游戏研究社 8小时前
索尼花36亿美元买来的王牌工作室,又裁员了
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近日,索尼互动娱乐确认,将对旗下游戏工作室、《命运》系列开发商 Bungie 进行裁员。根据索尼互动娱乐 6 月 25 日发布的内部邮件,此次裁员将影响 Bungie" 相当数量 " 的员工,其中包括 " 大部分《命运》团队 " 以及 " 部分《马拉松》团队成员 ",部分为 Bungie 提供运营支持的索尼互动娱乐团队员工也受到影响。

邮件内容显示,索尼互动娱乐和 Bungie 管理层在过去数月中审视了工作室的长期方向、开发优先级和资源需求,以及 Bungie 在索尼战略中的定位。" 公司曾研究多种替代方案,最终认为有必要削减岗位,以使工作室资源与当前优先事项和长期目标保持一致。"

索尼官方公告未披露此次裁员的整体人数。不过,根据美国《工人调整与再培训通知法》(WARN)的相关规定,符合条件的企业在关闭工厂或进行大规模裁员前,通常需要提前 60 天向受影响员工、地方政府及州相关部门提交书面通知。

而美国华盛顿州就业安全部公开的 WARN 裁员通知数据库显示,Bungie 和索尼在华盛顿州贝尔维尤地区提交的裁员通知涉及 292 名员工,裁员性质为永久性裁员。公开文件显示,受影响岗位包括美术、工程、制作、设计、技术动画和音频等多个方向。

索尼互动娱乐于 2022 年宣布收购 Bungie,交易金额约为 36 亿美元。根据当时的官方公告,Bungie 在加入 PlayStation 后将继续作为独立、多平台工作室和发行商运营,索尼也希望借此获得 Bungie 在实时服务游戏方面的经验。

Bungie 在被收购后的数年间,其实已经进行过多次进行人员和项目调整。索尼近期财务文件显示,公司在截至 2026 年 3 月 31 日的财年中,针对 Bungie 的无形资产及其他资产确认了 1201 亿日元减值损失;2024 年 7 月,Bungie 也曾宣布裁撤 220 个岗位,并将 155 个岗位整合进索尼互动娱乐。Bungie 当时表示,公司需要调整成本结构,并将开发资源集中于《命运》和《马拉松》;然后便是这次不低于 292 人的大裁员。

需要注意的是,此次裁员报备于《命运 2》宣布中止内容更新之后

这也意味着,随着《命运 2》的停更与此次大裁员,Bungie 的开发资源和团队结构已经开始彻底向新项目调整。内部邮件中称,Bungie 在《命运》系列上的工作 " 留下了持久影响 ",《马拉松》也 " 仍是索尼产品组合中的重要部分 ",索尼将继续支持团队在第 1、第 2 赛季基础上推进后续工作,同时支持未来项目的孵化。

风雨飘摇之际,索尼和 Bungie 对《马拉松》后续运营的支持情况,可能已经是外界唯一观察 Bungie 重组成效的窗口了。

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