混沌大学 7小时前
杭州六小龙,排队IPO
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_caijing1.html

 

宇树科技、群核科技、强脑科技、游戏科学、深度求索、云深处科技——六家公司一年前几乎同时进入大众视野,被媒体封为 " 杭州六小龙 ",占据了科技新闻的半壁江山,成为风口浪尖上的存在。

这六家杭州科技公司,现在怎么样了?

答案是,它们正在排队 IPO,六家公司中有四家公司即将上市或者在做上市筹备,分别是宇树、群核、云深处和强脑。

但这也是风浪巨大的一年,巨大的 " 高光时刻 " 带来的世界级的围剿和赛道内部的竞争白热化。

可以说,他们正处于迷人,但也惊险的时刻。

这篇文章,就是这一年他们实际做了什么,做深了什么,并且承受着何种压力。

我们一起走进杭州六小龙的 2025。

杭州六小龙目前可以分为两类,一类已经站在了交易所门口,而另一类则属于账面上不差钱。

先看第一类,第一梯队四家公司,集体冲刺 IPO。

本来跑的最快的是宇树,只差临门一脚。

但是就在今天(2026 年 1 月 13 日),强脑科技被曝出以保密形式提交港股 IPO 申请。因此,强脑科技有望成为 " 杭州六小龙 " 中首家上市的公司。

而在刚刚过去的 1 月 6 日,强脑科技完成约 20 亿元人民币融资,为脑机接口领域除马斯克旗下的 Neuralink 以外世界第二大规模融资。

虽然强脑科技截至 2024 年底尚未盈利,为什么资本愿意砸钱?

在脑机接口这个被埃隆 · 马斯克和 Neuralink 长期霸榜的赛道里,强脑科技是中国唯一能坐在牌桌对面的 " 头号玩家 "

这家由哈佛校友韩璧丞于 2015 年创立的公司,有着自己的技术路线——非侵入式,通过在大脑与外部设备间建立的一条条 " 数字神经 ",更重要的是已经有多款产品直接上市,从残疾人康复到孤独症干预。

由于路线更安全、更可规模化,同时这类需求是明确的、支付意愿强烈的刚性需求,市场虽垂直但付费能力强劲。

而宇树科技,在 2025 年 11 月辅导状态被标注为 " 辅导验收 " 状态,上市指日可待。

在 2025 年夏季达沃斯论坛上,宇树科技创始人王兴兴透露,宇树年度营收已超 10 亿元,年订单总额接近 12 亿元,出货量超过 1 万台。更积极的信号是,公司已连续五年实现盈利。

通过不断的研发与创新,Tob、Toc 两手抓,实现了硬科技产品的规模化营收。

这个大前提还是,产品价格便宜。在实体店内,宇树的 Go2 Air 和 Go2 Pro 机器狗,售价是 10497 元和 19999 元,赛博狗子,一万两万带回家。

两款人形机器人,原价 9.9 万元起,折后价 8.5 万,不到十万,可拿下 " 赛博红人 "。

同样在四足机器人赛道深耕的云深处科技,火热的赛道让这家低调的企业也迎来了爆发式的增长。云深处 2024 年营收翻倍,2025 年机器人出货量预计达 1 万台级别,公司去年全年三轮融资合计逾 10 亿元。

2026 年开年,云深处也启动上市辅导,历经 8 轮融资,成为继群核科技和宇树科技后第三家冲刺 IPO 的 " 杭州六小龙 " 企业。

处在上市前夜的还有群核科技。

2024 年国内空间设计软件市场份额 23.2%,排名第一,覆盖 200+ 国家与地区。

群核科技主打 " 空间智能 "+" 云原生 3D 设计平台 ",成为家居企业愿意为之付费的服务,创造了稳定、可预测的经常性收入。同时,AI 来了,这家公司成功转型空间模型,自称 " 全球空间智能第一股 "。

第二梯队深度求索和游戏科学,最有意思,也最不差钱的也是这两家。

游戏科学,一战成名,几乎成为 " 印钞机 ",单品流水超过 90 亿,现金流丰厚。

想当初《黑神话:悟空》的发售盛况,发售当天销售 450 万套,一套标准版 268 元。有数据显示,游戏四个月销售就达到 90 亿元。除此之外,各种衍生周边如限量手办等一经发售便迅速售罄。

游戏科学在极短时间内实现巨额现金流回正,证明了顶级的内容本身就能成为最赚钱的生意。

在 2025 年,游戏科学开始大力推进 IP 的衍生品商业化。

游戏科学的野心不止于游戏屏幕。2025 年 1 月,独立衍生品牌 "BLACKMYTH" 低调上线,将黑神话的美学延伸至服饰与潮玩;紧接着 9 月,杭州首家线下旗舰店落地。这一步棋意味着,游戏科学想要贩卖生活方式,再从 " 天命人 " 手中赚点钱。

而 DeepSeek毫无疑问,它依旧是 " 全村的希望 "。

在财力方面,DeepSeek 母公司幻方量化去年进账 50 亿,确实是不差钱。

2025 年 3 月 1 日,DeepSeek 晒出了个账单,震惊全行业。V3/R1 推理系统理论日利润高达 346 万元(47.5 万美元),成本利润率为 545%,尽管官方随后解释,实际落袋远没有这么多,但这一组数字依旧给市场留下了巨大的想象空间。

更重要的是终结了一个 " 思想刚印 " ——开源就是烧钱,DeepSeek 不仅在技术上领先,更在极致的成本控制上拥有了毛利空间。

2025 年关于 DeepSeek 的估值和创始人梁文锋的身价也成为大家非常感兴趣的话题,有外媒曾经预测 DeepSeek 估值高达 1500 亿美元,创始人梁文锋的身价甚至有望超越当时的黄仁勋。

在 2025 年的资本牌桌上,最大的悬念属于梁文锋。2026 年,这个财富议题会有答案吗?我们拭目以待。

看完了资本端和财务表现,我们再回到一个更深入的问题,他们的钱是怎么赚的?为什么只有他们能赚这个钱?

游戏科学  

2025 年 8 月 20 日凌晨,德国科隆游戏展的压轴登场,带来新作《黑神话:钟馗》,让中国游戏首次站上了世界舞台的 " 黄金位 "。同时,只有 2 分钟的《黑神话:钟馗》先导预告,B 站播放量突破 1400 万。

老外也激动坏了。在《黑神话:钟馗》的预告片评论区,看到很多玩家在用英语来解释钟馗是谁,没想到我们的游戏也有今天。对于预告片中展示的钟馗形象(黑面、红袍、骑虎),海外评论惊叹于这种暗黑神话的质感,展现出对这种美学的痴迷。

这次的新作,我们能看出游科的 " 野心 ",不是只做西游系列,而是要根植于中国古代神话和民俗传说的更大更广的 " 黑神话 " 体系。这个领域的可制作性可太大了,玩法也更丰富。

更重要的是,创始人冯骥拒绝了 " 走捷径 " 的诱惑。他说:"DLC 当然不坏,但我们更想从零开始做一部全新的黑神话。" 新的宇宙、新的玩法、新的美学、新的技术路线。

在做《悟空》的那几年里,游戏科学苦苦搭建了一套工业化管线,大家最耳熟能详的就是他们把文物的 3D 扫描快速变成游戏资产,还有外毛发渲染,动作精细打斗等能力突破。

这套能力,才是真正的护城河。这意味着,他们做第一款游戏可能要 5-6 年,但做第二款、第三款时,效率可能会指数级提升。

深度求索  

年初 R1 火出圈,一度被称为 " 中国的 OpenAI"。但随后热度下降。DeepSeek2025 年发布了九次模型,虽然大家期待的 R2 还没有来,但也在坚持走模式创新。

其中值得关注的是 10 月份,推出的名为 DeepSeek-OCR 的新模型,亮点在于用了 " 上下文光学压缩 "(ContextOpticalCompression)技术。

一句话解释清楚这项黑科技:大模型不是 " 读 " 文本,而是 " 看 " 文本。

1000 字的文章,可以被压缩成 100 个视觉 token。这几乎直接打到大语言模型最怕的痛点:长上下文效率。这依旧是 " 业内首次 "。

2025 年 12 月 1 日,DeepSeek 发布两款正式版模型:DeepSeek-V3.2 和 DeepSeek-V3.2-Speciale,分别针对日常应用与极致推理场景。这次的新模型,击败了 OpenAI,甚至也追上了 Gemini3。这次的新招是 DSA(DeepSeekSparseAttention)——稀疏注意力。

这还是那个爱整活儿的 DeepSeek,如何用有限的数据和算力,来堆积出更多的智能。

2025 年,DeepSeek 开源周共发布 6 大核心技术,涵盖 AI 训练、推理、存储、并行计算、通信优化等核心领域,聚焦解决大模型时代的效率与成本瓶颈。

在外界看来,DeepSeek 是一个 " 可怕的成本杀手 ",把大模型的训练和推理成本打到了地板价。

对 DeepSeek 来说,有钱不是壁垒,省钱才是。如果对手跟,这种省钱绝招一时间必然打不过,那如果不跟的话,竞争力变差。这种让对手 " 跟也不是,不跟也不是 " 的痛苦,就是 DeepSeek 最深的护城河。

因为它在 " 没钱、没大厂支持 " 的情况下,坚持了最苦、最无名的底层路线。

群核科技  

群核是六小龙里最容易被低估的。很多人以为群核就是 " 酷家乐 "。其实它要做空间领域的 DeepSeek。

2025 年世界互联网大会乌镇峰会期间,群核科技联合创始人兼董事长黄晓煌说," 我们更多的还是跟 DeepSeek 一样,是‘智能’的,我们更多地侧重于对空间的理解和空间的推理,而 DeepSeek 更多的是对人类语言的理解和推理。"

一个赛道两个 "DeepSeek",杭州占了一半。

过去一年,群核做了两件让人刮目相看的事:

第一:发模型。发布空间语言模型 SpatialLM1.5 与空间生成模型 SpatialGen。文本指令直接生成可交互的 3D 室内空间设计。第二:坚持开源,一度登上 HuggingFace 模型趋势榜前三。

这个空间模型让机器 " 进入 " 数字化的物理世界成为了可能。因为机器要看懂空间,需要理解空间关系、物体属性、物理参数,并能把这些数据结构化输出。这需要模型能力,也需要结构化的数据。

"AI 教母 " 李飞飞认为未来是空间智能的时代。群核的这个转型,还是相当漂亮。

为什么它最让人惊喜?

2025 年的 AI 行业出现了一个新共识:互联网上的书(文本数据)已经差不多被读完了,大模型的训练达到瓶颈,甚至 scaling law 都被行业搁置一旁。

AI 下一步进化的燃料,是物理世界数据。

2011 年成立的群核,前几年在家居行业里默默做 3D 渲染工具,手里握着 4.41 亿个 3D 模型和 5 亿个结构化空间场景。

今天,当全球巨头都在喊 " 空间智能 "、试图让机器人理解 3D 世界时,却发现极度缺乏高质量的合成数据。这时,群核 13 年积累的 " 冷板凳 " 数据,瞬间变成了金矿。

这些数据是怎么来的?就是靠时间积累下来的,这就是它无法被压缩的护城河。

宇树科技

2025 年一整年,宇树一边拿下行业级订单,一边刷爆消费级市场,在各种场合花式出圈。

2025 年 12 月 31 日,宇树科技全球首店正式在北京开业,集中展示宇树 Go2 四足机器狗、G1 人形机器人等多款明星产品。12 月 18 日,在王力宏的成都演唱会上,宇树科技的 6 台 G1 人形机器人首次登台伴舞,共同演绎歌曲《火力全开》。

2025 年,宇树发布新一代仿生人形机器人 UnitreeH2,第一次引入 " 人脸元素 ",视频中身高超过一米八的 H2 进行飞踢、机器人腾空侧踢吓退了王兴兴。

四足机器人赛道上,宇树确实做到了全球领先。出货量、市场占有率、性价比、研发节奏、产品线完整度……没有一个维度不是世界级的。

Go1 四足机器人累计出货超 5 万台,全球消费级足式机器人市场占比超过 60%。

为什么有如此高的市占率?性价比太高了。

宇树的硬件自研率已超过 95%,其全链条自研能力在市场上非常罕见。

为了把机器人做稳、做轻、做强、做快,他们花了 10 年解决了别人根本不愿意碰的工程难题:电机、减速器、控制器全部自研,算法自己写,能适配各种复杂地形,运动控制系统不断迭代,从实验室走向工业级环境。

机器人这种东西,不怕你模仿,怕的是没有十年的时间。

云深处  

而在云深处的机器人视频宣传片中,出现了这样的声音 " 网上没输过,现实应用怎么样啊?"

有回复说," 现实的应用你根本接触不到。" 是的,云深处是那种现实比视频还猛的公司。

新品上,去年 4 月发布山猫 M20,在坎坷山路、泥泞湿地、废墟障碍等极端作业被奔跑、跳跃、空翻接倒立、干活儿,不再话下,非常名副其实。

现在不光做 " 狗 ",也开始做 " 人 "。10 月份,发布了行业级人形机器人 DR02,能在风吹雨淋的户外执行任务——真正意义上的 " 能进恶劣环境 " 的人形机器人

为什么这家公司这么喜欢 " 恶劣环境 ",看看他们的业务就知道了,电力巡检、安防巡逻、消防救援……全是危险场景,目前产品已经在 600+ 行业项目落地。

云深处从成立起,就明确选择了 " 在危险场景替代人类 " 的应用路线。这条路最大的问题是——每个行业都要现场测试、验证、调参、迭代。这意味着什么?

必须进入真正的电力巡检现场,必须在工厂、沙漠、港口测试,必须为每个行业做一次定制,必须为每一项动作做无数次稳定性验证,这都是苦功夫。任何一个细节不稳定,都不可能通过行业验证。

强脑科技

马斯克曾说过:" 人形机器人最难的不是走路,是手。"

在整机价值结构中,灵巧手的价值占比高达 17.98%,是重要的价值高地。

人形机器人从实验室走向工厂、家庭的过程中,常常在 " 最后一厘米 " 卡壳——正是灵巧手的研发。

强脑科技 2025 年推出了全球最轻专业级灵巧 Revo2 触觉版仿生灵巧手。注意,是带 " 触觉 " 的。不是能抓东西,而是能 " 感知东西 ",包括压力、方向、摩擦、温度,在仿生领域这是重要的突破。

有网友看完产品宣传片后说:" 等价格下来,我一定去杭州把手装上。"

这句话是对技术的最大认同。强脑科技背后的技术路线:非侵入式脑机接口。不做开颅植入,而是通过外部信号通路实现脑与设备的交互。强脑科技是全球极其少数实现脑机接口产品规模性量产的企业。

曾经智能仿生手是富人的玩具,一只进口手可能需要几十万,甚至三四线城市一套房的价格。但强脑科技把价格打到了进口产品的 1/5,甚至更低。

韩璧丞坚持自研电极和算法。不仅是为了技术自主,更是为了让普通残疾人买得起。强脑科技创始人韩璧丞说:" 我们希望,有一天,当残疾人戴上它时,完全感觉不到这是人造的手。"" 希望在未来的 5 到 10 年内,能够帮助 100 万肢体残疾人恢复日常生活。"

宇树和强脑,这两家公司虽然赛道不同,但都做了一件让同行头疼、却让用户感动的事:击穿价格,实现平权。

欲戴皇冠,必承其重。

2025 年对于科技产业来说,是博弈极为激烈的一年," 杭州六小龙 " 高光背后是全球级的定点狙击与残酷竞争。

现实层面的压力已全面显现,尤其在机器人与 AI 赛道上表现得格外明显。

具身智能  

我们先看具身智能赛道,在 2025 年进入了真正的 " 战国状态 "。

近期,正在美国拉斯维加斯举行的 " 科技春晚 "CES 上,中国机器人迎来高光时刻。但这背后,也反映出了行业的竞争开始白热化。

光是这个展上就有智元机器人就有宇树、银河通用、云深处、众擎、傅利叶、魔法原子、逐际动力、擎朗智能、优里奇、星动纪元、天工机器人……扎堆出现。

据统计,光是 2025 年,新成立的具身智能公司高达 53 家,其中 31 家获得融资,以北京为例,就有灵御智能、星源智机器人、Manifold AI(流形空间)等新锐企业相继成立,并迅速完成融资布局。

更别说国际上的特斯拉 Optimus、Figure AI,强者如云。

(下图是自 2022 年以来主要人形机器人发布情况,图片来自艾瑞咨询官方微信。)

" 杭州六小龙 " 的宇树科技与云深处等头部企业所面临的,已不仅是技术与产品的较量,而是能否在深度技术积累与长期商业落地中存活下来。

任何缺乏体系创新的玩家,都可能在时间与市场压力下褪色。

事实上,具身智能的产业链复杂度不亚于汽车等制造业。这条路延伸极深,它牵动着机器人传感、控制、大模型、芯片、基础算法,甚至更底层的数学与神经科学,真正的分水岭不再是噱头,是能否干活、能否持续创造价值。

AI 大模型之战  

2026 年初的港股市场,被 AI 大模型赛道的密集上市点燃,智谱与 MiniMax 交出了上市答卷。如今,百模大战早已消退,大模型赛道进入了 " 中场战事 "。

在 AI 应用层面,国内 C 端 AI 助手也挑战者 DeepSeek 的份额。

字节跳动的豆包 AI,凭借抖音生态流量和产品策略,在月活与下载量上实现了对 DeepSeek 的超越。2025 年第二季度,豆包下载量反超 DeepSeek,并持续领跑。

还有同样开源的有竞争力的模型是千问,自 2023 年全面开源以来,Qwen 系列模型已实现全球下载量突破 6 亿次的里程碑,在性能和应用广度上超越 Llama、DeepSeek 等竞争对手,成为全球最受欢迎的开源大模型之一。

阿里通义千问还有个优势,深度融入阿里生态,C 端不仅做出了千问,还有灵光 app、阿福 app,也深入钉钉。这又是另一种战略上的广度。

这场 C 端战役不仅体现为技术能力的竞争,更是不同生态(字节、阿里、腾讯等)流量、产品与社区策略的综合博弈。

  游戏、AI 原生与下一代创作工具  

游戏科学承受的压力则更加集中,90 亿的成功把它推到了聚光灯中央,全球目光汇聚在下一部作品上,舆论空间被压缩,哪怕是小瑕疵都会被迅速放大。

对冯骥来说,2025 年最大的挑战来自作品本身," 第二张专辑综合症 " 带来的心理与工业压力,几乎无法被外界真正感知。

其他赛道的压力同样在累积。VAST、Meshy 等 AI 原生公司的出现,让一句话生成 3D 模型成为现实,群核必须在效率、生态和底层能力之间重新寻找突破口,才能真正站稳空间模型的高地。

尽管强脑科技在康复等领域已实现产品落地并获得资本追捧,但其面临的长期考验在于:如何跨越当前相对垂直的应用场景,拓宽产品的普适性,从而突破商业规模的天花板,证明其规模性盈利的能力。这是其需要向资本市场持续验证的核心命题。

回过头看,这六家公司真正留下的影响,并不体现在短期财务数字上,也不只体现在出圈的新品,他们更像持续游动的鲶鱼。行业开始变得更热闹,也更残酷,所有后来者都不得不面对更硬的问题,更长的周期,更接近本质的挑战。

风浪很大,但他们改变了潮水的方向——技术生态的重构才刚刚开始。

文章写到这里,或许我们该回答最初的那个问题了:为什么是这六家公司?

过去一年,外界看到的是 90 亿的销量、是全球第一的专利、是击穿底价的模型。但在这些耀眼的数据之下,我看到的却是一群 " 聪明世界里的笨人 "。

当所有人都在算计投入产出比时,冯骥在官网上写下 " 只做打动自己的游戏 "。只有打动自己的,才有可能打动用户。在好作品面前,用户真的不缺钱。

他说:" 很多看似高不可攀的技术短板,其实真正缺乏的是下地干活的耐心。" 对他而言,做游戏不是做生意," 踏上取经路,比抵达灵山重要。"

或许是 DeepSeek 梁文锋的那份隐忍。外界惊叹于它的爆发,但他却说:" 我们经历了一个漫长的积累过程,外部看到的是幻方 2015 年后的部分,但其实我们做了 16 年。"

或许是云深处朱秋国的那份拙诚。他直言:" 我们在这个领域下的笨功夫、苦功夫,别人要来做也要投入、也要经历这个过程。" 在他的愿景里,机器人的使命不是炫技,而是去那些恶劣、危险的地方," 不是要替代人类,而是要守护人类。"

又或许是群核科技黄晓煌的那份骨气。他拒绝了简单的模仿:" 我们不是做 Copy to China,而是用新的产品替代传统,这是一个从 0 到 1 的过程。"

最后,我想引用宇树科技官网上那段极具浪漫色彩的话作为结尾,这或许是这六家公司共同的心声:

" 人类也许是宇宙的过客,但科技定是永恒的。真正美的事物极具感染力,然而整个行业却鲜有改变现状,一直在模仿,但这不是我们的目标,我们坚定的认为创新才是企业发展的基石。"

对于真正的攀登者来说,山就在那里,路在脚下,而黄金时代,才刚刚开始。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

杭州 ipo 高光 交易所 ipo申请
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论