三易生活 03-05
三星新机的屏幕罗生门,揭开了行业乱象
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

三星手机或许是被自家屏幕供应链 " 坑 " 了,但他们的诚实也揭示了整个行业不太愿意面对的事实。

近日有媒体报道显示,三星方面向其发送信息称,此前一些关于 Galaxy S26 系列机型的内容不实,该系列产品并未使用传闻中的原生 10bit 显示屏,实际仍为 8bit 面板。

这个消息一出,网上很快就吵翻了天。原因很简单,一方面是因为大家都知道,目前几乎所有的国产安卓手机都早已宣称自己用的是 "10bit 面板 ",还敢于宣称 8bit 的可能也就剩下三星了。

另一方面,就算是三星,在此前关于 Galaxy S26 系列的宣传文案里,其实也有各种暗示其显示效果升级到了 10bit 的细节。比如在日本官网,就可以找到有说法称," 移动数字自然图像引擎 ( mDNIe ) 将图像处理精度提高了四倍 "。而 8bit 面板和 10bit 面板之间的发色数差距,恰好就是四倍。

有趣的是在三星中国官网,类似的表述明显被模糊化了

那么事情的真相到底是怎样的呢?结合目前的各方信息来看,最大的一种可能性,是 Galaxy S26 系列采用了原生 8bit 发色的屏幕面板,但其系统色彩处理链路升级到了 10bit,并通过 FRC 抖动之类的屏幕调制技术,让 8bit 面板能够 " 兼容 "10bit 色彩信号,看起来也更接近 10bit 的效果。

关于这一点,来自海外用户的测试结果也可以进一步证明。在回放同一张 10bit 图片时,软件和硬件都只支持 8bit 的三星上代机型出现了明显的色彩断层现象,但 Galaxy S26 系列却能完美显示 10bit 图像,观感上相比前代有着显著的提升。

用户的实测表明,三星新机的面板可以显示出 10bit 效果

所以到这一步,基本就可以给出结论了。那就是三星 Galaxy S26 系列的屏幕面板大概率仍为 8bit 原生硬件规格,但其软件和内部的屏幕控制电路升级到了 10bit,并使得面板可以实现接近 10bit 的显示效果。

通俗来说,这就是所谓的 "8 抖 10"。只不过三星方面出于技术上的严谨,依然选择公开屏幕的原生硬件规格,而不是笼统地表示新机 " 采用了 10bit 显示技术 "" 支持 10.7 亿色显示 "。

看到这里,对相关技术和厂商宣传熟悉的朋友可能就回过味了,三星这么搞可能是担心有用户 " 较真 "。但反过来说,三星的竞争对手、那些在官网大刺刺写着 "10bit 屏 " 的其他手机厂商,是否都真的使用了原生 10bit 的屏幕面板呢?

关于这一点,从目前其他手机厂商的官网来看,我们暂时没有看到有其他机型有三星类似的表述。但大家只需要知道两件 " 小事 ",就能把这件事弄得很清楚。

其一,如果手机厂商用的不是 " 原生(硬件)10bit 面板 ",那么他们绝对不敢自称 " 原生 ",最多只会说 " 支持 10.7 亿色 "" 具备 10bit 面板 "。所以大家可以认为,但凡不说 " 原生 "10bit,都可以合理怀疑是 8bit+FRC。

其次,如果是原生 10bit 面板,那么也可能再加上 FRC,从而 " 等效 "12bit 显色,但 8bit 面板是几乎不可能通过后期算法和调制变成 12bit 的。所以如果看到有些机型(或其他显示设备)宣称自己支持 "12bit" 或 "680 亿色 ",基本上也就可以默认其至少是原生 10bit 硬件,甚至可能是 " 高贵 " 的原生 12bit 面板。

明白了这两点,再回头去看当下的手机行业,有哪些设备真正说了自己是 " 原生 10bit",又有多少产品在屏幕发色的表述上 " 不清不楚 "?相信大家很快就能看透其中的迷雾。

【本文图片来自网络】

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

三星 galaxy s 效果 三星手机 供应链
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论