快科技 8 月 1 日消息,据报道,微软 Xbox CEO 阿莎 · 夏尔马在 7 月 30 日发给员工的内部备忘录中确认,公司计划对《我的世界》进行前所未有的投资,目标是将其打造成全球创作者平台。这是 Xbox 实现 " 每日 10 亿活跃用户 " 这一长期战略目标的核心举措。
《我的世界》目前全球销量已突破 3.5 亿份,月活跃玩家超过 2 亿。用户生成内容自 2021 年以来已驱动 Xbox 游戏业务(不含中国市场)超过 60% 的净消费支出增长。夏尔马在备忘录中明确表示,微软将比以往任何时候都更重视这个 IP。

这一布局的背景是 Xbox 业务面临严峻挑战。2026 财年微软游戏硬件及内容服务收入均出现两位数下滑,全年总收入减少 17 亿美元。本月初 Xbox 刚宣布裁员约 1600 人。
夏尔马在备忘录中提出了四项核心战略:强化主机体验、将优秀作品打造成全球化 IP、让《我的世界》成为全球创作者平台、扩展玩家喜爱的游戏世界。
Xbox 目前日活跃用户约 1 亿。长期目标是在 2030 年实现每日 5 亿活跃用户,即 10 亿长期目标的一半。
夏尔马将 Xbox 形容为 " 世界上最大的体育场之一 ",每天汇聚超过 1 亿人,每月超过 5 亿,每年接近 10 亿,《我的世界》被视为 Xbox 触达休闲游戏受众的关键桥梁。



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