【CNMO 科技消息】索尼已宣布将从 2028 年起停止发行实体光盘游戏,但截至目前并未调整这一决定。尽管 PlayStation 平台游戏销售中数字版占多数,主机端的购买选择显示,用户对实体介质兼容能力仍有明确需求。
根据市场调研机构 Circana 分析师马特 · 皮斯卡特拉统计,自 2020 年 PS5 上市以来,美国市场售出的 PS5 中,纯数字版占比仅为 27%。这意味着约四分之三用户在购机时仍选择带光驱版本,即便这类机型价格更高。该数据也反映出,用户虽然可能更多购买数字游戏,但并未放弃运行实体游戏的需求。
同时,这一比例还未完全覆盖后续购买可拆卸光驱的用户。PS5 外置光驱此前一度供不应求,说明部分最初购买数字版主机的消费者,之后仍选择补足实体游戏支持能力。按这一情况计算,具备光驱功能的 PS5 实际占比可能高于 73%。

从趋势看,数字版 PS5 占比正在上升。2024 年 10 月时,这一比例仅为 18%,目前已升至 27%。主体原因之一是 PS5 全系价格上涨,部分原本等待更低售价的消费者,最终转向更便宜的数字版机型。另一方面,索尼已明确 2028 年停止实体发行的计划,也可能进一步影响用户对数字版主机的接受度。
不过,即便数字版占比提升,当前带光驱 PS5 的保有量仍约为数字版的 3 倍。这一结果意味着,如果索尼未来在 PS6 阶段进一步减少或取消光驱版本,仍需面对现有用户对 PS5、PS4 实体游戏兼容和延续使用的现实需求。


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