猛攻就是那什么
著名演员、导演姜文站在高处,手持一把枪械,朝远处连开数枪,打出的子弹在飞了一会儿后,接连命中目标——不用问,这是电影《让子弹飞》里的经典名场面。
可如果,他拿的不是李 - 恩菲尔德步枪,而是 "A 达 " 呢?
那就是在 4 月 24 日正式开启的《三角洲行动》" 猛攻节 " 了。

别的不说,《三角洲行动》的宣发,我是真的服气的。S3 赛季," 烽火地带 " 的火爆初见端倪," 大红 " 这个玩家自创词语逐渐开始流行的时候,《三角洲行动》就玩谐音梗,请了倪大红当新年代言人,送出全民 " 大红 ";

第一次 " 猛攻节 ",《三角洲行动》又以玩家姓名常见的 "XX 吴彦祖 " 模板为灵感,直接请到吴彦祖本尊来当代言人,还推出了脸模联动皮肤;

不好意思,放错图了。

今年过年,《三角洲行动》更是从猛攻玩家和夺舍玩家都最心爱的 " 六套 " 入手,把谐音梗的天赋带到了新春活动,请刘涛当代言人一天给玩家送一个 " 真 · 压缩六套福袋 ",顺便保佑玩家出海洋之泪。

而现在," 压力 " 给到了姜文——大家都想知道,这一届 " 猛攻节 " 的到来,《三角洲行动》能不能像电影里的台词那样,给玩家带来 " 惊喜 ",而且是更多、更爆的 " 惊喜 "。

至于为什么要加形容词……坦诚地讲,在我看来,《三角洲行动》的出现,对国内 FPS 玩家来说,本身就算是一种 " 惊喜 "。
作为 " 搜打撤 " 玩法的后来者,《三角洲行动》并不满足于亦步亦趋,而是充分发挥了自身的后发优势。在保留 " 精细改枪 "" 搜刮高价值物资 " 等 " 搜打撤 " 玩法优点的基础上,《三角洲行动》又对 " 搜打撤 " 玩法本身节奏过慢、资源管理过于复杂等高门槛的特性,进行了全方位的反思和改进,通过简化地图和受伤系统,大幅降低了 " 搜打撤 " 玩法的上手门槛,让更多玩家享受到了 " 搜打撤 " 玩法的乐趣。

与此同时,干员系统的加入,让《三角洲行动》的 PvP 部分相较 " 搜打撤 " 玩法原本的体验又上了一个台阶。扎实的枪械手感,配合丰富的技能交换博弈,让《三角洲行动》在以 " 搜打撤 " 作为核心玩法的基础上,又融入了一丝 " 英雄射击 " 玩法血统。
这种令人血脉偾张的 PvP 体验,让《三角洲行动》从原本只追求 " 以小搏大 "" 稳赚不赔 " 乃至 " 一毛不拔 " 的传统玩家行为导向中脱离了出来,诞生了独具特色的 " 猛攻 " 文化。以至于,在很多时候,即使玩家知道 " 猛攻 " 的结果可能会是血本无归,但 PvP 战斗带来的肾上腺素飙升,还是驱使着他们把哈夫币换成了全装,然后再一次按下 " 绝密 " 地图的匹配按钮。

通过将 " 搜打撤 " 玩法本身的 " 囤积赚钱 " 乐趣,和射击对战带来的爽快感这两个因素进行创新结合,《三角洲行动》在上线后不久便由于对上了大众胃口而异军突起,一跃成为新一代的国民级 FPS 游戏。然而,在如今整套游戏生态已经稳固的时候,《三角洲行动》依然没有满足于只进行修修补补式的更新,借着这次 " 猛攻节 " 的机会,琳琅天上团队又开启了自己的第二轮反思和创新。
而这一次,他们所针对的对象,是自己。
毕竟,全装 " 猛攻 " 固然刺激,但只有 " 绝密 " 地图才能稳定产出物资生产的 " 六套 ",和价值不菲的满改 S 级枪械,对大部分玩家来说,依然是个不小的负担;对枪法、意识有着极致要求的高难度战局,也并非普通玩家所能轻松应对的。
尽管对一款持续运营型游戏来说,因为技术、投入时间等差异而出现玩家分层是个很正常的现象。但在这一点上,DAU 业已突破 5000 万,有着庞大用户群体的《三角洲行动》,却并不打算随波逐流。就像人们没想到姜文会成为代言人一样,本来预计要打生打死的 " 猛攻节 ",这次也借着姜文成为代言人的契机,在 TVC 里放出了一句令人刮目相看的台词:" 猛攻的定义不重要,猛攻不被定义才最重要 "。

就比如说,全装 " 猛攻 " 杀人越货,按劳分配一人一盒,这固然是刺激的。可如果我用 " 疾风 " 化身 " 蹦极僵尸 ",孤身一人深入敌阵,抱起盒子就用大招 " 溜溜球 ",难道不也很刺激很 " 猛 "?


又或者,我选出 " 蜂医 ",备好金胸挂,卡战备进图,进可开局五分钟炫完核心区走丢包,退可蹭胜者队双闸冒着枪林弹雨混烟撤离,实在不行,还可以找地方蹲好,等最后十分钟来一手 " 杨氏清图法 " ……靠智谋周旋于全装哥之间,成功得吃,同样也是一种 " 猛攻 "。

以此类推,一顶棒球帽、一杆 AK,在刀尖上起舞的 " 单三粑粑流 " 也好;

因为种种机缘巧合,化敌为友共同撤离,在本应互相残杀的战局内交到新的朋友也好;

占据有利地形,以一己之力把控整个航天基地命脉……好吧,这个还是算了。

总之,只要认真游戏,在游戏里取得乐趣,都是《三角洲行动》所提倡的 " 猛攻 ",也是让玩家们乐此不疲的 " 猛攻 "。无论是 " 猛攻 ",还是 " 猛攻节 ",都不应该只针对小部分顶尖玩家,而应该是全民的狂欢——《三角洲行动》对于 " 猛攻 " 一词内涵的正面回应,才是这次 " 猛攻节 " 最大的惊喜。
当然了,对于这些各式各样的 " 猛攻 ",除了口头支持,《三角洲行动》也在这次的 " 猛攻节 " 里准备了充足的福利——如果你想 " 全装猛攻 ",那么 " 猛攻节 " 中送出的总计 14 张 " 定制装备券 ",就将带来充足的物资保障;

如果你偏好 " 猛跑刀 ",那么必出限定 " 大红 " 的全新 " 大红砖 " 玩法,就将提供再来亿把的充足动力;

而如果你最想做的事是和朋友一起享受游戏,那 S9 赛季新增的 " 藏宝堆 "" 跑酷 " 等玩法,以及能够留下朋友签名的炫彩足球,就将成为承载重要回忆的无价之宝……

此外,必不可少的,还有减肝减负—— 4 月 30 日起全体玩家只要参与活动,就能免费领取的 2600 限时三角券,以及 " 猛攻节 " 系列枪械皮肤;S9 赛季前瞻时万众瞩目的 " 古墓丽影 " 联动皮肤,也将在 4 月 30 日如期上线商城。福利玩法双管齐下,这次的五一假期算是有事做了。

从不久前 S9 赛季更新的多元化休闲玩法,到这次 " 猛攻节 " 提出的 " 猛攻不被定义 ",我们其实都可以看到,作为一款战术射击游戏,《三角洲行动》有的绝不仅仅是好勇斗狠的硬核对局,和泾渭分明、难以逾越的玩家分层。在 DAU 屡创新高的同时,琳琅天上团队同样十分清楚,如此庞大的用户群体背后所承载的责任重担。所以,他们现在在做的,是一个能够按照不同需求 " 量体裁衣 ",让全体玩家都能找到属于自己乐趣并尽情享受的游戏。也只有这样,才能让《三角洲行动》真正不负 " 新一代国民级游戏 " 之名。
尽管《三角洲行动》本身已经凭借过硬的游戏素质,成了一款经得住市场检验的成熟产品,但《三角洲行动》的未来,依然有着更大的想象空间。
这次的 " 猛攻节 ",或许仅仅是这段漫漫长路的起点。



登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦