别入脑
我今年听过最抽象的笑话,是游戏脸模一定要打游戏。
随着《生化危机 安魂曲》的大火一同出圈的,不仅有那位虽然变老但风采依旧的硬汉——作为老朋友,他早就在大伙心里有不小的地位了——还有几乎包揽整部游戏恐怖桥段的新女主格蕾丝。
有人说,格蕾丝的塑造极为成功,有完整的人物弧光;也有人钟爱格蕾丝的人设,感慨她的能力与勇气。而作为一部使用了真人面捕技术的作品,在玩家们对格蕾丝这名游戏角色的喜爱中,便有不少人将这份喜爱投射到了脸模本人,名叫 Julia Pratt 的波兰裔美国模特身上。

就像是追剧也要追演员本人,看番也要追声优本人一样,一大批格蕾丝粉丝涌入 Julia Pratt 的社交媒体账号评论区——随便翻翻,就能看到有人将其称为格蕾丝,并追问她何时打算直播《生化危机 安魂曲》。

这其实是一种很正常的现象。毕竟,她作为脸模出演游戏,出色地完成任务,并收获了来自游戏粉丝的流量,这条路径相当合理——卡普空给自己的角色塑造找齐了拼图,Julia Pratt 也提升了自己的知名度,怎么看都是件双赢的事。
但问题就出在这了,人一火是非就多,随着越来越多的人将目光放在脸模身上,居然有人开始批评 Julia Pratt" 对游戏不感兴趣 "。
起初,是国外有一部分 " 生化危机 " 系列粉丝,发现 Julia Pratt 并没有在自己的社交媒体账号上发送有关《生化危机 安魂曲》相关内容后,认为 Julia Pratt 对待游戏过于冷漠:"Grace 的脸模根本就不在乎,虽然她参加了游戏的首发活动,还和大家合了影,但她完全没有发任何关于 Grace 的内容,只是发了几个快拍(限时动态)而已。对她这种漠不关心的态度,我感到很失望。"

接着,批评者又开始列举以往曾担当过系列作品的脸模,比如《生化危机 3 重制版》女主角吉尔的脸模 Sasha Zotova,以及《生化危机 4 重制版》女主角艾什莉的脸模 Ella Freya,并表示她们就相当积极地与游戏粉丝互动,还对出演游戏表现出感激之情。

的确,游戏脸模们与游戏之间的互动,是客观存在的。Ella Freya 就曾晒出过自己与游戏内碍事梨的合照——值得一提的是,她在展现碍事梨形象时,还往往会把自己的头发剪短来贴合游戏角色,不可不谓之用心。

而吉尔的脸模 Sasha Zotova 更是能称作一位真正的游戏玩家,在她的 YouTube 频道上就能看到各种各样的游戏实况,其中流量最大的也正是她作为脸模曾出演过的《生化危机 3 重制版》。

另外,包括 " 生化危机 " 系列在内,很多游戏的脸模和体模经常由不同的模特担任,脸模主要负责面部捕捉,而体模则是负责身体动作,有时候还要进行配音工作,比如碍事梨的脸模是 Ella Freya,而体模则是 Peach Milky ——她同样关注游戏,甚至在《生化危机 安魂曲》发售后关心起了里昂的感情。

若是再落回到最近的《生化危机 安魂曲》中,其实格蕾丝的体模与英文配音演员 Angela Sant'Albano 也在 Instagram 上分享了许多游戏相关内容。正因如此,在批评者的眼中,以往有那么多脸模与体模都跟游戏有着良好的互动,为什么偏偏 Julia Pratt 却把它当成了一份普通差事?这可是她们迄今为止能获得的最大的曝光事件—— " 这女孩自己的很多帖子连 1000 个赞都不到 "

的确,让现实里的模特能与游戏中的角色产生某种碰撞,似乎真是件一定历史渊源的行为,而在这种碰撞中获得成功的案例,同样比比皆是。一个相当出圈的,效果堪称 1+1 大于 2 的例子,就是《寂静岭 f》与加藤小夏的故事。

加藤小夏,既是《寂静岭 f》主角深水雏子的脸模,又作为体模参与了动作捕捉,并且也为游戏进行了日文配音。显然,参与这么多辛苦工作的她,可以被称作是深水雏子人间体。而在粉丝们的请愿下,她也直接以一个游戏新手的身份租了台(后面还是亲自去买了)PlayStation 5 直播开打《寂静岭 f》,并由此诞生大量名场面与表情包。

当时,她的直播热度甚至一度比《寂静岭 f》的 Steam 在线人数都多——在游戏里拿钢管,确实是没有在直播间里看她突然从现实里掏出来一根钢管,要来的冲击力大。

这种热度更是反哺到了加藤小夏的事业上,在他因游戏爆火后,连 PlayStation 日本官方都找上了她,邀请她担任联名服装品牌的形象代言人。

这足以让我们见得,双厨狂喜打破次元壁的行为,其实只要稍微顺水推舟一下,就有可能产生异常不错的效果——对游戏厂商来说如此,对模特本人更是如此。
然而,这游戏真是非打不可吗?虽说演员与游戏的互动是件互惠的行为,但大多数的情况下,也只是件锦上添花的事。强行要求对方把游戏挂在嘴边,强行要求对方打游戏,甚至直接把演员等同于角色,就多少有点道德绑架。
毕竟,脸模其实不能完全等同于角色——哪怕是加藤小夏也是如此。一个角色的诞生,往往需要综合许多因素,脸模、体模、配音都只是其中之一。对加藤小夏而言,她真正的魅力,还是直播中展示出的真实的个人特质。虽说游戏粉丝们起初是被这个 " 人间体 " 的身份吸引进入直播间,但留下他们的绝非把脸模和角色等同起来这个想法。

实际上,这种把脸模与角色等同的思想相当危险,此前就产生过相关的问题。
2018 年,Eduard Badaluta 参与了《生化危机 2 重制版》的制作,在其中担任主角里昂的脸模。一年后,伴随游戏发售,许多里昂粉丝顺藤摸瓜找到了 Eduard Badaluta 的社交账号——然而,许多人把对里昂发癫的劲用在了这位模特身上,直接把模特整退网了。

随后,在 2023 年的《生化危机 4 重制版》发售后,由于 Eduard Badaluta 依旧担任里昂脸模,再加上该作获得了更多的热度,透过里昂而爱上 Eduard Badaluta 的人也越来越多。
虽然他们自己也不知道,他们爱的到底是里昂还是模特本人,但他们就是想产粮——一大堆 "Leon X Eduard Badaluta" 的混剪视频诞生。视频里,基本都是把游戏角色和模特本人生活照的相似角度拼在一起,产生一种你老公到了现实里的感觉。

结果,这堆视频直接给 Eduard Badaluta 整活了,本来已经不想管这些事的他,重新翻出了自己的 Instagram 账号,并在评论区中严正声明不要剪辑这样的内容,命令他们删除这些视频,但——从上面那部直到现在还能搜到的混剪中,你其实可以看出,他这样的声明其实也没什么用。甚至,由于他的回应有些打破 " 脸模与游戏角色其乐融融 " 这条不知道从哪来的默契,许多外国网友还对他这种切割行为表示了批评。

而经历了这些后,Eduard Badaluta 似乎已经悟透了,他又开始使用 Instagram,但不再讨论这些话题。他重新发布自己的照片,重新展示自己的生活,只是对那些把他和角色混为一谈的言论,他再也没有明确回应过。惹不起,我还躲不起吗——还真没躲开。尽管如此,他也依然被互联网的聚光灯照射着,甚至一路延续到现在。
就在这几天,有人翻出了 Eduard Badaluta 过去的关注列表和负面言论,从政治与歧视等方向对他提出指控,呼吁卡普空官方与其切割……

然而,这甚至是去年的一则旧闻,最近只是因为《生化危机 安魂曲》中里昂的脸模仍是他,而被部分论坛用户再度提及。其本质,还是 " 演员到底能不能等同于角色 " 这个问题。

这部分粉丝想要的,是一个伟光正的,能够满足他们欲望——或是狂热的喜爱,或是图一乐的玩梗,或是追求模特身份与游戏角色间反差——的人。甚至,干脆就是在造神。
他们爱上了游戏里的那个角色,并想让那个角色降临到现实中。而脸模们,正是最好的,也是最佳的载体。因此,你才能看到有许多粉丝在模特的社交媒体下用角色名称呼他们,看到粉丝请求他们与游戏进行互动。
可是,脸模这份工作本身,也只是游戏制作中的一个环节而已——正如声优之于动画角色,演员之于影视人物那样。将角色与演员强行绑定的思维极其危险,更是忽视了游戏幕后的更多创作者,而对脸模个人而言,其实完成这份工作就已经尽到了本分,其余的全是情分。
因此,如果模特顺从并配合这一切,那当然可以皆大欢喜,互相引引流,成就一段又一段行业佳话;而如果模特并不打算将其时时刻刻挂在嘴边,更不打算亲自去玩游戏,那倒也没必要过度苛责——哪怕失望,也不至于将这种行为打成有罪。
毕竟,游戏归游戏,现实归现实,那些游戏角色的魅力,大多是剧情与人设赋予的,若是将情感完全投射到其中一环,乃至最终饭圈化,也真没太大必要。
况且,要是联系得太过紧密,除了角色影响现实人物外,现实人物也照样会影响角色本身——万一脸模或配音之类的塌房了,那虚拟作品也会被现实给拖累。
就比如几年前,知名声优樱井孝宏塌房后,连累着《怪化猫》剧场版都重新配音,延期上映。而他的所作所为,甚至在一定程度上影响了卖药郎这个角色,让部分粉丝进退两难——这就是联系过于紧密的苦果。

这么一看,那句考哥本人曾说过的话,含金量真是一直在提高。




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