
终于又到了一年一度的 BW。
在开展前的一周里,大家还一直担心台风 " 巴威 " 会不会搅乱这场年度盛会。但经历了连续一个月的阴雨绵绵后,上海在 7 月 10 日这天不可思议地放了晴。
BW 的举办地 " 四叶草 " 展馆的玻璃幕墙反射着久违的阳光,《碧蓝航线》也像提前预知了天气一般,一路挂着 " 大晴天 " 的道旗,让不少在雨中闷了一个月的玩家心情跟着明亮了起来。

沿着人流往前,这份明亮感一路从场外延伸到场内,到达场馆就能看到几乎占满整面墙的 " 大晴天 " 巨幅海报。

真正走进场馆,《碧蓝航线》展台前早已排起了长龙,舞台区更是人头攒动、水泄不通,远远看去,手机、相机连成一片。看到这种场景,你很难不感叹:今年 BW,《碧蓝航线》依然是最有存在感的游戏。

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该怎么形容今年 BW《碧蓝航线》展台的人气呢?
其实经常参加线下展会的玩家,大概都能感受到,《碧蓝航线》的展台一向不缺观众。只要游戏参展,往往都会自然吸引一批玩家排队打卡,Coser 出场的时候,人群更是能将展台围成里三层外三层。

2025 年 BW《碧蓝航线》展台盛况
但今年的情况,还是比我预想中更夸张一些。
我在早上 10 点到达现场时,展台前的玩家里里外外大概围了十几层,密密麻麻的人群占满了前方大片区域,和我站在同一位置的玩家,只能让 " 好兄弟 " 从身后抱起来,才能越过一片人头按下快门。

而这还只是舞台区,周边贩售和互动体验则被分别安排在另外的专门区域,排队的人群又各自占据了大片空地。

等待互动的玩家
会产生这样的情况,一方面是因为前几天游戏内 " 科研九期 " 上线,展台把新版本的场景和角色都搬到了现场。
整个展台被分成左右两个区域,一侧是金属结构与硬朗线条,压迫感十足,另一侧则是有着未来科技感的羽毛和雪花装饰,视觉效果相当抓眼。

另一方面,当然是因为《碧蓝航线》展台的 coser 依旧保持着一贯的高还原度,今年还请来了韩国人气 coser yasal 扮演 " 科研九期 " 新角色 " 玛克西米莉安 · 伊梅拉 ",舞台区自然被围得更加水泄不通。

更重要的是,除了一般展会常见的打卡领周边和现场抽奖外,《碧蓝航线》今年还加入了一个 " 心动大挑战 " 环节。
在被布置成港区宴会厅的空间里,玩家被邀请上台,戴上心率监测设备和 coser 互动。刚坐下时大家还带着几分拘谨,但互动开始后,表情很快就绷不住了——有人全程保持傻笑,心率数字则诚实地一路飙升。

整个过程并不长,大概只有 30 秒左右,但当朝夕相处的角色真正出现在眼前时,冲击感远比想象中强烈。

我去,你能想象指挥官在面对心爱的角色时心率会飙到多少吗
体验过后,走出展馆、回忆这个场景时,我脑中闪过许多画面,是《碧蓝航线》每逢节庆时,角色们与指挥官欢聚一堂,说说笑笑、其乐融融的港区宴会场景。

说实话,这样的场景让我产生一种朴素的幸福感。但这种幸福感很难完全用 "coser 还原度高 " 或者 " 现场气氛好 " 来概括。
它更像是《碧蓝航线》多年来的陪伴与日常——熟悉的语音、亲昵的互动……终于在这个现实场景里,被赋予了具体的形状。
这样细微的交互,日积月累后在 BW 的现场编制出了一个充满温情的港区——我想这也是《碧蓝航线》总能在线下活动中掀起热潮的原因。
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我私心觉得,《碧蓝航线》是每年 BW 现场最能创造 " 名场面 " 的游戏之一。
前几年,一场多年难得一见的大暴雨突降上海,意外促成了《碧蓝航线》" 指挥官,欢迎回港 " 成为现实的名场面。

2023 年 BW 现场
虽说今年 BW 首日是久违的大晴天,但正如前文提到的那样,《碧蓝航线》打出的口号,竟又像提前预测到了天气一般,对盼着好天气的玩家来说,就像一次愿望成真,自然也顺势成了新的话题。

不仅如此,今年 BW 中央广场还出现了 6 米超大巨型《碧蓝航线》看板娘 " 萨拉托加 ",以及黄鸡新游戏《蓝色星原:旅谣》中 " 阿比 " 的气模,两小只在开展当天就成了每个观众路过都会停下来拍照的展会地标。

《碧蓝航线》在 BW 现场的传播力,靠的不只是预算投入—— BW 上 " 看起来就很贵 " 的展台比比皆是,但能每年都在社交平台上刷屏的,靠的不只是规模,更是游戏对玩家文化的理解,那些在社区里流传了多年的梗,总能在《碧蓝航线》展台以巧妙的方式呈现出来。
比如《碧蓝航线》六周年投放的地铁站广告,就是一个很典型的例子。
通常来说,二游做线下广告,最直接的方式往往是把角色立绘和有效信息铺满版面。但《碧蓝航线》偏偏反过来,设计了一张 " 加载失败 " 海报,上面写着 " 图片过大无法显示 "。

懂的玩家立即心领神会,明白这是官方在调侃游戏一直极具辨识度的角色设计风格;而即便不清楚背后语境的人,也能感受到它的趣味,会觉得新鲜、好奇,愿意停下来多看一眼。
今年 BW 现场," 大晴天 " 也有类似的巧思。

除此之外,在《碧蓝航线》中 " 萨拉托加 " 总是被玩家亲切地称为 " 小加加 ",对玩家来说,当她变成 6 米超大巨型气模时,本身就有种 " 小加加变大加加 " 的反差幽默感;但即便完全不了解 " 萨拉托加 " 是谁,也并不妨碍路过的观众被这两个巨大又可爱的小女孩吸引。

这种点到为止、既不排外也不冒犯的幽默感,我想正是《碧蓝航线》在 BW 的存在感一直很特殊的原因。
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当然,线下活动之所以能热闹,归根结底还是因为游戏本身有活力。
拿展台现场的官方 cos 来说,yasal 扮演的 " 玛克西米莉安 · 伊梅拉 ",就是前几天刚随 " 科研九期 " 登场的新角色。

除此之外,展台还有不少《碧蓝航线》9 周年后推出的角色。两个月内,推出超过 10 个全新角色,其中包括 4 个 UR 级别角色。这样的更新节奏,别说放在一款运营到第 10 年的游戏身上,即便和许多新游相比也称得上 " 高产 "。

另外值得一提的,还有 " 莫加多尔 " 这个角色。如果你还有印象,前段时间,二游群聊里流传甚广的 " 女孩从直升机上一跃而下 " 表情包,正出自她在《碧蓝航线》9 周年版本中的新皮肤。极具冲击力的演出让这个角色迅速出圈,也让她出现在了这次 BW 最醒目的展馆外立面和广告牌上。

能持续不断地拿出新的东西,给玩家提供新目标,带来新的话题,这是《碧蓝航线》运营到第 10 个年头还能保持活力的原因之一。与此同时,游戏也始终没有忘记以前的角色。
在最新版本中,《碧蓝航线》的内容更新不只是 " 科研九期 ",还为一些已有角色追加了专属强化模块 " 特殊兵装 ",让一些已有角色在新版本中获得了新的表现空间。

《碧蓝航线》会通过复刻、常驻化等方式,让这些旧版本的角色与内容不断重新回到游戏中
对一款迈入第十年的游戏来说,玩家期待的已不只是新角色,还有那些陪伴多年的老面孔,能继续出现在新的剧情和活动中。
比如早在 2022 年就已经随 " 科研五期 " 登场的 " 普利茅斯 ",算不上什么新角色,但她在玩家群体中的人气一直不低。在今年 9 周年预告中,官方宣布将为 " 普利茅斯 " 实装新的 L2D+ 换装,回应了玩家长期以来对这个角色的期待。
而在这次 BW 现场," 普利茅斯 " 也令人惊喜地出现在官方 cos 阵容之中。

正是这些不断带来惊喜的细节,形成了玩家对港区和角色的长期记忆。当这些记忆在 BW 现场被唤醒时,跨越虚拟与现实的边界就不再只是修辞,而是玩家与角色对视时真实的体验。
运营到第 10 年,《碧蓝航线》还能在大型线下展会中持续创造 " 名场面 ",正是因为它始终能够把游戏内容、玩家社区的共识连接在一起。官方始终愿意倾听玩家的声音,玩家也相信官方每年都能带来值得一看的内容。
这种官方与玩家之间的心照不宣,既是《碧蓝航线》长期生命力最重要的原因,也是直观的体现。


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