快科技 5 月 8 日消息,持续近一年的内存及闪存大涨价已经让很多行业付出代价,PC、手机不用说,游戏主机也一样面临挑战,索尼对本财年的主机销量已经表达了悲观看法。
根据索尼的预测,在内存及闪存等存储芯片成本大幅升高的压力下,其游戏业务的营收可能会在 2026 财年(截至 2027 年 3 月)下滑。
索尼表示,由于内存芯片价格飙升,以及伊朗战争导致的供应链中断,其游戏硬件的营收面临一些负面影响。
PS5 未来一年的销售量将取决于其能否以合理价格获得足够的内存及闪存芯片。
不过索尼最大的困难还不是 PS5 销量,毕竟这代主机已经进入尾声阶段,Q1 季度的出货量 150 万,相比上一年的 280 万已经大幅下滑了,这里面有内存闪存涨价的影响,也有产品的自然下滑。
更大的麻烦是下一代 PS6 主机,索尼原本规划了掌机及高配、低配三个型号,除了处理器升级 Zen5、RDNA5 架构之外,内存(显存)也最高达到 32GB,闪存容量可达 2TB。
放在之前是正常升级,但这一年以来内存及闪存价格狂飙,能占主机成本的 30% 以上,再加上容量大涨,PS6 主机的成本是控制不住的,要么大幅涨价,要么推迟上市,此前传闻要推迟到 2028 甚至 2029 年。
不论哪种结果,对主机业务都是个严重的打击。



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