主要内容是:涨价,涨 40%,涨 50%!
终极会员原价 20 美元 / 月,现涨至 30 美元 / 月,享受第一方首发入库待遇;标准会员维持 15 美元 / 月不变,失去第一方首发入库特权;PC Game Pass 原价 12 美元 / 月,涨至 16.5 美元 / 月,没有增加任何福利,但依然享受第一方首发入库待遇;基础会员涨至 10 美元 / 月。具体会员待遇如下:
基础会员 —— 至少 50 款免费游戏,含云游戏服务。如果玩家只想体验云游戏,这是最低廉的订阅方案;
标准会员 —— 至少 200 款免费游戏,含云游戏服务。
终极会员 —— 至少 400 款免费游戏,含云游戏服务。如果主机玩家想第一时间体验新作,这是唯一支持主机版游戏首发入库的订阅方案。
微软官方博客声称,终极版会员游戏池容量高达 400+,每年有至少 75 款新作首发入库,其中既包括第一方大作比如《黑色行动 7》、《忍龙 4》、《天外世界 2》,也包括第三方热门游戏,比如新近发布的《空洞骑士:丝之歌》。
终极会员同时也拥有 EA Play,价值 8 美元 / 月的育碧会员(Ubisoft+ Classics),以及价值 12 美元 / 每月的堡垒之夜会员(Fortnite Crew)资格。Ubisoft+ Classics 会员可畅玩精选育碧游戏,比如今日上架了一大堆刺客信条:
堡垒之夜会员的福利包括每月战令与 1000V 币,且权益可跨平台。
Game Pass 标准会员(Game Pass Premium)游戏池容量 200+,不再享受新作首发入库待遇。但微软许诺第一方大作(不包括使命召唤)将在首发之后 12 个月内加入游戏池——也就是说,标准会员最多要等一年才能玩到第一方新作,年货另议。
终极会员只需玩游戏便可拿到最多 100 美元积分奖励,购物再返 10%,购买某些 Game Pass 游戏可享最多八折优惠;标准会员玩游戏可拿到最多 50 美元积分奖励,购物再返 5%。各档会员待遇差别见下表:
实际上所有设定都是为了逼迫玩家追高终极会员,甚至云游戏也要分出贵贱:超级会员与云服务器建立连接的排队时间最短,享有优先响应与最高分辨率待遇。
至于终极会员每年享受至少 75 款首发新作……第一方产出量显然离 75 款还差得远,微软会在外面签一堆 4399 来凑数吗?ID@Xbox 负责人 Chris Charla 接受 Eurogamer 采访时表示,今年是微软在 Game Pass 领域投资最大的一年,公司去年说服了五十多家游戏工作室上 Game Pass 的贼船,今年针对 Game Pass 的投入再创新高。
实际上大家都明白,光凭那个豪气冲天的第一方 3A 首发入库,Game Pass 在现有订阅价格体系下难以维系,业界对此质疑良久。比如 TheVerge 的主编一直担心 Game Pass 涨价,早把订阅充到了 2028 年,那之后哪怕洪水滔天。
PC 爹爹现在担心 PC Game Pass 订阅可能也维持不了多久,微软现在还舍不得这部分蓝海人口,尽力以低价诱惑之,以接近标准会员的价位给了终极会员待遇,也许将来会逐步收紧政策,将 PC 爹爹引导至更贵的终极会员。
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦