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XR一周大事件:AI眼镜市场迎来“iPhone时刻”式增长;资本活跃,行业洗牌已现苗头
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清明假期结束后的这一周,XR 行业迎来密集新闻发布。从 CounterPoint Research 的出货量报告,到多家企业完成融资、新品开启预约,再到医疗、工业等垂直领域的应用落地,可以看到行业增长较快,内部结构也在发生明显的变化。

01 市场爆发式增长,

AI 成为核心驱动力

这周,CounterPoint Research 发布的最新报告显示,2025 年全球 AR 智能眼镜全年出货量同比增长 98%,下半年增速达到 148%。增长主要来自乐奇 Rokid AI 眼镜的规模化出货、Meta Ray-Ban Display 上市,以及雷鸟、VITURE 等品牌推出新产品。

其中,视频类 AR 眼镜下半年增长超过 80%,雷鸟以 42% 的份额排在第一位,XREAL 和 VITURE 分别占 28% 和超过 200% 的增速,前三名合计份额为 96%;波导类 AR 眼镜增速超过 600%,份额从 2024 年下半年的 13% 上升到 38%,乐奇出货量第一,Meta 受供应能力限制,Even Realities 占 16% 的份额。

2025 年下半年,具备 AI 能力的眼镜已经占到波导类出货量的 70% 左右,中国和美国是主要消费市场。

在整体市场快速增长的背景下,多家厂商也在近期有了新产品的消息。

千问 AI 眼镜 S1 在 4 月 10 日开启了预约,预计 4 月 15 日现货发售,到手价 3499 元

这款眼镜搭载 AI 模型,支持语音和视觉多模态交互,配备 1200 万像素摄像头,采用双光机双目显示方案,峰值亮度 4000 尼特,支持热插拔换电。

此外,华为终端 BG CEO 何刚 4 月 8 日发布了一张带有 "HUAWEI AI Glasses" 水印的照片,新品预计在 4 月 21 日与 Pura 90 系列手机同台发布,整机重量低于 50 克,出货目标在 40 万到 50 万台之间。

科大讯飞 AI 眼镜也宣布将于 4 月 15 日在广交会亮相,这款眼镜搭载了 " 龙虾 "(AstronClaw)AI 工具,重量为 40 克,支持全场景翻译和唇动识别降噪,官方称识别准确率提升 50% 以上。

评论:市场出货量增长的主要动力已经从显示技术转向 AI 能力。从低价位到高价位,大多数产品都将 AI 多模态交互作为基本功能。AR 眼镜不再只是扩展屏幕,而更像一个随身携带的 AI 助手。

02 巨头持续深入,

但隐私与伦理争议日益显著

4 月 8 日,Meta 推出大语言模型 "Muse Spark",这款模型支持多模态识别,Meta 计划在几周内将其部署到 AI 眼镜上,实现实时空间识别功能。

除了推出新模型,Meta 本周还采取了另一项合作举措。该公司与 Unity 延长了双方多年的平台支持和企业合作协议,Unity 将继续为 Meta 的 VR 平台提供开发支持。

不只是 Meta,亚马逊也在扩大智能眼镜的部署规模。该公司追加了 Vuzix 的 M400 订单以及基于 Ultralite Pro 平台的 OEM 订单,项目从欧洲扩展到美国和加拿大,主要用于仓库物流操作。

国外厂商动作频繁,国内企业同样有所进展。大朋继续保持全球 PCVR 出货量第一的位置,2026 年第一季度海外出货量同比增长 230%,即将推出 PCMR 新品 Project TITAN。

不过,行业快速发展的同时,也出现了争议和法律纠纷。

隐私争议方面,Even Realities 批评 Meta 的摄像头方案不负责任。此前有报道称,Meta 智能眼镜拍摄的视频由肯尼亚一家名为 Sama 的公司审核,用于训练 AI,涉及用户私密场景。

另外,CurioXR 还在 4 月 4 日起诉了 Meta,指控 Quest 头显的 " 直接触控 " 功能侵犯了其两项专利。CurioXR 表示,2024 年 1 月已向 Meta 告知相关专利组合并提出许可提议。

评论:在巨头加速布局的同时,隐私侵权和专利诉讼的风险也在上升。技术推进如果忽视伦理合规,可能会带来消费者信任危机和司法障碍,反而影响行业的进一步发展。

03 资本活跃,细分领域面临洗牌

在整体市场增长的背景下,资本也在向不同方向流动。融资方面,INAIR 完成千万美元 A+ 轮融资;

赛富乐斯完成 3 亿元 C 轮融资,投资方包括西安西高投、无锡梁溪科创等,资金用于加速 AR 用全彩 Micro-LED 微显示屏量产。

该公司脱胎于耶鲁大学实验室,通过量子点色转换技术解决红光效率低问题,T3-0.13 产品亮度超 5000nits。

中鼎天下通过投资及股权合作完成对 LEAPSY 的战略收购,LEAPSY 团队及光学方案整体并入,中鼎天下业务覆盖文旅、医疗、教育等场景。

不过,相对于 VR 内容领域而言,情况则不容乐观。VR 游戏《Synth Riders》开发商 Kluge Interactive 确认去年 12 月和今年 1 月大规模裁员,团队从 100 人减至 50 人。分析师指出主因是 Meta 完全停止对 Horizon Worlds 的 VR 支持,而 Kluge 曾获 Meta 资助在该平台开发游戏。

此前一周,《Moss》开发商 Polyarc Games 裁员三分之二,《Rec Room》也宣布将于 6 月关闭。

评论:当前,资本正在向掌握核心光学技术或拥有开放生态的企业集中,而依赖单一平台(比如 Horizon Worlds)的内容工作室则面临较大的生存压力。行业洗牌已经从边缘领域影响到了一些知名团队,尤其是 VR 领域。虽然 Meta 声称并未放弃 VR 和元宇宙,但 2026 年,其关闭 Horizon Worlds 的举动还将影响越来越多的团队。

04 应用场景持续多元化发展

从本周的新消息来看,XR 技术的应用场景也在持续拓展,覆盖了多个行业。

医疗领域是其中进展较快的方向之一。香港儿童医院推出 VR 手术室体验项目,儿童佩戴 VR 眼罩 15 分钟模拟术前流程,临床观察显示焦虑程度降低约两成,额外用药和术后噩梦减少,已常规服务约百名儿童;

广岛大学医院启动《工作细胞 VR》临床研究,帮助儿童癌症患者学习体内机制及治疗过程,期望提供心理护理;加拿大威尔弗里德 · 洛里埃大学利用 VR 体感游戏帮助阿兹海默症患者进行钓鱼、划船、太极拳等运动,收集反应时间和记忆力数据。

除了医疗,工业领域也在引入 AR 和 VR 设备。日本 SilverEye 将分销中国台湾佐臻科技开发的工业 AR 头戴设备 J7M,支持视频透视和光学透视切换,混合 6DoF 追踪(标记追踪精度约 1 毫米,SLAM 误差小于 10 厘米),支持裸手交互,集成 LLM、RAG、VLM 等 AI 辅助功能,用于制造、维护检修等场景;

此外,大朋 PCVR 已在机器人遥操作、工业仿真、高精度实训中应用,并适配国产芯片与操作系统。

汽车领域同样出现了新的应用。奥迪 A6L e-tron 于 4 月 10 日上市,搭载 88 英寸 AR-HUD。岚图汽车 " 泰山 "OTA 升级新增 AR-HUD 360 影像,倒车或窄路会车时影像投射至 HUD。

文化教育方面也有不少新动态。第十六届北京国际电影节公布虚拟现实电影竞赛入围片单,共六部全球首映作品;上海交大推出 VR 校史剧《灵境流光》,重现历史人物与环境,用于思政教育。

评论:VR 和 AR 正在从娱乐工具向医疗、工业、教育等领域的实用工具转变。衡量其价值的标准也不再是沉浸感,而是可以量化的效率提升和治疗效果。

小结

综合本周多条新闻来看,XR 行业有以下几个趋势:

第一,AI 与 AR 眼镜的结合已经从概念变为常见配置,出货量数据表明,具备 AI 能力的产品更受市场欢迎;

第二,技术路线和产品理念的分化在加剧。波导类产品的增速远高于视频类,同时关于是否应该搭载摄像头的争论,反映出行业在功能与隐私之间的权衡;

第三,在应用方面,VR 和 AR 正在医疗、工业、教育等领域找到可量化的实际价值,不再只停留在娱乐层面;

第四,资本流向的差异比较明显。掌握核心光学技术或拥有开放生态的企业更容易获得融资,而依赖单一平台的内容工作室则面临裁员甚至关闭。

总体来看,XR 行业正在从早期的市场教育阶段进入规模化验证阶段。企业接下来能否在技术、生态和合规这三个方面做出合理的选择,将决定它们未来的生存空间。

以上就是本周值得关注的 XR 行业大事件汇总与评论。VRAR 星球会第一时间为大家带来行业内的热点资讯,欢迎关注【VRAR 星球】公众号及视频号

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