今年 3 月,初创企业 Bolt Graphics推出了一个全新的 GPU 设计,名为 "Zeus" 架构。其用于高性能工作负载,包括渲染,高性能计算(HPC)和游戏,解决了传统 GPU 的性能、效率和功能限制。在关键工作负载中,Zeus 系列比任何其他 GPU 都要快几个数量级,用户可以获得 10 倍的渲染性能,6 倍的 FP64 HPC 工作负载性能。
近日 Bolt Graphics表示,准备在 2026 年推出开发套件,让 Zeus 系列 GPU 适配游戏、高性能计算和计算机辅助设计(CAD)。
Zeus GPU 采用了 Chiplet 设计,每个完整的芯片由 1、2 或 4 个计算模块组成,而计算模块内部是基于 RISC-V 架构的自定义扩展设计,结合了矢量引擎与其他专用加速器。为了更好地满足高性能工作负载的需求,Zeus GPU 具有大量片上缓存,片外缓存则采用 LPDDR5X 与 DDR5 结合的方式,其中 DDR5 支持可插拔设计,配有 2 个或 4 个 DDR5 SODIMM 插槽,最高支持 384GB 容量。
单个 Zeus PCIe 卡可以实现 4K 120 FPS 的实时路径跟踪,适用于游戏、架构和产品设计等工作负载。只需要 28 个 Zeus GPU,就可以实现实时路径跟踪。I/O 接口方面,基于 Zeus 架构的 GPU 支持 DP 2.1a 和 HDMI 2.1b 显示输出,而且原生支持 400GbE 和 800GbE 以太网扩展,同时还配备了 RJ45 BMC 管理网口,每块 PCIe 卡支持 32 条 PCIe 5.0 通道,带来了非常高的连接灵活性。
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