36氪 11小时前
180万个孤独灵魂的“寂寞生意”,能撑起Soul的IPO吗?
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_caijing1.html

 

AI 图片

「核心提示」

" 孤独消费 " 是一门可持续的生意吗?AI 新技术与元宇宙老生态的磨合能让 Soul 讲出新故事吗?

作者 |张经纬

编辑 |邢昀

专注陌生人社交的 Soul 在 11 月 27 日提交了港股上市招股书,开启了第四次冲击 IPO 的历程。

和一些同行相比,Soul 的财务数据可以用 " 漂亮 " 来形容。至 8 月 31 日,Soul 在 2025 年的营收达到 16.83 亿人民币,年同比增长 17.8%;调整后净利 2.86 亿,调整后净利率高达 17.0%。

相比财务数据,Soul 的用户增长数据则较为平稳。至 8 月 31 日,2025 年 Soul 的平均月活为 2800 万左右,还未回到疫情期间的峰值(3000 万以上),也低于 2022 年的 2940 万。可以说,2022 年至今 Soul 的收入增长几乎完全来自付费用户月 ARPU 值的提升,75.3 元涨到了现在的 104.4 元,增幅近 40%。

付费用户数则在 2023 年下降后有所提升,今年 Soul 有月均 180 万付费用户,比 2022 年高 9%。

有意思的是,腾讯和其游戏领域的 " 对头 " 米哈游,在面对 Soul 时站在同一阵营里,两者都是 Soul 股东,其中腾讯对 Soul 持股 49.9%。

这种青睐可能来自 Soul 相比同行的高粘性,也可能是出于对用户需求趋势的洞察。Soul 在招股书中提到,它为结构性社会压力下感到孤独的人提供情绪价值,这似乎在暗示他们的市场需求不会因经济形势的不稳定而萎缩。同时,Soul 还拥有自己的大模型,时髦地在 APP 中提供了 "AI 辅助聊天 " 和 "AI 伴侣 " 等功能。

大厂背书、盈利可观、大模型与经济低迷下的情绪压力,这些足够支撑 Soul 的商业故事吗?

看上 " 孤独 " 这门生意

‍‍

" 最开始注册 Soul 是出于工作需要,后来觉得自己太社恐了,想靠线上社交克服一下。" 林蕾曾经是线上平台的产品经理," 而且我是声控,Soul 上面的人声音条件好到可以比肩抖音主播,和他们交流很开心。"

更多用户是像王莎莎这样:" 就是感觉生活无聊,对匿名社交平台比较好奇。" 安娜则更直接:" 抖音推荐的我就来看看了。"

" 让天下没有寂寞的人 " 是 Soul 的愿景,为此他们设计了各类活动。用户可以根据个人测试进行 1 对 1 匹配,也可以在多人聊天室进行实时语音聊天,或者在广场上发个人动态来收获其他用户的关注。

用户一般会从匹配开始上手,后面逐渐参与各类群聊活动。林蕾一开始不好意思进派对,只是不断 1 对 1 匹配,后来偶然进了派对,为了锻炼胆量开始上麦,然后演变到自己建聊天的房间。" 不想被自己 i(内向)人属性束缚住。" 林蕾这样形容自己的上手过程。

王莎莎则更像一个自然的 e(外向)人:" 一开始聊天,后面刷主页,再后来和朋友一起玩派对,也认识了一些新朋友。"

除了 i 和 e,在注册阶段 Soul 提供了完整的 MBTI(16 型人格)测试,作为打在用户身上的标签,另外还有诸如特长、爱好等等与社会地位、经济地位无关的个人属性,作为用户间匹配标准。这也是 Soul 的平台特色,侧重文字和语音交流,关注用户的精神内核与爱好。

这种倾向也会带来问题,比如用户之间可能社会关系和文化水平差异过大,或交流中没有道德上的顾忌。

" 和人匹配有时候会发现,我觉得是常识的事情对方完全不能理解,也有一些说话很没有下限的人。" 林蕾描述在好友匹配时的烦恼," 不过线上匿名社交本身也是观察不同的人的机会,不喜欢屏蔽就好了。"

也有观点不同的人,比如在金融机构工作的李二妮,疫情时代她还是学生。" 因为当时线上聊天找不到新话题,就想在社交软件上认识其他学校和专业的人。我更喜欢 Summer,因为更方便找到这些人,Soul 早期的灵魂人格标签在我看来比较模糊。"

Summer 和 Soul 不同的地方在于注册阶段需要进行学历认证,用户群体也以学生为主,这样可以保证用户间背景差异较小,实名上网增强人的道德感。缺点则是用户规模很难扩散,通常高学历高社会地位的人更容易有筛选群体的需求。显然,Soul 的选择是关注更广阔的用户群。

不过,在 Soul 的一部分聊天室,也会通过标注 " 硕博可进 " 等标签,以同时达到分隔人群和认识共同爱好者的效果。

靠重度用户支撑起的充值额

群体的扩大可能会带来一部分用户的流失。" 学生时代空闲时间比较多,进入职场又有了稳定的恋爱关系后,就没有这方面需求了。" 李二妮解释了不再进行线上陌生人社交的原因。

同样是不再使用,安娜则将其归结为环境的变化。" 这种线上社交,现在都是在找搭子,时间长了也没什么意思。我曾经有个 CP 对象,一起聊天一起玩游戏,结果有一天又在聊天室里撞见了,跟别的平台搞网恋也差不多。"

事实上,这是匿名社交软件的共同问题,Soul 的表现算是不错。招股书显示,Soul 的 30 天新用户留存率 23%,日均启动次数 20.1 次,已远高于几个对比的平台。

但包括安娜在内的大量用户还是逐渐减少了对 Soul 的使用:" 说是不开心就上 Soul,其实上了 Soul 更内耗。"

持续使用的人要么是单纯喜欢进行线上陌生人社交,要么是出于一些个人境遇的变化或者特殊需求。《豹变》在使用 Soul 中发现,公共留言板上大量声称自己刚刚离异或失业,想找人聊聊排解心理压力的用户。

和随便看看后不再登录的用户相比,这些用户更像是 Soul 的财神爷。

Soul 的收入来源完全来自基于用户充值行为的 " 情绪价值消费 ",与 QQ 空间高度相似。除了少量用户使用了付费 AI 助手服务外,更多的充值用来买会员、赠送礼物或者自我形象的打造,比如好看的头像和 3D 形象(Avatar)的装扮。

和 QQ 空间黄钻一样,充会员可以让用户看到谁浏览了你的主页。Avatar 则允许用户在视频聊天中以虚拟 3D 形象代替真人形象示人。

礼物和道具用来赠送好友或者实现某些功能。2025 年至今,虚拟礼物及道具(包括头像)占据平台收入的 58.4%。

2022 至今 Soul 各项收入占比 / 豹变

林蕾对《豹变》说:" 一开始我也觉得头像没用,后来使用时间长了,逛商城真的控制不住买好看的头像。" " 头像好看的话,我也确实更愿意聊天,会把真人想成头像的样子。" 安娜很直接地表达自己的偏好。

购买头像和 Avatar 的货币来自活动赠送和充值,绝大部分用户选择浅尝辄止,而少数用户则为了头像和礼物狠狠氪金,这部分用户是 Soul ARPU 值增长的真正来源。招股书显示,2025 年至今 Soul 充值额在前 10% 的用户占总充值额的 82.3%,且这个比例在过去 3 年里持续上升,月均充值额则从 2022 年的 646 飙升到 919。

充值用户情况

2023 年 Soul 提高了付费深度,ARPU 值提升超 21.8%,收入提升 10.7%,这最终使公司首次实现了扭亏为盈。但这也伴随着活跃用户和付费用户的损失,其中付费用户数从约 170 万下降至 150 万左右,此后 ARPU 值和付费用户数稳定增长,付费用户数在今年回到了 2022 年的水位。

提高付费深度的具体措施包括,不断推出 2000 元价位的超级限定头像和高价礼物,孵化可售卖的数字 IP 资产等。同年,Soul 还推出了基于自研大模型的 AI 伴侣,并开放了向 AI 伴侣赠送礼物的功能。

从元宇宙到 AI,老生态遇上新技术

Soul 最早于 2021 年 5 月申请在美股上市,一年后撤回并终止申请。算上 2022 年和 2023 年在港股递交的申请,这次已经是 Soul 第四次试图 IPO。

执着于上市,或与 Soul 和投资人之间对赌相关。从股权结构可见,包括腾讯在内的几家公司都是以可赎回的优先股形式进行投资。从资产负债表来看,截至 2025 年 8 月底,Soul 发行的可赎回股份及赎回义务的金融负债达到 124 亿元。如果触发赎回条件,除了要按约定的价格偿还优先股外,公司还需要支付每年 8% 的单利。

从公布的利润数据也能看出 Soul 所承担的压力,公司营业利润 / 调整后净利润在 2023 年扭亏为盈,但如果加上赎回状态下需要偿还的优先股和利息,Soul 至今仍处于亏损状态。

因此,Soul 也需要讲出当下市场最火热的故事,给上市之路上保险。

" 给你一个虚拟身份进行社交 " 这样的产品逻辑很明显来自元宇宙流行的时代,而到了 AI 爆火的阶段,Soul 则及时在 2023 年研发了自己的大模型,并为用户提供 "AI 聊天助手 " 和 "AI 伴侣 "。

如果购买了 AI 聊天助手的服务,在私聊窗口中,AI 会提示发什么更容易博得对方的好感;在发布动态的页面,AI 也可以提示使用什么图文、金句等,提高个人主页的格调和吸引力,适合希望和别人建联但不擅言谈的人。

这个功能并不是人人都能接受的,与原有的生态还有磨合的空间

" 我不会使用 AI 助手,我要的是对面的人喜欢和真实的我聊天,而不是我用 AI 伪装成别人喜欢的样子。" 林蕾希望得到的是精神内核之间的共鸣,这也是 Soul 社区建立的初衷。同时,匿名也意味着不存在熟人社交圈 " 必须让别人喜欢 " 的压力。" 这就是个交友软件,谁也不认识谁,没必要那么累。" 王莎莎说道。

也有人对 AI 的使用没那么介意。" 如果对面纯用 AI、不走心地跟我聊天是能看出来的,只是大模型辅助一些细节无所谓。哪天 AI 真的发展到以假乱真的程度才有必要担心。" 李二妮在与陌生人交流上更有信心一些。

目前 Soul 使用过各类 AI 功能的日均活跃用户约 460 万。Soul 招股书共提到 "AI"264 次,但如何让 AI 技术更好地帮助用户与他人交互乃至排遣寂寞,Soul 还有更多的提升空间。

从元宇宙到人工智能,从 2D 头像到实时 3D 装扮,从学生到职场牛马乃至生活经历坎坷的普通人,与他人交互、排遣寂寞的需求本质相同又形态各异。如何让更多用户满意以至于愿意为此持续付费,Soul 还需要不断用新方式、新技术探索这个永久课题。

你使用过 Soul 吗?

(应受访者要求,文内均为化名)

本文来自微信公众号" 豹变 ",作者:张经纬,36 氪经授权发布。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

soul ai ipo 腾讯 抖音
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论