VRAR星球 08-27
vivo Vision 现场戴了40分钟 :轻是轻,惊喜也有,但有些实话必须说
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在 Vision Pro 把 " 空间计算 " 推向台前的这一年,国内外各大厂商的第一波 MR 头显也开始陆续亮相。和苹果那种 " 高冷 " 路线不一样,大家仿佛默契地选了另一种打法:更轻、更开放(安卓生态)、价格有些更是直接砍到 Vision Pro 的零头。

这波热潮中最让人意外的是 vivo,它也亮出了自家的首款头显——vivo Vision。尽管目前它还处于工程样机阶段,没打算正式卖,但我们提前摸到实机,在现场进行了深度体验。今天我们不看参数,只聊感受——这款 " 还不想卖 " 的头显,实际用起来到底怎么样?

01

佩戴感受:轻,但脸上有压痕

发布会上 vivo 强调这款头显只有不到 400 克,能 " 轻松上头 "。实际体验下来,这一点 vivo Vision 确实做到了。

实际拿在手里的第一感觉就是——比想象中轻。连续戴了 40 分钟左右,并没有觉得很沉,脖子也没什么负担,这点真的可以给个好评。

不过,虽然配备了适配我脸型用的遮光面罩和泡棉垫,但颧骨和脑门儿上还是留下了明显的压痕。舒适度达标,但要说 " 完全无感 ",还有一段距离。长时间用的话,这点可能会影响体验。

" 双环绑带 " 设计挺靠谱,就算头部剧烈晃动(比如玩 VR 游戏),设备也牢牢固定在头上,完全没有松动或移位。面罩材质也挺透气,全程都没觉得闷热或者不舒服。

vivo Vision 实拍,图源:VRAR 星球

02

视觉体验:清晰流畅,

但沉浸感略显局限

显示效果方面,vivo Vision 色彩很自然,细节清晰,看动态画面也挺顺滑。快速切场景或者播放高速运动视频的时候,基本没有拖影或者卡顿,整体流畅度不错。

稍微有点遗憾的是,视场角(FOV)感觉还是有点收着,沉浸感略显局限。如果能再开阔一些,视觉体验绝对能再升一级。

值得一提的是,观看 180 ° 3D VR 影片时沉浸感极强——只是片中人物若离得太近,会产生些许压迫感和眩晕感。

现场最有趣的彩蛋来自" 敦煌场景 ":用户可用手触摸飞舞的花瓣,甚至与敦煌壁画中的 " 飞天 " 美女握手互动。这种小巧思,大大增强了虚拟世界的真实感和互动乐趣。

现场体验敦煌场景,图源:VRAR 星球

03

手眼交互:流畅自然,挺好上手

vivo Vision 支持眼动追踪 + 手势识别的协同操作:眼动用于选择、确认,响应速度快,准确性也不错;手势则负责点击、拖拽、缩放这类动作,自然度与控制延迟都在可接受范围内。

眼动追踪 + 手势识别两者切换流畅,没有出现识别卡顿或指令冲突的情况。这种 " 看哪点哪 " 的交互逻辑,学习成本极低,很容易上手。

现场我试玩了一款节奏音游——随着音乐击打飞来的彩色方块。这类游戏其实特别考验延迟,但实际玩下来,我基本不需要提前预判,可以跟着节奏直接敲,几乎感觉不到延迟。手势识别也挺灵敏,整体体验流畅自然。

现场体验节奏音游,图源:VRAR 星球

04

核心功能:有亮点,

也有 " 还没准备好 "

发布会上,vivo 重点展示了下面 3 个 " 创新场景 ",我实际体验下来,感受不一:

空间相册:可将 2D 照片转换为 3D 场景,想法很好,但可能因展示照片尺寸有限,沉浸感并未达到预期。

沉浸 VR 娱乐:未能体验到游戏投屏和 3D 电竞观赛,略有遗憾。

高效办公:多窗口工作台、环境切换(如沙漠、梯田办公模式)等功能与苹果 Vision Pro 逻辑类似,完成度尚可但并未带来惊艳感。

05

细节问题:起雾?

近视散光?续航?

针对网上一些人体验过后提出的常见问题,VRAR 星球也专门挨个体验了一遍:

镜片起雾:此前有博主反馈过此问题,但我们实际体验过程中并未遇到,全程 40 多分钟没有任何起雾;

近视与散光不适配:官方称支持 100-1000 度近视,现场工作人员给我找来了跟我近视度数匹配的镜片;但散光用户需注意,现场工作人员建议" 将散光度数换算为近视度数进行匹配 "。效果如何,还需散光用户亲自验证。

续航能力:约 2.5 小时(沉浸式观影模式使用),支持外接电池。

vivo Vision 匹配的近视镜片,图源:VRAR 星球

06

总结:还没到完美,

但绝对及格了

整个体验下来,显然 vivo Vision 并非完美——面部压痕、FOV 视野局限、部分功能完成度不高等问题,确实存在。但也不像网上有些人说的那么差,真实的体感还是挺不错的。

毕竟,在苹果几乎定义行业的背景下,vivo 依然拿出了思考与差异化的尝试:轻量化设计、可靠的手眼联动、有趣的互动彩蛋,都让人看到了团队的努力。毕竟 vivo 在人员、资金和研发时间等方面,都和苹果不在一个量级,能交出这样的成果,其实挺不容易的。

更何况,vivo 也很坦诚地表示,目前的产品还没达到自身满意标准,因此暂时不打算正式发售——这种不急于商业化、重视用户体验的态度,反而让人更愿意给予鼓励与期待。

一句话总结:它或许还不完美,但绝对是一款 " 有诚意 " 的设备。如果有机会的话,我也建议更多人亲自去试试。

注:本文基于现场体验撰写,但每个人体验感受不同,实际体验因人而异。

文 /Vivi

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