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《最终幻想7重制版》Switch 2版使用“钥匙卡”,总监回应
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IT 之家 2 月 19 日消息,Square Enix 于 1 月 22 日在 Xbox Series X|S、Switch 2 平台推出《最终幻想 7 重制版 Intergrade》。本作 Switch 2 实体版并未采用传统游戏卡带,而是使用 " 钥匙卡 "(Key Card)形式,引起外界争议。

对此游戏总监滨口直树在接受日媒 Automaton 采访时表示,Switch 2 版之所以采用钥匙卡,主要是出于技术限制,而不是为了 " 节省卡带成本、提高利润率 "。

滨口直树表示,如果将所有数据都存储在卡带中,那么游戏读取数据的速度相比 Switch 2 内置存储读取速度大约慢一倍。在《最终幻想 7 重制版 Intergrade》这样的作品中,游戏并非一次性载入全部数据后不再读取,而是在游玩过程中持续进行数据调度。如果使用传统卡带进行读取操作,将难以满足游戏正常运行要求,可能导致玩家体验出现明显卡顿现象。

▲ Switch 2 游戏 " 钥匙卡 "

此外,现阶段卡带容量本身也无法完整容纳如此庞大的游戏数据,这也是一个客观限制。如果无法解决读取速度与容量问题,按照以往情况,团队甚至可能选择不在 Switch 2 平台推出该作。

滨口直树最后称,《最终幻想 7 重制版 Intergrade》即便采用钥匙卡形式,依然获得了玩家的认可与积极评价,这让团队感到安心。当然,他并不打算强求所有玩家接受这一形式," 只希望大家理解,有些作品正是因为钥匙卡方案才能顺利推出 "。

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