继当地时间 2 月 2 日 Adobe 方面宣布旗下 2D 动画软件 Animate 将于 2026 年 3 月 1 日在全球范围内停止销售,其中普通用户技术支持与文件访问权限将保留至 2027 年 3 月 1 日,企业用户支持周期延长至 2029 年 3 月 1 日后。
日前 Adobe 方面发布公告、宣布撤回关停 Animate 决定,并表示 Animate 将继续以维护模式面向所有新老用户开放。据悉,在维护模式下,Animate 仍会进行持续的安全更新与漏洞修复,但不再推出新功能。

对此 Adobe 方面表示,"Animate 将不再有停止服务的最后期限或日期……我们致力于确保无论开发状态如何变化,Animate 用户都能访问他们的内容 "。
对于 Adobe 改变决定的原因,该公司社区团队成员迈克 · 钱伯斯在 Reddit 发帖称," 此前向用户发送停用通知的邮件未达到我们的标准,在用户社群中引发了大量困惑与焦虑 "。
据了解,Animate 前身是 FutureWave Software 于 1996 年推出的 FutureSplash Animator。被 Macromedia 收购后,FutureSplash Animator 更名为 Flash,随后于 2005 年随 Macromedia 并入 Adobe 旗下,在 2016 年正式更名为 Animate。
此前在相关通知中,Adobe 方面谈及关停 Animate 原因时表示," 随着技术不断迭代,更能贴合用户需求的全新平台与技术范式应运而生。基于这一行业变化,我们计划终止对 Animate 的技术支持 "。
但有观点指出,"Adobe 停止支持 Animate 的背后,是其战略重心向 AI 驱动工具的转移。近年来,Adobe 持续加码 Firefly 生成式 AI 等新技术,Animate 因未融入 AI 功能、用户增长放缓逐渐被边缘化 "。
【本文图片来自网络】


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