VRAR星球 11-04
印度眼镜巨头Lenskart或将推出首款AI眼镜;奥来德多款材料已用于AR/VR产品;影目INMO GO3智能眼镜在京东开售
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亮相央视新闻,广纳四维以 " 纳米级 " 创新破解 AR 光学行业难题

奥来德:多款材料已用于 AI 眼镜及 AR/VR 产品

影目 INMO GO3 智能眼镜已在京东开售

眼镜巨头 Lenskart 或将于 12 月推出其首款 AI 智能眼镜

Roblox 公布 2025 年第三季度财务业绩:业绩强劲但股价下跌

前 Niantic 员工打造混合现实街机体育游戏《Mega Fireball》

苹果 visionOS 26.1 正式版发布

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亮相央视新闻,广纳四维以 " 纳米级 " 创新破解 AR 光学行业难题

近日,CCTV13 中央电视台新闻直播间《创新发展看广东》系列报道对广纳四维进行了深度专访,揭秘了这家成立仅四年的科技企业如何通过 " 纳米级 " 创新突破 AR 智能眼镜行业技术瓶颈,并实现全球市场占有率超 60% 的亮眼成绩。

" 智能眼镜最核心的显示器件,就是用我们的光波导芯片来实现。" 广纳四维董事长李晓军介绍,团队通过 " 衍射光波导 " 技术,在镜片内构建纳米级的 " 光的隧道 ",实现对光路的精准控制。

凭借技术优势与量产能力,广纳四维在全球市场迅速崛起。四年间,公司营收实现数十倍增长,波导片全球市场占有率达 61.4%,单品出货量全球第一。

这一成绩得益于国家科技成果转化政策支持。2020 年科技部试点 " 职务科技成果赋权 ",李晓军团队获得 70% 知识产权权益,极大激发了创新活力。2021 年底,团队成功将技术推向市场,实现从 " 论文专利 " 到 " 市场产品 " 的关键跨越。

作为广东智能眼镜产业链关键环节,广纳四维将半导体工艺引入光学芯片量产,推动 AR 光学迈向 " 纳米级精密制造 " 新阶段。(新闻来源:VRAR 星球报道)

02

奥来德:多款材料已用于 AI 眼镜及 AR/VR 产品

近日,奥来德在互动平台表示,公司多款有机发光材料已应用于 AI 眼镜、AR、VR 等显示产品。这些材料适配于硅基 OLED 技术,目前已完成相关技术研发并实现应用。同时,公司自主研发的硅基 OLED 蒸镀设备已完成技术攻关,正推进市场推广。此举标志着其在新型显示材料领域的布局进一步深化,助力智能穿戴设备显示性能提升。

公开资料显示,奥来德主要从事 OLED 产业链上游环节中的有机发光材料的终端材料与蒸发源设备的研发、制造及销售业务。有机发光材料作为 OLED 面板制造的核心材料,与蒸发源设备(作为蒸镀机的核心组件)共同构成公司两大业务板块。

10 月 31 日,奥来德披露 2025 年第三季度报告。前三季度公司实现营业总收入 3.89 亿元,同比下降 16.12%;归母净利润 3135.61 万元,同比下降 69.03%;扣非净利润亏损 611.89 万元,上年同期盈利 6614.39 万元;经营活动产生的现金流量净额为 8493.06 万元,上年同期为 -2712.02 万元;报告期内,奥来德基本每股收益为 0.13 元,加权平均净资产收益率为 1.84%。(新闻来源:VRAR 星球整理)

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影目 INMO GO3 智能眼镜已在京东开售

近日,影目科技旗下 INMO GO3 智能眼镜已正式在京东上市。基础款零售价 3299 元,京东 PLUS 会员到手价约为 2942.51 元。

在产品硬件上,INMO GO3 推出方形、圆形等多款差异化框型,全面覆盖男女款及不同尺寸需求,配合纯 CNC 五轴精雕工艺,更搭载 8mm 智能眼镜镜腿,告别传统智能眼镜 「笨重大黑框」 形象,未来还计划以季度为单位推出不同框型与配色,让智能眼镜成为时尚单品。

在佩戴体验上,其独家 IMAR 光学引擎通过优化波导片角度实现正面不漏光,并将显示位置调校至视觉舒适区。

为了提升续航时间,INMO GO3 是一个「换电」的智能眼镜,搭载紫光展锐 w337 芯片,采用双芯片架构,并配备两块可拆卸电池,既实现低功耗,又能按需随时换电,循环使用,实现 「全天候佩戴」的续航自由。

内容方面,影目 INMO 重磅官宣打造面向全球开放的 AI+AR 产业生态平台——影目世界,携手腾讯、蚂蚁集团、智谱 AI 等行业巨头共建原生内容生态,并宣布正式进军线下渠道,联手 LOHO、依视路陆逊梯卡、亚洲眼镜等品牌布局 2000+ 体验门店。

功能上,INMO GO3 的亮点是实时翻译,其首创的领夹音箱 INMO Speaker 和 AI 拟声,可以实时将对话翻译成对方的母语,通过 INMO Speaker,AI 拟声复制你的声音,带着你的语气、语调、情绪播报给对方听。目前,目标语种覆盖从前代的 40 余种跃升至 260 余种,翻译准确率达 98%,离线翻译也扩容至 9 种语言。(新闻来源:VRAR 星球整理)

04

眼镜巨头 Lenskart 或将于 12 月推出其首款 AI 智能眼镜

据知情人士透露,印度眼镜巨头 Lenskart 计划于今年 12 月底发布其首款 AI 智能眼镜,此举标志着该公司正从传统眼镜零售商向技术驱动型生活方式品牌转型。值得注意的是,该产品预计将在公司 11 月 10 日上市后数周内正式面世。消息人士补充称,产品最终定价目前尚未确定。 

若顺利推出,Lenskart 有望成为印度首批实现人工智能眼镜商业化的消费科技品牌之一,未来将与 Meta-Ray-Ban 智能眼镜、亚马逊 Echo Frames 等国际产品展开竞争。据悉,Lenskart 的 AI 眼镜将在价格与设计上更贴合印度本地用户需求。

这款内部代号为 "B by Lenskart Smartglasses" 的智能眼镜,核心功能为 AI 驱动的交互体验,并集成实时健康监测与 UPI 支付功能。据推测,其底层技术可能搭载 Gemini 2.5 AI 平台,并采用高通专为增强现实(AR)和摄像头 AI 应用设计的 Snapdragon AR1 Gen 1 芯片组。

此次产品发布与 Lenskart 规模达 7,278 亿卢比的 IPO 进程同步推进。该公司 IPO 于 10 月 31 日启动,至 11 月 4 日结束。此前,Lenskart 估值已接近 7 万亿卢比(约合 80 亿美元)。市场认购反应热烈,首日即获全额认购。

若一切按计划推进,Lenskart 或将于 12 月成功发布该产品,成为印度市场上首批推出 AI 智能眼镜的消费科技品牌之一。(新闻来源:The Economic Times,VRAR 星球编译)

05

Roblox 公布 2025 年第三季度财务业绩:业绩强劲但股价下跌

近日,Roblox 公布了 2025 年第三季度财报。财报显示,该季度 Roblox 日活跃用户数达到 1.515 亿,远超分析师预期的 1.323 亿,同比大幅增长 70%。衡量销售表现的预订金额为 19.2 亿美元,同样高于预期的 17 亿美元。营收同比增长 48%,达到 14 亿美元。尽管调整后 EBITDA 实现 4570 万美元,但净亏损仍达 2.57 亿美元。

  近年来,Roblox 积极推动平台从游戏向社交、广告及电商中心转型,同时持续加大对核心游戏业务的投入。这一战略使其成为电子游戏行业的最大赢家之一,年内股价累计涨幅超过一倍。

今年 8 月,Roblox 以 4700 万同时在线用户数创下游戏平台最高并发纪录。期间,《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》和《Steal a Brainrot》等爆款游戏为平台带来显著流量,其中两款游戏曾同时吸引超 2200 万用户。不过,公司强调平台的成功并非仅依赖少数头部作品。数据显示,非 Top 10 游戏的用户参与度同比提升了 58%。

财报显示,随着营收增长,支出也同步攀升。2025 年第三季度,Roblox 净亏损达到 2.5 亿美元。主要支出项包括:创作者分成支出同比增长 85%,为应对用户激增而进行的服务器扩容、AI 技术引入等基础设施投入,以及未成年人保护等安全措施费用增长 61%。此外,Roblox 已宣布自 2025 年 9 月起,将创作者分成比例提高 7%。

尽管财报数据亮眼,Roblox 股价并未因此上涨,反而因四季度亏损超出预期以及未来增长指引放缓,引发了投资者的抛售。(新闻来源:Roblox、VRAR 星球编译)

06

前 Niantic 员工打造混合现实街机体育游戏《Mega Fireball》

近日,由前 Niantic 开发团队组成的 Lucky Juicebox 工作室推出了一款混合现实街机体育游戏《Mega Fireball》,可以将日常生活空间转化为充满动感的竞技场。

玩家可从 " 熔岩 "、" 太空 " 与 " 色彩 " 三种主题中选择其一,切换场景氛围。选定后,所在房间将幻化为包含目标点位与许多各种色彩缤纷的生物游戏舞台,玩家还将拥有一位名为 Slappy 的手部伙伴,共同投入比赛。

《Mega Fireball》提供多种游戏模式,包括以得分和冲击全球排行榜为目标的 " 挑战模式 ",以及支持全球玩家实时对战的远程混合现实 1v1 多人模式。若场地允许,玩家还可选择最多容纳八人参与的本地多人同乐模式。

为庆祝游戏上线,官方同步推出限定奖励活动:在挑战模式中获得三颗星的玩家,即有机会解锁 Slappy 的特殊装饰道具。此外,一款独特的 " 黄金 Slappy" 皮肤也将开放获取。不过,除 " 达成特殊成就 " 外,具体解锁条件尚未公布,为玩家留下探索的悬念。

目前,《Mega Fireball》已正式上线 Meta Quest 平台。(新闻来源:UploadVR、VRAR 星球编译)

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苹果 vision OS 26.1 正式版发布

苹果今日向 Vision Pro 用户推送了 visionOS 26.1 更新(内部版本号:23N49),本次更新距离上次发布正式版间隔 35 天。

本次更新的核心在于提升系统的整体可靠性。新版本着重修复了可能导致系统崩溃的各类问题,同时显著提升了日常操作的性能流畅度,包括启动应用程序、切换不同 " 空间 "(Spaces),以及从睡眠模式快速恢复会话。

此外,该版本还与最新的 Xcode 和 SDK 构建版本保持同步,方便开发者依据最终的 API 接口来完成其应用程序的最后适配与更新。

在核心交互体验方面,visionOS 26.1 精细调校眼动与手势追踪的响应能力。苹果通过算法优化,降低了追踪延迟并提升了识别精准度。这一改进旨在减少用户在面对密集 UI 布局时可能出现的选择失误,并有效提高目标捕获的成功率。

此外,更新还强化媒体播放和连接稳定性。在媒体体验上,新系统修复了视频播放和屏幕镜像过程中可能出现的卡顿或画面中断问题,并确保了长时间使用下的音频与视频同步。

在连接性方面,系统提升了设备在不同 Wi-Fi 网络间无缝切换、连接配件以及与 iPhone 和 Mac 进行连续互通时的可靠性,确保了苹果生态系统内的协同工作体验更加稳定。

需要注意的是,因苹果各区域节点服务器配置缓存问题,可能有些地方探测到升级更新的时间略有延迟,一般半小时内,不会太久。(新闻来源:IT 之家)

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