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NVIDIA科隆游戏展“双线”革命:超175款游戏和应用支持DLSS 4!体验大有不同
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在德国科隆举行的全球最大游戏展会 Gamescom 上,作为游戏图形技术领域的领军者 NVIDIA 全面展示了其在 PC 游戏以及游戏 AI 等方面的成果。

NVIDIA 首先公布了一组最新数字:DLSS 4 现已支持超过 175 款游戏和应用,未来还将有更多游戏支持不同的 RTX 功能,随后 NVIDIA 介绍了在 PC 游戏领域的技术更新升级。

在图形技术方面,RTX Hair 技术将于 9 月在《夺宝奇兵 : 古老之圈》中首发亮相。该技术利用基于线性扫描球体的实时路径追踪,实现了更逼真、更高效的头发渲染,其所需数据量仅为传统方法的 1/3。

从对比图可以看出,开启 RTX Hair 后,人物头发的细节、光影和质感都有了质的飞跃。

对于模组社区,NVIDIA 为 RTX Remix 引入了全新的路径追踪粒子系统,该功能可为超过 165 款经典游戏带来 3A 级别的光照、阴影和物理效果,让老游戏焕发新生。此外,新的 Adobe Substance 插件和社区成员创建的自动发光贴图功能,也极大地提升了 RTX Remix 的易用性和创作潜力。

在游戏 AI 领域 NVIDIA 也有深入布局,于 2023 年首次亮相的 NVIDIA ACE 作为一套 RTX 加速的数字人技术,其应用范围已从对话型 NPC 扩展到拥有自主意识的游戏角色。

在由 NVIDIA ACE 增强的《The Oversight Bureau》演示中,游戏中的 NPC 能够通过整合语音理解、小型语言模型和叙事引擎,与玩家进行自然、实时的语音互动,并根据玩家意图生成相应的行为,极大地提升了游戏的沉浸感。

AI 助手 Project G-Assist 也迎来全面升级,更加轻量化和高效,并支持所有拥有超过 6GB 显存的 RTX AI PC,内存占用降低了 40%。NVIDIA 还与 Mod.io 合作,为 G-Assist 建立了开放的插件生态系统,允许社区开发者创建各种实用插件

最后,NVIDIA 还宣布了 NVIDIA App 的重磅升级,带来了 DLSS 优设的升级、为 RTX 40 用户带来 Smooth Motion 功能,以及更多控制面板功能,提升玩家使用体验。

在云游戏服务 GeForce NOW 方面,NVIDIA 回顾了十年来的发展历程后,明确了未来的新目标:更强性能、更多游戏、更丰富功能。

为了实现这一目标,NVIDIA 宣布将 Blackwell 架构 GeForce RTX 5080 GPU 引入 GeForce NOW。升级后的 GeForce NOW RTX 5080 SuperPOD 能够提供最高达 5K@60/120 FPS、1080p@360 FPS 以及 1440p@240 FPS 的帧率,NVIDIA 表示其性能可达桌面版 RTX 4080 的 2.8 倍,原始性能更是 PS5 Pro 的 3 倍。

为了匹配强大的硬件,NVIDIA 还推出了两项革命性的云游戏流媒体技术:影院级质量流(Cinematic Quality Streaming, CQS)和低延迟流(Low Latency Streaming, LLS),确保云端串流的图像质量能媲美本地 PC 游戏,总延迟也降低至 30 毫秒,甚至优于 PS5 Pro 的本地游戏延迟。

GeForce NOW 的应用场景和游戏也在持续扩展,除了新游戏不断加入,NVIDIA 还推出了全新的 " 即装即玩 "(Install-to-Play)功能。该功能允许玩家将游戏下载至云端存储,兼容超过 2500 款额外的 Steam 游戏,使 GeForce NOW 的游戏库规模瞬间扩大了一倍。

此外 " 持久云存储附加包 " 的推出,则满足了玩家对游戏存档和 MOD 的需求,所有这些新内容都将伴随新的 GeForce NOW 会员计划于 9 月上线,为玩家带来更多价值。

总而言之,NVIDIA 在科隆游戏展通过云游戏升级、RTX 新技术以及 AI 工具的协同,NVIDIA 正在用自己的更强大的性能、更新的技术,从顶云端到本地,为游戏玩家构建了一个更加智能、逼真的游戏世界。

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