雷科技 7小时前
550元!我买到了雷蛇最后一款安卓设备:失败是命中注定?
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" 掌机已死,手游当立!"

如今看来,这句话已经在某种程度上成为现实。除了任天堂 Switch/Switch 2 凭借其主机 / 掌机混合形态独孤求败外,纯粹的掌机市场早已被智能手机侵蚀得所剩无几。手机的性能越来越强,屏幕越来越好,游戏内容也越来越丰富。

于是乎,一个终极问题摆在了所有热爱掌上游戏的玩家面前:我们到底需要一台什么样的设备?

在这个混沌的时代,各大厂商给出了不同的答案。有人选择做 " 游戏手机 ",在旗舰手机的基础上堆砌散热、加上肩键;有人选择做 " 开源掌机 ",用廉价的芯片运行模拟器,主打怀旧;还有人,则试图走出第三条路。

没错,说的就是雷蛇在 2022 年推出的这款专用安卓设备——Razer Edge 5G

(图源:Razer)

当时,它凭借专为游戏打造的高通 G3x Gen 1 芯片、144Hz 高刷 AMOLED 屏和独特的 Kishi V2 Pro 手柄,试图为安卓游戏体验树立一个新的标杆。

如今,时过境迁,这款曾经的明星产品,在国内二手市场的价格已经跌至谷底。前几天,我在闲鱼闲逛时,无意中刷到一台成色一般的 Razer Edge 裸机,卖家更是只要价 550 元。

所以我买了。

在故事开始前,我们应该理解雷蛇的动机。

作为游戏 PC 领域的头部厂商之一,眼看着移动游戏市场这块蛋糕越做越大,雷蛇不可能不心动。它的入局,从一开始就带着一种 " 技术降维打击 " 的傲气,试图将 PC 领域的硬件思维,强行注入到手机这个早已是红海的市场中。

2017 年,雷蛇推出了石破天惊的Razer Phone

(图源:PC Mag)

它最大的创举,就是将一块 120Hz 刷新率的 "UltraMotion" 屏幕带到了智能手机上。在那个 iPhone X 还在坚持 60Hz 的年代,这种丝滑的体验是颠覆性的。

然而,它也暴露了雷蛇作为手机市场 " 门外汉 " 的全部弱点:它过于超前,以至于当时几乎没有游戏支持 120Hz;它为了双扬声器和巨大电池,采用了极其硬朗,甚至有些硌手的板砖式设计;它的拍照能力,更是被同价位旗舰按在地上摩擦。

它像一个偏科严重的天才,而且,它很贵。

次年的Razer Phone 2,更像是一次不痛不痒的升级。换上了当时最新的骁龙 845,加上了无线充电和聊胜于无的 RGB 灯效,但核心问题依旧没有解决,它依然是一台昂贵的、只适合少数核心粉丝的玩具。

(图源:Variety)

在苹果、三星和一众国产手机厂商构筑的铜墙铁壁面前,雷蛇的两次冲锋都像是撞上了一堵叹息之墙,最终在 2019 年初,雷蛇裁掉了其手机部门的大部分员工,宣告了 " 游戏手机 " 路线的惨败。

在沉寂了数年后,雷蛇显然是吸取了教训。

他们意识到,试图用一台 " 全能手机 " 去挑战市场是行不通的。于是,他们转变思路,决定打造一台纯粹的、专用的游戏设备——Razer Edge应运而生。

这一次,雷蛇的策略清晰了许多:它剥离了手机的通信功能,专注于游戏本身;它不再使用常规的手机芯片,而是与高通合作,首发了专为游戏掌机设计的骁龙 G3x Gen 1 平台;它不再单打独斗,而是与运营商 Verizon 合作,主打当时最前沿的 5G 云游戏概念。

那么这一次,雷蛇成功了吗?

我手上的这台 Razer Edge,是典型的 " 垃圾佬 " 战损成色。

没有原装手柄,没有包装盒,只有一台孤零零的平板本体,屏幕上还有几道细微的划痕。但这并不妨碍我们探索它的内在。

单看 Razer Edge 本体,你会发现做工相当扎实。虽然是塑料边框,但严丝合缝,没有任何廉价感。机身正面是一块 6.8 英寸的 AMOLED 直屏,分辨率为 2400x1080,支持 144Hz 超高刷新率。

(图源:雷科技)

在 550 元这个价位,这块屏幕的素质是绝对的 " 天花板 ",无论是色彩、亮度还是流畅度,都足以秒杀市面上任何千元以下的开源掌机。

当然,没有手柄的掌机是没有灵魂的。

我将它与我日常使用的联想拯救者 G7 手柄进行了组合。得益于 G7 强大的拉伸结构和居中的 Type-C 接口,Razer Edge 被完美地夹持住,两者合体后严丝合缝,仿佛原厂设计一般,重量也恰到好处,长时间游玩也不会感到疲劳。

(图源:雷科技自制)

性能方面,Razer Edge 的核心是骁龙 G3x Gen 1 芯片,其 CPU 和 GPU 架构基本等同于一代 " 火龙 " 骁龙 888。在安兔兔 V10 测试中,它跑出了接近 82 万分的成绩,理论性能摆在今天,依旧能打。

然而,雷蛇的散热策略却出人意料地保守。

在 20 分钟的《鸣潮》中画质测试中,帧率在 30-60 帧之间波动,最终平均只有 31.3 帧,机身背部温度很快就攀升至 43 ° C 左右,出现了明显的降频。它就像一头被关在笼子里的猛兽,空有一身蛮力却无法完全施展。

很显然,Razer Edge 本身的主动散热策略有问题,尽管有风扇辅助散热,依然没有完全发挥出 G3x Gen 1 的理论性能。如果想要获得更好的体验,要么需要降低画质,要么就得上个散热背夹了。

当然,对于我们这些 " 垃圾佬 " 来说,玩原生手游只是开胃小菜,榨干它的模拟器性能才是正餐!

于是乎,在一番折腾后 ...

我们可以看到,Razer Edge 的性能,要应付 PS2 模拟器(AetherSX2)还是相当轻松的。在 3 倍分辨率(1080p)下,运行经典的《战神 2》,在大部分场景下都能稳定在 50-60 帧;而像《最终幻想 X》这类对性能要求稍低的游戏,更是可以全程满帧运行,画面效果相比实机有了质的飞跃。

这块 6.8 英寸的 1080P AMOLED 屏幕,在运行这些经典游戏时,带来的视觉冲击力是那些 4、5 英寸小屏幕开源掌机完全无法比拟的。

再看看 Switch 模拟器 Yuzu,目前骁龙 G3x Gen 1 已经获得了不错的驱动支持。测试像《空洞骑士》《死亡细胞》这类 2D 游戏,基本可以完美流畅运行。而对于《女神异闻录 5 皇家版》这类 3D 大作,在降低渲染分辨率的情况下,也能获得 30 帧左右的基本流畅体验。

考虑到这只是一颗骁龙 888 级别的芯片,能有这样的表现已经算是不小的惊喜。

最后是串流游戏,通过 Steam Link 在局域网内串流 PC 游戏,在 5GHz Wi-Fi 环境下,延迟表现非常出色,无论是玩《黑神话:悟空》还是《赛博朋克 2077》,画面和操作都足够跟手,完全可以作为一块高质量的 PC 游戏串流副屏来使用。

还是老样子,按照雷科技的评测模板进行简单总结。

优点:

1、性能在同价位设备中一骑绝尘;

2、6.8 英寸高刷 OLED 屏幕,显示效果 " 降维打击 "。

不足:

1、散热策略保守,无法完全发挥性能。

2、需要自行搭配手柄,存在一定的折腾门槛。

总的来说,这是一次还算不错的 " 捡垃圾 " 体验。

如果你希望买一台即开即玩、省心省力的设备,那么 Razer Edge 裸机不适合你。但如果你和我一样,是一个热爱折腾、追求极致性价比的玩家,那么它简直是天赐的礼物。

骁龙 888 级别的性能,让它在模拟 PS2、Wii 等平台时游刃有余;一块素质极高的 1080P 144Hz 大屏,无论是玩游戏还是看视频,都能带来顶级的视觉享受。而这一切,都建立在它仅 550 元的售价之上。

它以一己之力,拉高了整个低端掌机市场的性价比基准线。

当然,这份性价比,需要你付出一些学习和折腾的成本。但当你成功将它与手柄配对,看着流畅运行的模拟器游戏呈现在那块惊艳的屏幕上时,那种满足感,是任何金钱都难以衡量的。

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