IT 之家 6 月 13 日消息,微软 CEO 萨提亚 · 纳德拉在当地时间 12 日发布的访谈节目中承认,微软多年来一直在补贴 XBOX,而不是靠 XBOX 赚钱。" 没有人能指责微软过去 25 年没有投入。现在,我们必须把这项业务变成可持续业务。"
纳德拉表示,XBOX 确实为用户提供了大量娱乐价值,但微软并没有真正把这部分价值转化成收入,反而一直在补贴 XBOX。他笑着补充说:" 事实上,XBOX 游戏在 YouTube 上的变现,比在微软这里还多。"

本周早些时候,XBOX CEO 阿莎 · 夏尔马在发给员工的备忘录中表示,XBOX 部门不能继续维持高支出、收入下滑的状态。夏尔马上任约 100 天。她在备忘录中称,过去五年,微软在 XBOX 上投入超过 200 亿美元(IT 之家注:现汇率约合 1355.31 亿元人民币),但 XBOX 年收入仍然下滑。按微软内部口径计算,XBOX 本财年结束时利润率约为 3%。
纳德拉透露,XBOX 业务正面临两类压力。第一类压力是短期的:半导体和存储短缺推高成本,正在挤压 PC、手机和其他消费电子产品,微软能够渡过这一阶段;第二类压力则是长期问题:XBOX 未来到底应该采用什么样的商业模式。" 我认为,我们必须找到交付游戏的新方式,让游戏对客户和微软来说都具备经济上的合理性。"
此前,夏尔马在备忘录中表示,接下来 100 天,她将以全新视角重新审视 XBOX 业务。
此外,The Information 在今天爆料称,微软并未排除重组 XBOX 的可能性。据 IT 之家了解,潜在方案包括将 XBOX 改组为全资子公司、成立合资企业,或剥离 XBOX,但微软目前没有立即推进重组的计划。消息称夏尔马计划一边裁员,一边加大对《光环》和《辐射》等大型 IP 的投资。纳德拉和 CFO 艾米 · 胡德已经批准这一计划。


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