快科技 11 月 16 日消息,我们常说,8GB 显存的显卡已经没法要了,但其实在 1080p 分辨率下,它依然可以满足几乎所有游戏,只有一个非常奇怪,那就是《怪物猎人:荒野》。
快科技的 RTX 5060 Ti 8GB 首发评测显示,这款游戏爆显存崩溃了,成绩直接为零!

这显然不正常,经过分析原因并非显存不足,而是纹理数据处理方式导致的。
在处理纹理时,《怪物猎人:荒野》压缩时使用的是 GDeflate,而解压缩上虽然说是 CPU 处理,但其实是在 GPU 上使用 DirectStorage 方式,会消耗更多显存,这就导致在快速移动场景下会出现短暂、持续的帧渲染时间延长,结果就是游戏卡顿。
8GB 自然就不够用了,12/16GB 倒是勉强可以应付,虽然也有轻微卡顿。
如果降低纹理质量,可以大大节省显存占用,但依然无法彻底根除卡顿。

卡普空至今没有任何动作,看起来以后也不会有,于是高手们行动起来了。
Digital Factory 为游戏制作了一个纹理 MOD,提前解压缩游戏的高质量纹理,经过测试在 8GB 显卡上可以完全消除卡顿。
无论是 RTX 3070 8GB,还是 RTX 4060 8GB,装上 MOD 之后,帧率、帧渲染时间都非常稳定了,再也不会卡顿。
当然,它不会让游戏跑得更快,也不会让纹理更清晰,只是恢复应有的样子而已。




玩家只需安装最新的 RE Framework,在游戏中打开 Loose File Loader,然后在游戏目录中单独运行 MHW Tex Decompressor 纹理解压工具。
缺点就是会占用更多硬盘空间,从原来的 24GB 猛增至 41GB。




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