快科技 7 月 28 日消息,据报道,索尼下一代主机 PlayStation 6 将搭载基于 AMD Zen 6c 架构的混合 CPU,性能较 PS5 和 PS5 Pro 至少翻倍。
目前的 PS5 搭载的是 AMD Zen 2 架构八核 CPU,2020 年发布至今已近六年,PS5 Pro 虽然升级了 GPU,CPU 部分却基本沿用 Zen 2,仅小幅提频。PS6 跳过 Zen 3、Zen 4、Zen 5 直接上 Zen 6c,跨度相当于四代架构迭代。
CPU 算力翻倍直接带动图形性能表现,标准模式下,PS6 可以在高分辨率下稳定输出 60 帧,对于支持 120Hz 刷新率的显示器和电视,还能开启性能模式,在动态和电竞类游戏中达到 120 帧。
作为对比,PS5 和 PS5 Pro 运行 3A 大作时标准模式通常锁定 4K 30 帧或 60 帧,性能模式需要牺牲分辨率换取 60 帧。
Zen 6c 的能效设计也在重负载下优化了功耗和散热表现,主机受限于体积和噪音控制,功耗墙远低于同代 PC 显卡,紧凑型核心在这一点上尤为关键。
GPU 方面,PS5 的 GPU 基于 RDNA 2,浮点算力约 10.28 TFLOPS;PS5 Pro 升级到约 16.7 TFLOPS,光追性能提升 2 到 3 倍,但仍属局部光追。配合先进制程工艺和下一代 RDNA 图形架构,PS6 还有望实现完整的光线追踪渲染。



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