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PSSR 2.0一天征服开发团队!《007:初露锋芒》PS版弃用FSR 3.1
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快科技 5 月 21 日消息,IO Interactive 在 PlayStation 官方博客宣布,即将发售的《007:初露锋芒》PS5 Pro 版将采用索尼最新的 PSSR 2.0 超分辨率算法,而非此前计划使用的 AMD FSR 3.1.5。

至于其他平台,仍将继续使用 FSR 3.1.5。

IO Interactive 首席渲染工程师 Jon Rocatis 透露,团队仅用约一天时间就完成了 PSSR 2.0 的集成,且 " 基本上立刻就对效果感到满意 "。

他强调:" 不需要逐场景调优,不需要特殊处理——它在整个游戏中都表现出色。对于一项新技术,我们很少能说出这样的话。"

技术总监 Henrik Schlichter 对 PSSR 2.0 的评价同样很高:" 升级版 PSSR 在整体画质上带来了显著提升,更干净、更稳定,在最难处理的高频细节上明显更锐利。这对 PS5 Pro 玩家来说是一次明确的升级。"

PC 方面,NVIDIA 显卡用户将支持 DLSS 4.5 超分辨率和动态帧生成,可获得最佳画质表现,不过光线追踪和 DLSS 光线重建功能已延期至今年夏季的后续更新中推出。

《007:初露锋芒》将于 5 月 27 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 平台,Nintendo Switch 2 版本预计在第三季度推出,IO Interactive 表示该版本进展顺利。

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