在手机内部配备主动散热风扇这个概念并不算新鲜,早在 2019 年,红魔就首次将这个设计带到手机上,并一直沿用至今。但手机内置主动散热风扇长时间处于小众设计,除了红魔,几乎没有手机厂商选择这套方案。
但近两年,手机主动散热却突然火了。
微博 " 定焦数码 " 透露,华为将在 2026 年上半年发布 Mate80 GTS,这款新机正是早前爆料中华为首款采用内置主动散热风扇设计的旗舰机型。而结合今年 OPPO 发布的 K13 Turbo Pro、荣耀发布的 WIN、WIN RT,以及红魔 11 Pro、红魔 11 Pro+,已有五款配备主动散热设计的新机发布。

(图源:微博)
内置散热风扇在早年间被称为 " 极客 " 设计,也就是只有重度游戏玩家或爱好者才会关注的极小众配置,如今悄然出现在更多机型上,甚至还可能在非电竞手机上呈现。不难预测,随着这项设计逐步大众化,在明年也将会有更多手机厂商跟进,成为新的内卷趋势。
2019 年,随着高刷新率屏幕和大型 3D 游戏在移动市场爆火,单靠 VC 均热板和石墨片组成的被动散热已经很难保持散热效率,一些厂商开始尝试更激进的方案。比如红魔,在红魔 3 上,首次用上了一颗 14000RPM 的风扇,能够实现每秒 50 次的冷热风交换,机身内部不仅有离心风扇,还有完整的进风、出风通道,用 " 强制对流 " 的方式把热量带离主板区域,快速降温。
这套方案在 2019 年算得上是最直接、最硬核的手机散热方案,只要这颗风扇转起来,那么就能保持长时间高负载下的温度和性能稳定性,比被动散热更可靠。但这套方案也并非完美无缺。
首先,在手机内部配置一颗风扇,这并不是一个独立运作的零部件,它需要一套完整的散热系统设计去支撑它的运作。比如风道,主动散热需要在手机内部为气流留出完整路径,完成气流交换。这些结构都会直接挤占电池、扬声器、马达甚至主板的空间。对于追求轻薄、一体化和外观完整性的主流手机来说,这种取舍很难被接受。

(图源:红魔)
其次,风扇的噪声也是早期手机主动散热无法攻克的难关之一。哪怕风扇体积再小,只要在高转速下工作,就不可避免会产生高频声响,例如红魔 3,极速模式下音量达到 32dB,相当于有人在你耳边讲悄悄话的声音。这个音量听起来虽然不算大,但风扇很常见的问题是高频啸叫、周期性的噪音,哪怕分贝不算太大,还是很容易扰民。
另外,单独设计一颗高频工作的零部件,自然也会带来更多 " 不必要 " 的困扰,风扇的寿命、风扇的清洁难易程度,而增加了进出风道也使本身手机的防尘防水难以更进一步。简单来说,早期的手机内置散热风扇的确能带来更高的散热效率,但需要付出的代价并不对等,而专门为 " 散热 " 这一个单独的需求点做一整套设计逻辑,显然是不符合多数厂商预期的。

(图源:OPPO)
而主动散热之所以在这两年迎来爆发,主要还是吃到了技术升级的红利。
今年中旬发布的 OPPO K13 Turbo Pro,将内置主动散热风扇 " 从传统电竞手机那种明显外露、结构侵入感极强的形态,压缩成了一套相对克制的方案。风扇体积明显缩小,不再需要夸张的风道,整机厚度控制也比较得当。
而年末发布的荣耀 WIN 系列两款新机,不仅延续了小尺寸风扇的设计,还成功将噪音控制在 25dB,并且整机的防尘防水规格做到了 IP68、IP69、IP69K,与当前非电竞手机拉到了同一个层级。此外,包括这颗风扇本身的使用寿命问题,荣耀官方也提供了长达 5 年的清灰保养服务。

(图源:荣耀)
可以说,解决了手机散热风扇长久以来的一系列问题后,手机厂商们的使用意愿明显变高。这其实也说明,主动散热对于手机性能释放的帮助肯定是有的,只是受技术不成熟的阻碍,在 " 集中解决散热 " 还是 " 保持手机整体体验 " 之间,厂商们更愿意选择前者。接下来,除华为之外,iQOO、REDMI 等手机厂商也将加入到主动散热阵营。
目前来看,主动散热方案更多还是专注电竞领域的机型采用,这是因为内置风扇能够更好地保持 SoC 长时间保持在极限性能状态,在运行大型游戏时更有优势。
过去几年,国内手游市场的整体规模虽然趋于稳定,据公开资料显示,中国手游用户规模长期维持在 6 亿人以上,手游收入仍然占据游戏市场的大头。这意味着,对相当一部分用户来说,手机依旧是最主要、也是使用时间最长的游戏终端。更重要的是,手机超大型游戏越来越多,从最早的《原神》、《崩坏:星穹铁道》、到《鸣潮》、《三角洲行动》等。
因此,散热的评价标准正在悄然变化。过去厂商更愿意强调峰值性能、跑分上限,但现在,开始围绕 " 持续性能释放 " 做文章。而持续性能,本质上考验的不是芯片能跑多快,而是系统能不能在长时间负载下不被迫降频。被动散热在这里已经逐渐接近物理极限,这也是为什么电竞手机率先引入主动散热,而随着这个评价标准阈值越高," 被迫 " 卷主动散热的机型也会越来越多。

除了游戏,另一个被低估的需求其实是手机影像,更准确地说是视频拍摄。目前,包括 vivo、OPPO 在内的多家手机厂商,已经将手机摄影的目标转向视频拍摄,而视频拍摄在手机端涉及到相当复杂的防抖、HDR 计算、多摄协同工作等,这些都会让 SoC 和 ISP 长时间维持在高负载状态。而主动散热则能减轻手机的负担,尤其是像荣耀 WIN 系列那种,将风扇设计在 Deco 区域的方案,就相当适合。
从行业角度看,主动散热更可能以 " 分化 " 的方式出现,而不是一夜之间全面普及。一部分产品线,比如电竞手机、强调性能稳定性的中高端机型,会更积极地拥抱内置风扇,用它换取更稳定的体验;而另一部分更强调轻薄的机型,则可能继续观望。

当然,主动散热短期内很难成为所有手机的 " 标配 ",毕竟对于多数机型而言,目前被动散热的效率并没有到完全不可用的状态,而随着 SoC 工艺的不断进步,其能效也有进步的空间。但不得不说," 有没有主动散热 ",在接下来的一年时间里,很可能会成为手机性能评价体系里重要的指标之一。
不得不说,主动散热在上线 6 年后重新被市场重视,本质上也不是颠覆式的技术突破,而更像是手机行业在解决散热这个老大难问题上的一次进阶修补。芯片功耗继续走高,游戏、影像这些高负载场景越来越常态化,厂商需要新的手段去维持体验的稳定性,而主动散热或许就是这个阶段最好的解决方案之一。
从这个角度说,主动散热的 " 翻红 " 并不意外,它解决的是手机在高负载场景下,能不能跑得更久、更稳这件事。而这在今时今日,显得尤为重要。不过,那些被提及的噪声、寿命、内部空间占用等问题,也不能说完全被解决了,只是暂时找到了适中的方案。
因此,主动散热可能会在未来一段时间内成为趋势,但并不会被所有不同定位的机型所看重,比如主打轻薄的线下机型,就几乎不可能选择这套方案。而选择了这套方案的手机厂商们会不会一直延续下去,这就要看接下来这一批新品,是否被消费者们认可。


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