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AI生成视频“三国杀”:Seedance领跑 可灵分拆拟IPO 阿里紧跟入局
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《科创板日报》5 月 20 日讯(记者 王耐)就在市场热传字节跳动将推出 "Seedance 2.1" 之际,接近字节跳动的知情人士却向记者否认了这一消息。

真假虚实之间,折射出的是当前 AI 视频生成市场 " 一日千里 " 的激烈竞争。

《科创板日报》获悉,戛纳电影节期间,Seedance2.0 参与制作的 8 部 AI 影片在戛纳展映。其中,视频 AI 平台 Higgsfield 基于 Seedance2.0 制作的全球首部 95 分钟 AI 电影《Hell Grind》,将在戛纳完成全球首映。

而快手的可灵最近也有出圈。用可灵制作的 " 棒球现场特效 " 引起广泛传播,相关单条视频在 Instagram 平台播放量已突破 2200 万。

另有资本市场方面,有消息称可灵(Kling)即将从快手分拆,且有 IPO 上市的计划,一时将可灵推上热议的风口。

又有今日凌晨,在谷歌 I/O 2026 开发者大会,谷歌宣布发布其新型视频生成模型—— Gemini Omni。在谷歌世界模型之上长出来的 " 视频生成模型 ",为当前群雄逐鹿、各家大厂不肯松口的视频生成市场,再添一把火。

Seedance 现在是一家独大?

严新是叁陆玖文化的技术负责人,公司从事的是 AI 短剧和漫剧的制作。采访中,他告诉记者," 现在 Seedance 在生视频这个领域算是一家独大,目前效果还没有发现更好的。但其他模型也没放弃去测试。"

如果以上算是个人对当前市场的体感,那日均算力消耗的占比或许可以看得更清楚。据 AI 普瑞斯统计,按日消耗占比计算,目前 Seedance 已占据市场超八成份额,可灵约占 14%,万相 2.7 约占 4%,HappyHorse 占比不足 1%。

从算力份额来看,Seedance 确实稳坐头把交椅。

和 Seedance 目前的算力份额比起来,可灵处在一个不上不下的位置。

但对于快手内部,可灵则拿到了分量十足的资源配置。最早期,可灵只是 " 快影 "App 里的一个实验功能,但到 2025 年 4 月,快手专门成立了 " 可灵 AI 事业部 ",将其升级为与电商、商业化并列的集团一级部门。而且事业部由高级副总裁盖坤负责,直接向创始人兼 CEO 程一笑汇报。

可灵,也承担着快手打造 " 第二增长曲线 " 的重任。5 月 11 日,也就在 9 天前,资本市场传出消息,快手计划分拆可灵 AI 业务,以 200 亿美元估值独立融资,并计划明年启动 IPO。

这意味着什么?一个成立不到两年的业务,估值已经逼近母公司市值的七成。

Seedance 和可灵,虽然目前市场份额上仍存在差异,但其背后真正助推模型升级的,除了技术团队的研发,还有各自母公司背后的那一套 " 视频生态 "。

从抖音的 " 算法兴趣推荐 " 长出的 Seedance、从快手的 " 老铁生态 " 长出的可灵,背后都有着一个庞大的视频消费群体,以及对 " 创作 - 分发 - 消费 " 闭环的路径垄断。无论是 Seedance 还是可灵,背后母公司每天数亿用户产生的视频消费数据(完播率、点赞、转发、评论),就成为最直接、也最贴近市场的 " 模型评测系统 "。

Sora 关停:烧钱与留存的 " 死循环 ",国内玩家为何不同?

曾有投资人士认为,AI 视频类项目现在是 AI 最赚钱的细分赛道之一。

但这句话或许还应该有下半句,赚钱,但更烧钱。

视频生成过程中,无论是空间中的光影、物品接触的真实感、镜头运动和角色前后的一致性,为了让这几秒视频看起来尽可能 " 真 ",背后消耗的 Token(词元)数量呈指数级增长。

今年 3 月份,Sora 的关停,让大家不得不正视房间里的 " 成本大象 "。距离这款 AI 视频生成领域 " 里程碑式 " 的独立应用上线,也不过半年。

去年 9 月,Sora 正式上线独立应用后,迅速冲上 App Store 下载榜榜首。但这股热度没有一直持续,根据移动数据分析公司 Appfigures 的数据,Sora 在 iOS 和 Google Play 的下载量从 2025 年 11 月的峰值 333 万次,降至 2026 年 2 月的约 113 万次,降幅达 66%,全球活跃用户数从峰值约 100 万跌至不足 50 万。

换句话说,在关停之前,Sora 已经进入的高峰之后的衰退轨道。

经济账上,有媒体报道,已被 OpenAI 关闭的 Sora 每日运营成本约达 100 万美元(约合人民币 691 万元)。峰值时期,推理日支出更高达约 1500 万美元(约合人民币 1.04 亿元)。

但赚钱的速度并没有赶上烧钱的速度。根据 Appfigures 的数据,Sora 应用内购的累计总收入仅约 210 万美元(约合人民币 1451 万元)。Sora 项目负责人比尔 · 皮布尔斯也曾表示,Sora 的经济模式不可持续。

Sora 的失败也证明了一个现实:在 AI 视频赛道,技术领先不是护城河,商业闭环才是。

在持续烧钱的循环中,用户的留存率、付费意愿以及母公司是否有意愿持续输血,成为业务能否存续的关键。

AI 生成视频截图

对于国内几家大厂而言,只靠 AI 生成视频软件盈利的临界时刻还没有到来。能否占领用户注意力、能否占据独特的内容生态位,成为他们首要考虑的点。

字节方面,AI 短剧、AI 漫剧是当前的流量聚集地。番茄小说提供 IP,Seedance 生成漫剧,红果短剧和抖音分发,形成一套内容生态闭环。数据显示,截至一季度,抖音端原生在播 AI 剧 / 漫剧约 18 万部,且 3 月播放量较 1 月涨幅达 137.7%。

对于快手来讲,用户多为自媒体和广告从业者,付费意愿更高,且约 70% 的收入来自海外。数据显示,今年 1 月,可灵 AI 年化收入运行率(ARR)突破 3 亿美元,月活跃用户超过 1200 万,付费用户环比增长 350%,日均收入提升 30%。分拆上市的消息,也给快手带来了新的资本叙事。

刚刚入局的阿里 HappyHorse 则主打性价比。根据阿里巴巴官方目前公布的收费标准,720P 和 1080P 的视频生成刊例价分别为 0.9 元 / 秒及 1.6 元 / 秒,目前定价限时八折。距离 4 月份开启灰测不过两个月时间,从算力消耗量来说,占比还在个位数。如果后续用户量爆发,同样也将面对算力消耗问题。

对于阿里而言,HappyHorse 目前更像是一步 " 战略棋 ",其真正的价值要等到与电商业务深度打通后才能显现。

快思慢想研究院院长田丰表示,比起 HappyHorse 模型调用收入,更值得关注的是它能否成为阿里电商内容供给的基础设施。如果进一步与阿里妈妈、商家工作台和跨境电商链路融合,它就不只是 AI 视频模型,而是阿里提升商家经营效率和广告创意供给的工具。

大模型只是 " 工具 " 业内从业者更关注工作流

在咨询几位业内从业者之后发现,他们对于不同公司的软件使用的开放程度比较高,对于业内新发布的软件都会去测试,算力消耗完之后也会在不同软件之间切换。软件使用格局,尚未完全定型。

在定价和性能排名上,几个 AI 视频生产软件还在角力。近日广泛传播的关于 Seedance 2.1 即将发布的消息中,也特别提及生成效果较此前版本提升两成。

不过,一位从事 AI 短剧的从业者张晓磊(化名)告诉记者,制作 AI 视频不光是视频模型能力多强,还是得看团队的 SOP。除了视频生成,语言模型和生图模型的能力反而是我们更加看重的。

" 所以新的模型迭代之后,我们刚开始还是试验,不会盲目地去更换,毕竟还要看它的整体训练效果。" 张晓磊(化名)说。

这场 " 三国杀 " 的下半场,比拼的或许不再是单一模型的参数,而是谁能与自身生态、与创作者的工作流结合得更紧密,最终构建起一个从创意输入到输出的 " 循环生态 "。而 AI 视频生成的软件,只是这笔大生意的其中一环。

AI 生成视频截图

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