钛媒体 02-13
英伟达GeForce NOW登陆亚马逊Fire TV,云游戏跨平台布局再下一城
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英伟达正式宣布旗下 GeForce NOW 云游戏服务登陆亚马逊 Fire TV 平台——这是其 CES 2026 期间多平台扩展计划的一环,距离该服务推出 Linux 原生应用不过半个月,足见公司加速覆盖终端设备的决心,也为跨设备生态布局添上关键一笔。

初期,GeForce NOW 将支持 Fire TV Stick 4K Plus(第二代)在内的三款亚马逊设备,画面输出为 FHD 分辨率、60 帧每秒,采用 SDR 色彩标准与 H.264 编码技术,搭配立体声效——这些设置既适配设备硬件能力,也能让用户在电视端享受到流畅稳定的游戏体验。

同一天,平台还新增 8 款游戏,其中 4 款是卡普空的复古作品,玩家的选择范围也因此得到扩展

作为云游戏领域的重要玩家,英伟达 GeForce NOW 的核心运行逻辑和微软 Game Pass 等订阅服务有明显不同。它本质上是云端高性能主机租赁平台:用户得先在 Steam、Epic Games Store 或 Xbox 等平台拥有游戏所有权,才能通过云端启动游玩。

这种模式让玩家不用重复买游戏,就能用现有库体验高画质内容,对已经积累了大量数字游戏资产的用户来说尤其友好。

数据显示,到 2026 年 2 月 GeForce NOW 上线六周年时,累计游戏时长已突破 10 亿小时;本月平台还计划新增 24 款游戏,像《阿凡达:潘多拉边境》《生化危机:安魂曲》这类知名 IP 新作都在其中。

这些数字不仅说明服务的用户粘性和内容吸引力在持续增强,也为它的跨平台扩张打下了坚实基础。

看行业动态,云游戏市场正呈现差异化竞争的态势。微软 Xbox 云游戏 2025 年用户时长同比增长 45%,新兴市场表现尤其亮眼;索尼则在 2 月 13 日举办 State of Play 发布会,重点展示 PS5 平台的游戏内容——虽然没直接提云游戏布局,但一直在强化主机生态。

英伟达这次登陆 Fire TV,说不定能借助亚马逊智能电视的庞大用户基础,进一步扩大云游戏市场份额,也推动行业朝着多终端融合的方向走。(本文首发钛媒体 App , 作者|AGI-Signal,编辑|秦聪慧) 

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