快科技 8 月 7 日消息,去年华为就推出过鸿蒙原生应用开发者激励计划,旨在通过提供现金激励,鼓励开发者参与鸿蒙应用、游戏。
根据华为开发者联盟官网显示,鸿蒙应用开发者激励计划 2025 已经启动,在 2025 年 7 月 23 日至 2025 年 12 月 31 日完成鸿蒙应用、游戏、元服务开发,并正式上架至华为应用市场,将有机会获得现金激励。
现金激励有限,对于符合激励条件的应用、游戏、元服务,按照首次正式上架的时间排序,先到先得,发完即止。
单个开发者累计最高 600 万元封顶,元服务单一模板累计最高 200 万元封顶。
据介绍,本计划面向所有鸿蒙开发者,包括个人开发者、企业开发者、开发服务商等。
激励标准如下:
1. 上架标准:
①应用、游戏 App、元服务:正式上架至 HarmonyOS 5.0 及之后的应用市场。
②小游戏:正式上架 RPK 包体小游戏至应用市场。
2. 成熟应用、新应用的标准:
①成熟应用:2025 年 6 月 30 日当日在 HarmonyOS 4.X 及之前的应用市场在架,6 月份有下载且有活跃数据的应用。
②新应用:非成熟应用均为新应用。
说明:成熟应用的名称需要与此前在华为应用市场上架的应用名称一致,若存在应用名被占用情况可提交申诉工单。
3. 有效月活的相关定义:
①首月有效月活:正式上架次日起第 1-30 天在 HarmonyOS 5.0 及之后系统的去重活跃设备数。
②次月有效月活:正式上架次日起第 31-60 天在 HarmonyOS 5.0 及之后系统的去重活跃设备数。
③第三个月有效月活:正式上架次日起第 61-90 天在 HarmonyOS 5.0 及之后系统的去重活跃设备数。
④在架三个月内有效月活:正式上架次日起第 1-30 天、31-60 天、61-90 天三个阶段内,任一阶段在 HarmonyOS 5.0 及之后系统的去重活跃设备数取最高值。
说明:有效月活会排除华为识别到的刷量数据,以华为后台数据为准。
4. 针对元服务的评选标准:
本激励计划政策中元服务部分的激励对象仅针对开发服务商,需要完成模板在第三方平台托管,并且通过华为评审;基于评审通过的模板开发的元服务在华为应用市场正式上架。
5. 本计划的现金激励,单个开发者累计最高 600 万元封顶,其中元服务单一模板累计最高 200 万元封顶。
登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦