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索尼调整PS5实体光盘策略 部分老游戏仍保留光盘发售
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【CNMO 科技消息】索尼此前已宣布计划于 2028 年 1 月停止 PS5 实体光盘的生产,但最新信息显示,全面向数字化过渡并非一次性完成。据 Game File 报道,向数字化转型将是一个渐进过程,部分 PS5 游戏在 2028 年后仍将以光盘形式继续供货。

PS5

这一判断的依据来自索尼向发行商和开发者发送的内部沟通文件。游戏记者 Stephen Totilo 查阅该文件后指出,索尼承认消费者整体上明显偏好数字版游戏,但同时告知合作伙伴,在 2028 年 1 月之后仍可 " 申请重新订购现有的 PlayStation 光盘游戏 "。具体申请流程的细节将在后续公布。

此前有消息显示,位于奥地利的一家负责生产 PlayStation 光盘的工厂计划逐步停止运营,但目前来看,蓝光光盘的生产不会完全中止,而是以更低产能延续。由于较老的 PS5 游戏销售速度普遍较慢,印刷需求相对有限,这为低产能运营提供了可行性。

在销售渠道层面,索尼透露将改变目前 PS Store 作为数字游戏唯一销售入口的局面,计划 " 为发行商提供通过数字代码在零售渠道发布新游戏的机会 "。这意味着索尼可能在 2019 年取消该政策后,重新允许发行商或其他零售商直接销售 PlayStation 游戏兑换码,而非仅通过索尼官方商店购买。

这一调整对仍希望保留实体游戏选项的玩家而言是一丝安慰,但整体方向未变:新发售的 PS5 游戏以及可能后续的 PS6 游戏,都不会再提供实体版本。对于玩家而言,这意味着将无法在二手市场或第三方平台上交易或转售游戏。

作为对比,微软正在 Project Helix 项目中探索一种无需印刷蓝光光盘的替代方案:将实体光盘直接转化为 Xbox Store 数字许可证,同时光盘仍可保留转售属性,每次仅限绑定一个账户。这一思路若落地,将为玩家保留一定的二手交易空间。

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