 日)米哈游联合创始人蔡浩宇创立的 AI 公司 Anuttacon,其旗下的 AI 聊天产品《AnuNeko》也同样发布了停运公告。不过比起上线不足一个月就宣布关停的《林离》,于去年年底公测上线的《AnuNeko》已经运营了大半年时间,其 " 腹黑毒舌 " 的对话风格也深得不少用户喜爱。

(" 我们是一个小团队,做出了艰难的决定,将资源集中在其他地方 ")
总的来说,尽管《林离》上线 29 天便宣布停运,但如果结合它从上线之初就相当明显的 " 技术探索 " 气质来看,《林离》很可能已经完成了团队现阶段想要验证的东西。
从这个角度来看,《林离》的停止运营,或许未必意味着米哈游叫停了这次技术尝试,反而可能意味着他们已经走到了一个阶段性的节点。因此乐观来看,或许《林离》目前所积累的技术,未来也能像此前 " 鹿鸣 " 活用于《雨之城(Varsapura)》一样,能够在米哈游其他项目中继续发光发热。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦