

去年年底,评分网站 Metacritic 列出了一份 " 最差游戏榜 ",将 2025 年发售作品中媒体评分最低的几款专门挑了出来。而由前 GTA 制作人 Leslie Benzies 牵头开发的《心之眼》(Mindeyes)则成功以 37 的最低分成为 " 年度最差 "。

正所谓 " 差的游戏各有各的差法 ",对于《心之眼》来说,游戏本身的质量问题已经变成了最 " 无人在意 " 的部分,能让这款日在线玩家不到 10 人的作品反复登上被媒体报道,靠的还是开发团队 Build A Rocket Boy 极其戏剧的内部纠纷。
前几天,《心之眼》工作室 CEO Mark Gerhard 在职业社交平台领英上发布了一则长文声明,不仅公布了将 " 再次裁员若干人 " 的消息,同时也再次强调了公司内部的 " 间谍问题 ":
" 在过去几个月里,我们一直与外部伙伴和法律顾问合作,调查游戏上线期间发生的犯罪活动。
目前已经发现了决定性证据,表明确实存在针对《心之眼》有组织的间谍行为和企业破坏。由于此事正在进入司法程序,我们暂时无法公开全部细节。"
为什么要说是 " 再次强调 "?因为自《心之眼》发售以来,该公司已经不止一次将游戏的失败归结为 " 遭人迫害 " 了。
2025 年 5 月,在游戏上线遭到差评后,有玩家在官方的 Discord 频道上向 CEO Mark 提问:" 你觉得那些发出负面评价的人,都是被某人指使的吗?"
而 Mark 立即给出了 "100% 是 " 的确定回应,随后又解释道:" 有些人不希望 Leslie 或者 Build a Rocket Boy 获得成功,他们正合谋抹黑这款游戏和工作室。"

今年 2 月时,Mark 再次在官方 Discord 上向一名 ID 为 "Cyber Boi" 视频作者发出 " 停止侵权声明 ",指控他 " 操纵媒体、从事间谍活动和破坏活动,并干扰了 Build a Rocket Boy 的开发工作。"
而在公司内部,高层同样也对自家员工充满怀疑。根据外媒 Gamesindustry 的报道,同样是今年 2 月,该公司的员工发现办公电脑上被安装了名为 Teramind 的监控软件。
根据员工的爆料,公司并没有提前告知,而是有员工发现设备运行速度明显变慢后,监控软件的内幕才被曝光。
在监控软件被发现后,CEO Mark 在公司会议上直接表示:" 虽然管理层信任大多数员工,但问题出在 1% 的人身上。"
类似 " 被迫害 " 的言论其实还有很多,比如在同一场会议中,CEO 还声称 " 一家非常大的美国公司 " 在 2025 年花费了超过 100 万欧元,对 Build a Rocket Boy 实施了犯罪活动。
问题是,这些言论始终没有实质的证据支持,官方总是以各种理由拒绝提供明确资料。而很有意思的是,正如公司一直在强调 " 外面都是坏人 ",外界对于该公司和管理层同样也有相当多的负面新闻。
去年 10 月时,不少被裁员的员工联合撰写了一封致公司管理层的公开信,指责其 " 长期以来的不尊重员工和不当行为 ",其中就包括了:管理混乱、加班、排挤不同意见的员工、拒绝倾听建议等多个问题。
另外在年初时,创始人 Leslie Benzies 的名字甚至出现在了爱泼斯坦案被公开的邮件中,一位自称是爱泼斯坦受害者的女子承认曾遭到 Leslie 性侵,当然,Leslie 本人立即发布声明否认了这一指控。
在真正水落石出之前,我们仍无法断言究竟谁才是导致游戏失利的 " 坏人 ",但这种各执己见的 " 罗生门 ",倒是让已经无人关心的《心之眼》刷足了存在感,只是对于那些真正投入心血开发这款游戏的员工来说,这种存在感反而成了讽刺。




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