文汇 08-15
蔡浩宇研发AI新游全球上线,不到30元,拆别墅也要敲开“刀剑神域”之门?
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如果从今天(15 日)起有人对着屏幕狂说英语,一定不要奇怪,因为他很可能在玩一款由人工智能(AI)驱动的全新类型游戏,它的名字叫《星之低语》(Whispers from the Star),由米哈游创始人之一蔡浩宇主导开发,今天就将在全球上线。

不设选项,没有引导,完全由玩家与角色的对话推动剧情发展,蔡浩宇为自己研发的游戏起了一个新的名字,FPT(First-person talker,第一人称对话)游戏,它将为玩家带来前所未有的沉浸体验。

电子游戏诞生 50 多年来,提高沉浸感是其发展主线。无论是提升游戏画质、细致刻画游戏场景和交互反馈,还是让游戏中的角色给你打电话,都为这一目的服务。但至今,角色们仍是 " 提线木偶 ",在被设定好的轨道上运行。

FPT 游戏首次将故事创造者的位子移交给屏幕前的你,你的每一个提问与回答,都能让故事呈现不一样的走向。正因为这是属于你的独一无二的故事,因此也让游戏这一 " 古老 " 事物焕发出不一样的新生机。在 2030 年打造 10 亿人生活的虚拟世界一直是蔡浩宇的终极梦想,如今只剩 5 年,《星之低语》会是实现这个梦想的敲门砖吗?

一款不怕被直播的内容游戏

" 这是一个紧急求救信号,从盖亚星球广播发出,如果你收到这个信号,请立即回应。" 屏幕上,一脸害怕的女孩向你发来视频求助。急促的呼吸声、焦虑的碎碎念,让你很快 " 入戏 " ——接下来,你要帮助这个名为 " 史黛拉 " 的天体物理学专业大学生脱离困境。

游戏试玩版截图

游戏的第一个关卡就充分体现出 AI 游戏与传统游戏的不同之处。在传统游戏中,当你需要打开舱门时,经验丰富的老玩家首选就是将四周搜刮一番,找到趁手工具,然后以特定动作打开舱门。在 AI 游戏中,你则需要通过提问得知可使用的工具和周围环境信息,并尝试使用工具来揭开谜题。

玩家的回答天马行空:有人建议史黛拉用肩膀撞击舱门,有人建议她找找有没有备用钥匙,有人开始教学用回形针撬门的技巧,还有人说 " 要不先来跳支舞吧,说不定救援队等等就到 "。

对于大多数内容型游戏来说," 剧透 " 是厂商的 " 天敌 ",因为玩家游玩的动力来自对故事下一步进展的期待,但《星之低语》一反常态。游戏发售前,官方甚至更新了一则视频,鼓励玩家对游戏进行云直播。

《游戏研究》编辑、游戏主创王安础表示,《星之低语》是一款带有实验性质的作品,它延续以往的游戏美学——设定一个只能依赖玩家求生的智慧生命,并以孤独美少女的形象唤起玩家的保护欲。题材尽管不新鲜,但其表现手法进入 " 次世代 ",每个玩家都能发挥自己的主观能动性,而且看别人有哪些 " 解题思路 ",也是这款游戏的乐趣所在。

超高情商对话 " 抓 " 住人心

" ‘生产效率’固然是人工智能的重要方向,‘情绪价值’同样不容忽视。" 复旦大学教授、元宇宙与虚实交互联合研究院院长赵星说,他和团队一直在关注《星之低语》的研发进展。

同样是数字人,史黛拉为何 " 活人感 " 特别强?一位叫格雷的 B 站 UP 主总结认为,首先,史黛拉在说每一句话时都有相应的语气、表情和肌肉演出,让你仿佛在看一出迪士尼大片;其次,她有长记忆功能,能记得好几天之前你们谈起过的内容;第三,她很有 " 信念感 ",比如当玩家告诉她不是真正的人类时,她会极力反驳并维护自己的人类身份,而套用第三方大模型的数字人可能会承认自己就是没有感情的 AI。

游戏上线前史黛拉发布的视频截图。

在试玩时,史黛拉的 " 聊天技巧 " 惊艳了许多人。当格雷做完自我介绍时,史黛拉居然说," 你好格雷,我认识你,你在 B 站上教人学英语。" 后来,她又问格雷接到她的来电之前在做什么,当得知格雷在玩《崩坏:星穹铁道》时,史黛拉的回答充满诗意——你在玩一个宇宙相关的游戏,然后就接到一个真宇航员的电话,这宇航员还被困在了外星上,这挺神奇的,不是吗?

如果在逃生的紧急关头,你突然询问她 " 你还记得我们之前聊过我喜欢的《原神》角色叫什么吗 ",史黛拉会提醒玩家,现在不是讨论一款游戏的时候,还会高情商地说:你是想让我不那么紧张,是吗?

AI 重塑游戏业态成大势所趋

自 2022 年底 ChatGPT 掀起 AI 浪潮以来,国内外游戏行业或多或少都有布局 AI+ 游戏领域。去年爆火的 "3A" 游戏《沙威玛传奇》的配音、作画、作曲均出自 AI 之手。与此同时,网易的《逆水寒》手游、诗悦网络《望月》等都开始用 AI 打造 NPC 行为模式。米哈游也相继成立 " 原初海科技 " 与 " 无定谷科技 ",均指向 AI 与数字内容方向。该公司自研的大模型 Glossa 已完成备案,正被逐步内嵌入游戏生产流程之中。

Anuttacon 官网上的公司愿景。

如果说这些公司都将 AI 用以提升游戏的制作效率,那么,《星之低语》对 AI 的利用则更为激进,即用 AI 改变游戏形态。《星之低语》的制作方 Anuttacon 由蔡浩宇于 2023 年底成立,在其官网上写明他们的使命是构建具有真正情感理解和富有表现力的沟通能力的多模态人工智能。

中国区首发定价仅为 33.99 元,上线还能享受八折优惠,显然,《星之低语》并不是为赚钱而来,毕竟只计算调用大模型 token(词元)的成本,这款游戏每小时就要 " 烧 " 掉数美元。为何赔钱赚吆喝?赵星表示,模拟并超越现实世界,一直是电子游戏创新的核心,但数十年来,很多游戏只能做到对现实世界的局部模仿。米哈游相关团队在数字人领域展现了深厚的技术积累,加上 AI" 内核 ",数智人的交互实验有望在游戏领域充分展开。无论是传统上以故事线互动为主的 RPG(角色扮演)游戏,还是以视觉表达为主可联动数智人的互动影游等,都有了新的想象空间。

业界普遍认为,下一个 AI 里程碑事件有可能在游戏中诞生。去年 3 月,谷歌旗下 DeepMind 团队发布名为 SIMA 的 AI 智能体,它可以理解广泛的 3D 游戏世界,并像人类一样遵循自然语言指令,在各类 3D 游戏世界中执行 600 多种任务。就在上月,埃隆 · 马斯克宣布旗下 AI 聊天机器人 Grok 推出 " 伴侣 " 功能。

在游戏中训练 AI 已势不可挡,谁执牛耳?

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