
由网易 Joker 工作室历经七年打磨的《遗忘之海》,是一款融合开放式航海探索、骰子回合策略、肉鸽轮回构筑、叙事向解谜的复合型航海 RPG。它以独特的木偶朋克美学为载体,用 " 记忆轮回 " 为核心叙事骨架,构建了一套 " 探索随机化、战斗策略化、养成轻量化、剧情沉浸式 " 的全新游戏体系。游戏已于 7 月 9 日正式公测,支持 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,6 倍多帧生成、动态多帧生成及光线追踪技术。搭载耕升 GeForce RTX 50 系列显卡的玩家,可以获得更出色的游戏体验。
用遗忘叙事

绝大多数航海题材游戏的叙事,都围绕 " 征服、掠夺、称霸 " 展开,而《遗忘之海》选择了反套路的温柔叙事,以 " 遗忘与救赎、漂泊与归属 " 为核心,构建了一个兼具治愈感与哲学深度的世界观。玩家作为失忆的木偶,没有拯救世界的宏大使命,没有称霸海域的野心执念,唯一的目标是打捞散落的记忆碎片,找寻自我存在的意义。遗忘之海的世界观本身便是隐喻:海域的轮回、生灵的失忆、木偶的残缺,实际上都是对遗憾、执念、和解的具象化表达;每一次轮回远航,都是一次意义非凡的救赎。
木偶朋克主题风格

《遗忘之海》的画面美术是其最具特色的地方,采用的木偶哥特和蒸汽朋克的混搭设计,完全服务于世界观与剧情内核的深度美学表达。游戏全员木偶人的建模设计精准呼应 " 被遗忘、被操控、不完整 " 的核心主题,木质的躯体、可活动的拼接关节、没有多余情绪的面部肌理,看似鲜活自由,实则被困在轮回的海域中,呼应宿命感与悲剧美学。

场景设计进一步夯实了沉浸式叙事的基底,制作组采用了一岛一世界观、一海一氛围的精细化设计,每一处岛屿、海域都是全新的沉浸式体验。气象系统也并非单纯的视觉特效,而是具备实际氛围联动与轻度玩法影响:薄雾笼罩的迷雾海域会隐藏奇遇入口,暴雨天气会降低舰船航行速度,暮色深海会刷新稀有海怪。这种设计让场景、天气成为玩法深度的重要部分。
独特航海玩法

《遗忘之海》的玩法围绕海上航海探索 + 登岛战斗的循环展开,搭配高自由度肉鸽轮回机制,打造出了独一无二的非线性游玩体验。海上航行模块主打无导向自由探索,制作组放弃了强制主线指引、固定任务路线的设计,将整片海域打造为高自由度的随机探索沙盘。海域随机事件库体量极大,涵盖资源收集、NPC 奇遇、剧情分支、秘境探险、危机对战五大类,且事件触发完全随机、无重复模板。这种设计让每一次出海都具备不可复制性,玩家可以脱离主线束缚,随缘探索、解锁支线彩蛋、收集风景碎片,享受零压力的航海体验。

舰船拥有深度的自定义系统,但并非简单的外观换装。船体护甲、火炮类型、帆面配置、船员配比的差异化搭配,会直接影响航行属性与海上事件触发概率:高防御舰船更适合深海高危海域探索,速攻型舰船更适配追击、突围类随机事件,均衡型配置可应对绝大多数奇遇关卡。
肉鸽式战斗策略深度

登岛回合战斗则承担了游戏的核心策略深度。游戏创新采用了动态骰子的回合制构筑系统,将随机性与策略性做到了有效平衡。回合制模式为经典的行动点机制,角色释放技能都会消耗行动点,普攻则恢复。而骰子是整套战斗体系的核心枢纽:玩家可通过船员羁绊、装备词条、流派天赋改造骰子属性,规避无效随机,主动掌控战局走向。战斗中,技能联动、骰子配比、资源取舍缺一不可,即使是低战力也可通过精准策略博弈通关高难度关卡。

搭配核心肉鸽轮回机制,游戏的重复可玩性大大提升:每次轮回都会重置海域地图、事件池、道具掉落、阵容体系,同时解锁全新天赋、流派、隐藏剧情。玩家每一次轮回都是一次全新的构筑尝试,从新手期的基础均衡流派,到中后期的极限输出、纯功能辅助、控场拉扯等小众流派,构筑上限极高,反复挑战体验毫不枯燥。
性能实测

作为国产新游,《遗忘之海》搭载 DLSS 4.5 超分辨率、6 倍多帧生成、动态多帧生成及光线追踪技术。本次性能测试将采用耕升 GeForce RTX 5060 Ti 8GB 追风 v2 OC 显卡,实测游戏在 1080P、2K 分辨率、最高画质 + 光线追踪的环境下,开启 NVIDIA DLSS 技术的帧数提升效果。
1080P

在 1080P 最高画质、开启光追的测试中,耕升 GeForce RTX 5060 Ti 8GB 追风 v2 OC 展现出了绝佳的适配性。显卡能在关闭超采样的原生画面输出 113 帧,紧贴游戏默认的 120 帧上限。开启 DLSS 2X 帧生成后,帧数能提升到平均 147 帧,此时的视角转动、场景切换,都有了显著的流畅度提升。4X 多帧生成则进一步提高到 233 帧,即使是大规模海战也能稳住超高帧率。开启 DLSS 6X 多帧生成后,此时帧率得到飞跃性提升,370 帧的画面带给玩家极佳的沉浸式航海体验。
2K

2K 分辨率耕升 GeForce RTX 5060 Ti 8GB 追风 v2 OC 与 DLSS 4.5 的组合能更好地发挥性能优势。在未开启 DLSS 的原生画面下,显卡能输出 74 帧确保基础流畅度,充分证明了显卡在该分辨率下的性能表现。开启 DLSS 4.5 后,帧率呈梯度式提升:DLSS 2X 帧生成的 106 帧,稳定住了 2K+ 光追的性能优化。DLSS 4X 多帧生成来到了 180 帧,即使是面对岛屿植被茂密的场景,也能轻松应对。DLSS 6X 多帧生成则将帧率直线突破 200 帧,哪怕是在海面高速航行、城镇 NPC 扎堆的场景下,都能保持相当高的流畅度。
总结

《遗忘之海》用美术、玩法、叙事、氛围的全方位统一,打造出了一片有温度、有深度、有未知的遗忘深海。在这里,航海不是赶路升级的工具,而是一场自我救赎的远行;每片海域和岛屿,更是许多遗憾与温柔的栖息地。对于厌倦了千篇一律商业化游戏、追求独特游戏体验与精神共鸣的玩家而言,《遗忘之海》值得沉浸下来慢慢体验。

耕升 GeForce RTX 50 系列显卡基于全新 NVIDIA Blackwell 架构,凭借制程升级、架构革新与 Al 技术突破,实现游戏性能与创作效率的双重跃升。其搭载的最新 NVIDIA DLSS 4.5 技术,让流畅度与画质再攀高峰。该技术在 DLSS 4 的基础上实现性能突破:每渲染 1 帧原生画面,AI 可最多额外生成 5 帧,输出帧率最高达原生 6 倍,配合第二代 Transformer 模型,精准复刻原生帧的纹理、光影细节,时序同步更稳定,大幅减少画面撕裂与拖影。新增的动态多帧生成,可实时监测硬件负载、场景复杂度与显示器刷新率,在 2-6 倍间智能切换帧生成倍率。实现复杂场景优化性能,简单场景优化功耗,让帧率稳定贴合高刷上限,大幅减少帧率波动与微卡顿。目前,已有越来越多的游戏、引擎及创意应用支持各种 RTX 技术。随着 DLSS 支持阵容的持续扩充,耕升 RTX 50 系列显卡能让玩家充分释放硬件及技术的全部实力。

对于追求性价比的玩家而言,耕升 GeForce RTX 5060 Ti 8GB 追风 v2 OC 无疑是优选!该卡搭载 GB206 的核心处理器,拥有 2587MHz 加速频率,有着优异的性能表现。显存方面,显卡提供 8GB GDDR7 显存规格,和 28Gbps 的显存速率,能够保障游戏的流畅稳定运行。散热上,显卡为双风扇设计,采用了两个 102mm 的特大尺寸风扇强化散热,能有效提升散热效率,保证在长时间负载下也能持续输出优异的性能。显卡外观为 " 追风 " 系列一贯的硬朗科技风,整体以深邃的黑色为主色调,正面辅以两条平行的切割线条,再加以红色线条的点缀,增强了视觉层次感,彰显出低调而精致的高级感。并且 245mm 的卡身长度,还能完美兼容各式紧凑小机箱,满足不同装机风格的需求。相信该卡能为玩家带来优异的性能表现,让玩家尽享沉浸式的游戏体验!


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