IT之家 08-15
前索尼高管批评XGP商业模式,让开发者沦为“工资奴隶”
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

IT 之家 8 月 15 日消息,前索尼互娱(SIE)全球工作室主席 Shawn Layden 本周(8 月 13 日)接受了游戏媒体 GamesIndustry 采访,他认为微软的 Xbox Game Pass(XGP)对游戏行业发展不利,可能影响行业经济平衡

Layden 表示,他担心 XGP 会让玩家形成 " 不直接付费买游戏,依赖订阅玩游戏 " 的依赖,他将这种趋势形容为 " 游戏界的网飞(Netflix)",并举出 Spotify 作为反例,他认为音乐流媒体平台的兴起让人们不再愿意直接花钱买音乐专辑。

Layden 还批评了某些厂商的新作 " 首发即入库 " 的做法,认为这会直接压缩游戏的销售窗口期,对整个行业来说都是个 " 坏生意 "。

同时他还对订阅制模式的盈利点提出了质疑:"XGP 真的能盈利吗?如果不是的话那为啥微软还在苦苦支撑?" 他认为,微软可以通过各种复杂的财务手段使游戏业务账面上显得更有吸引力,但实际这种模式并不能让开发者获益

Layden 甚至用 " 工资奴隶 " 来形容游戏工作室在订阅制模式下的收入水平,暗示许多工作室为了加入订阅制平台而被迫接受了 " 远低于市场价 " 的不合理报酬

IT 之家注:Xbox Game Pass 是微软推出的游戏订阅服务,首发于 2017 年,主要提供一个付费加入、免费游玩的游戏库,目前在 Xbox 游戏机上有 Core、标准、Ultimate 三种挡位,每个挡位所能体验的游戏数量不同。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

xgp 微软 索尼 it之家 spotify
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论