触乐网 前天
触乐怪话:F1车队在用什么模拟器?
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_renwen1.html

 

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图 / 小罗

作为一位 F1 的游离粉丝,我上一次一场不落的看完整个赛季还是在 2021 年。那一年,维斯塔潘与汉密尔顿上演了双雄对决,车手总冠军的争夺持续到了最后一场比赛的最后一圈。

最近,电影《F1:狂飙飞车》上映,(我还是更喜欢它的英文名字:《F1: The Movie》)。这部电影由《壮志凌云:独行侠》的导演约瑟夫 · 科辛斯基执导(我发现自己在怪话中只写过两部电影,导演都是他,但我真的说不上喜欢这位导演讲故事的风格)。影片从立项开始,就将 " 真实性 " 作为核心诉求。为了实现沉浸感,他们不仅获准在真实的大奖赛周末进行实地拍摄,还创建了一支虚构的第 11 支车队—— APXGP,完整地融入了真实的围场环境。

F1 电影在围场中实拍

电影制片人是汉密尔顿,但他这次不只是挂名。天空体育台(Skysports)的报道中提到,作为核心顾问,他投入了大量时间,与创作团队探讨影片的每一个细节。比如他会告诉导演,如果一个车手需要在蓝旗下让车,并且希望最高效地完成,他只会在匈牙利亨格罗林赛道的 6 号弯这么做。电影里主角关于赛车精神层面的独白,其灵感也来源于汉密尔顿与导演的一次对话。

尽管如此,电影与竞技体育的边界依然存在。例如车手在被替换后突然重新加入比赛,随意造黄旗等情节,也被现实中的 F1 车手评价为 " 科幻小说 "。但我们也清楚,电影中的 " 模拟 " 是为了讲好一个故事——完全不懂 F1 的观众也能顺着剧情,理解赛车的故事。

在电影中反复出现的超大模拟器引起了我的好奇。据我之前的观察,F1 比赛的世界冠军也会在家用模拟器玩 F1 游戏,没错,就是你能在 Steam 上搜到的那个《EA SPORTS F1 24》,世界冠军维斯塔潘时不时还开小号炸个鱼。

F1 官方游戏,2021 年维斯塔潘与汉密尔顿的对决

但是,在真实的 F1 世界里,车队和车手们天天挂在嘴边的 " 模拟器 ",究竟是个什么东西?它到底给 F1 带来了什么?

实际上,这是 F1 车队们都在使用的 " 驾驶员在环 "(Driver-in-the-Loop,简称 DiL)模拟器,是一套价值数千万美元的复杂系统。我翻阅了梅奔 F1 官网,它是这么介绍 DiL 的:"DiL 实际上就是我们的虚拟测试赛道,在这里,我们的赛车和所比赛的赛道都会被极为详细地建模,这样可以帮助我们开发赛车、找到合适的调校方向,并帮助车手在虚拟环境中熟悉赛道。"

电影中能看得见的部分,是一个真实的 F1 单体壳驾驶舱,被安装在一个巨大的、拥有 6 个自由度的 6 足运动平台上。G 力是模拟器与现实最大的区别,即便最先进的平台也无法完全复刻 F1 赛车高达 5 — 6G 的真实横向 G 力,DiL 的极限通常在 1.5G 到 2G 左右。所以,系统采用了一种名为 "Motion cueing" 的技术。它通过精确计算的平台瞬间加速和倾斜,再配合环绕式巨幕提供的视觉信号,来 " 诱导 " 驾驶员的大脑产生更强烈的 G 力感知。

驾驶员在环模拟器(DiL)

那么,除了训练驾驶,DiL 还有什么意义?其关键在于让虚拟赛车和真实赛车的行为完全一致。为了实现这一点,车队会用激光雷达把真实赛道扫描一遍,精度能达到亚毫米级,捕捉到每一个颠簸和路肩的微小纹理。这些数据会建成一个超高精度的赛道数字模型。所以,车手在模拟器里压过的路肩,感受到的颠簸,都和他在真实赛道上的感受类似。

这就引出了关键点:虽然模拟器无法完美复刻 G 力这种 " 物理感觉 ",但它可以近乎完美地复刻 " 数据 "。因此,DiL 的首要任务是成为一个完美的 " 数据模拟器 ",而不是 " 物理模拟器 "。它首先是一个工程工具,其次才是一个驾驶训练工具。

在国际汽车联合会(FIA)的严格测试规则下,全年仅有几天的季前测试,风洞的使用也受到严格限制。这样一来,模拟器自然成为车辆研发的主战场。工程师们可以在比赛开始前,通过模拟器测试数千种不同的赛车设置组合,从而找到一个最优的基础设置。

DiL 也是策略部门的重要工具。在比赛前,策略工程师反复运行比赛模拟。这些模拟会输入各种变量,如不同车队的预估速度、轮胎衰减模型、安全车出动时机等。通过分析海量的模拟结果,策略团队可以制定出最优的轮胎策略和各种应急预案。

哈斯车队作为围场中规模最小的车队,长期依赖其技术合作伙伴法拉利,并借用后者位于意大利的模拟器。但这也导致,哈斯车队每年只能使用这项设施 10 到 15 天,对于一个全年有 20 多场比赛的赛季来说,有些杯水车薪。哈斯车队大部分工程师驻扎在英国,在紧凑的赛程中,让他们频繁往返意大利参加模拟器测试几乎不可能。这也极大地限制了他们的研发上限和反应速度。

哈斯车队的赛车

2024 年 10 月,哈斯终于与丰田达成了技术合作,这也意味着丰田将在 2009 年后首次重返 F1。哈斯终于解决了模拟器的困难,在英国建立起第一台模拟器。不过,这也侧面反映了 F1 是一项非常烧钱的运动,在当下,如果没有厂商支持,私人车队已经几乎失去所有的竞争力。

当然,对于我这种游离车粉来说,了解了这些幕后故事,能让我在下次看比赛时,除了看谁超了谁,对一场比赛的幕后又有了些更具体的画面。这也得感谢电影把这些画面展示到我眼前,否则我估计一辈子也难以想象,这世界上开车最厉害的 20 个人,究竟在用什么模拟器开 F1。

最后,如果你对这部电影感兴趣,我有一个小建议——去看 IMAX 或杜比影厅。毕竟电影剧情确实一般,普通的影厅又有些沉浸感不足,为了视效,还是 IMAX、杜比影厅更合适。

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

独行侠 导演 汉密尔顿 世界冠军 f1车手
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论