IT 之家 7 月 7 日消息,据外媒 NotebookCheck 今天(7 日)报道,实体游戏支持者最近遇到了一种异常的 PSN 个人资料故障。部分 PS5 实体版游戏无法正确统计游玩时长,但问题更可能源于此前出现过的系统故障,并不代表 PlayStation 准备停止支持实体盘。
PlayStation 此前决定从 2028 年起不再生产新的 PS5 实体游戏光盘,已经引发玩家不满。最近又有玩家发现,PSN 个人资料中的游玩时长出现错误,而且受影响的主要是实体版游戏,进一步激化了外界对索尼全面转向数字发行的不满。
Reddit 用户 Yappyboi1 等多名玩家报告称,PS5 主界面把部分游戏的游玩时长显示为 0 小时。Yappyboi1 遇到问题的是实体版《天国:拯救 2》和《侠盗猎车手 5》。另一名玩家也发现,数字版游戏能够正常统计时间,但《光与影:33 号远征队》等蓝光光盘版游戏无法正确显示。
这名玩家推测,只要账户同时拥有游戏的数字版授权,游玩时长就能恢复正常。他安装过下载版 DLC 的实体版《女神异闻录 3》便没有受到影响。
PlayStation 客服承认了这一问题,却没有说明具体原因,也没有给出修复时间。IT 之家从报道中获悉,实体游戏支持者仍觉得自己受到了区别对待。PS5 实体盘目前依旧正常可用,选择收藏实体游戏则往往还要接受其他限制。
《GTA 6》 就体现了实体盒装游戏价值不断缩水的问题。预购《GTA 6》的买家拿到的可能只是一组兑换码,而不是蓝光光盘。
即便购买了实体盘,玩家仍经常离不开网络下载。游戏文件即使能够完整装入 PS5 蓝光光盘,首日更新也可能是正常游玩的必要条件。抗拒数字发行的消费者,已经很难彻底避开数字游戏时代。
游玩时长显示错误不会影响 PS5 启动游戏,也不会妨碍正常游玩。不过,对长期投入的玩家来说,更令人担心的是系统异常是否会进一步波及辛苦获得的 PlayStation 奖杯记录。


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