IT之家 04-01
黄仁勋亲述:熬过十年CUDA豪赌,曾险些让英伟达破产
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IT 之家 4 月 1 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(3 月 31 日)发布博文,报道称在 3 月 29 日的 Lex Fridman 播客中,英伟达首席执行官黄仁勋透露,当年在 GeForce 显卡上强推 CUDA 架构,是一场险些让公司破产的豪赌。

黄仁勋表示 2006 年,为改变外界对英伟达 " 纯图形公司 " 的刻板印象,并转型成为完整的计算平台提供商,力排众议推进 CUDA 底层技术,如今却成为英伟达主导全球 AI 竞赛的最强护城河。

IT 之家援引博文介绍,英伟达为了让 GPU 突破 3D 图形处理的局限,引入可编程像素着色器,敲开通用计算的大门。

研发团队后续攻克了可编程着色器支持 FP32 单精度浮点计算的难题,吸引了众多科研人员和专家,他们开始尝试利用 GPU 处理高强度的计算任务,彻底拓宽了显卡的应用边界。

黄仁勋表示强推 CUDA 是一场险些让公司破产的豪赌,在推广初期带来了毁灭性的财务打击。当时的消费市场只关心游戏画面渲染,根本不在乎显卡能否编程。

强行在消费级显卡植入 CUDA 功能,导致英伟达生产成本骤增 50%,整体毛利率暴跌至 35%。由于迟迟看不到商业回报,资本市场疯狂抛售,公司总市值一度惨跌至仅剩 15 亿美元。

这场惊天豪赌整整熬了 10 年才迎来转机。黄仁勋和开发团队顶住华尔街的巨大压力,咬牙维持庞大的软件栈更新。

他们坚信这项技术迟早会杀入工作站和超级计算机领域,从而赚取更高利润。黄仁勋至今仍对 GeForce 玩家群体充满感激,他明确表示,正是庞大的游戏玩家基数,将 CUDA 技术真正推向了全世界。

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