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耕升GeForce RTX 5070 Ti 炫光·超 OC评测:颜值拉满的4K游戏利器
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【ZOL 中关村在线原创评测】RTX 50 系显卡凭借第四代 RTCore、第五代 Tensor Core 和 DLSS 4 技术成为众多游戏玩家和内容创作者的首选,其中 RTX 5070 Ti 以超强的 4K 游戏体验和 AI 创作能力备受关注。耕升为游戏玩家打造的 GeForce RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 显卡凭借 GB203 核心、16GBGDDR7 显存以及全面升级的散热系统和炫酷的光效,为玩家和创作者带来了令人期待的性能表现,下面我们就带来这款显卡的评测。

1 极具辨识度的赛博霓虹

耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 在外观设计上就与众不同,X 型开孔设计不仅提供了很强的视觉冲击力,还可以优化散热表现,整体上有很高的辨识度。

显卡正面配备了三枚第三代炫风之刃风扇,每枚风扇均采用环形七叶设计,并在中央印有 "X" 标识,增强视觉层次感。三枚 92mm 风扇支持智能启停技术,在低负载时自动停转,实现近乎无声的运行体验。而在高负载下,风扇的环形扇叶设计可提供更强的风压,同时保持较低的噪音水平。

显卡周围的全开孔设计不仅提升了散热效率,还让显卡的 RGB 灯效更加通透。当灯光亮起时,显卡正面的侧向 RGB 灯带与尾部的暗藏 "X" 形光效相互呼应,营造出赛博霓虹般的动态光影效果。

显卡背面采用一体式金属背板,不仅提升了结构强度,还能有效防止 PCB 变形。背板中央印有耕升的品牌 Logo,两侧辅以对称的斜线纹理,并在尾部对应散热出风口的位置进行了镂空处理,进一步优化散热风道。

散热是高性能显卡的关键,耕升为 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 配备了第三代 " 炫之黑曜石 " 散热系统。该系统包括 2 根 6mm 和 5 根 8mm 镀镍复合热管,配合大面积 VC 均热板和高效能鳍片,通过回流焊接工艺确保最佳热传导效率。

耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 最引人注目的莫过于其环形全景灯效系统,通过 GW-SOUL 调控软件可以自定义 ARGB 灯效,支持与其他兼容设备的同步控制。

输出接口方面,它提供了 3 个 DisplayPort2.1b 接口和 1 个 HDMI 2.1b 接口,可以同时连接 4 台显示器,支持 8K @165Hz 或 4K@480Hz 视频输出,满足未来游戏与创作需求。

2 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 显卡的性能发挥,我们的平台也再次进行了全面更新。

处理器选择了 AMD R7 9800X3D。内存为 32GB DDR5 6400MHz,系统版本为 24H2。

从 GPU-Z 的信息来看,耕升 RTX5070 Ti 炫光 · 超 OC 采用了 GB203 核心,与 RTX 5080 相同,台积电 4 纳米定制工艺,芯片面积达到 378 平方毫米。

这款显卡拥有 8960 个 CUDA 核心,Boost 频率达到 2512MHz,采用 16GBGDDR7 显存,位宽为 256bit,显存带宽达到了 896GB/s,光栅单元和纹理单元为 96/280。

3 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡 DX11 理论性能的 3DMARKFS 套装:FS,FSE,FSU 三者分别对应显卡在 1080P、2K、4K 的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡 DX11 性能的 3DMARKFS 套装测试中,耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 对比 RTX 5080,和 RTX 4070 Ti,在三档分辨率中相较 RTX 4070 Ti 提升分别为,28%/35%/38%,综合提升约为 35%。而相比 RTX 5080 的差距为 7%/9%/12%,综合约为 9%。

而在针对 DX12 环境下的 TimeSpy 和 Time Spy Extreme 测试中,耕升 RTX5070 Ti 炫光 · 超 OC 相较 RTX 4070 Ti 的提升分别为:TS 提升 26%;TSE 提升 26%,综合提升约为 26%。相比 RTX5080 的差距为 12%/15%,综合约为 13%。

PortRoyal 是 3DMARK 中专门针对光追性能的测试项,耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 相较 RTX 4070 Ti 的提升约为 40%;相比 RTX 5080 的差距为 12%。

综合来看,耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 的理论性能相较 RTX 4070 Ti 的提升约为 34%。而与 RTX 5080 的差距约为 12%,从性能对比不难发现,这张 RTX 5070 Ti 的定位依然是 4K 分辨率。

Speed Way 这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 对比 RTX 4070 Ti 提升约为 40%;与 RTX 5080 的差距为 15%。从 SpeedWay 中不难看出,新架构在次世代 3A 游戏中,面对光照、粒子等后处理效果,提升会非常大。

在 DLSS 的理论测试中,有着较大变化,共分为两种模型。DLSS 2 及 DLSS 3 采用上一代的 CNN 模型,而最新的多帧生成,则采用了 Transformer 模型,并且多帧生成可调节生成帧的数量。

从测试结果来看,DLSS 4 2X 基本可以看作是 DLSS 3 的帧生成,而相比上一代 DLSS 3,DLSS 4 4X 模式下,2K 分辨率下帧数提升在 67% 左右;4K 为 75%,而在 8K 分辨率下提升达到了 82% 之多。

4DLSS 4 性能测试

截至目前,已经有超过 125 款游戏 & 软件,支持 DLSS 4。我们耳熟能详大部分 3A 大作都已支持 DLSS 4,可享受到更高的帧率与更低的延迟。

在 DLSS 4 的测试中,首先来看刚刚加入 DLSS 4 的《黑神话:悟空》,作为一款玩家心中的年度最佳,虽然 DLSS 4 姗姗来迟,但通过实测显示,帧数提升非常大,如果想重温一遍当个风景党,也是不错的选择。

开启 DLSS 4 后,帧数相较原生画质成倍增长,尤其在 4K 分辨率下,提升达到 253%。不过 4K 分辨率下的实际体验,延迟相对较高,对于有完美躲闪判定的《黑神话:悟空》来说,会感觉不太 " 跟手 ",建议选择 2K 分辨率体验电竞级的超高帧率。

在《赛博朋克 2077》中,所有测试为保证缩放比例固定,我们均选择在 DLSS 质量模式下进行。

DLSS 4 的测试为 Transformer 模型 4X 帧生成模式,在 4K 超级画质 / 光追超级 / 光追加速中,有更流畅的画面表现,4K 分辨率下超级画质仍然可以拿到 207 帧,可以满足高要求游戏玩家的丝滑要求了。

《燕云十六声》是网易开发的一款国产武侠大作,目前最新版本已经支持 DLSS 4。开启后,耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 在 4K 分辨率下,均有不错的体验。

需要说明的是,《燕云十六声》在选择 4K 分辨率后会出现与 2K 分辨率帧数相同的情况。这是因为如果使用 27 英寸显示器,Windows 默认 4K 分辨率会开启 150% 界面放大。对于这款游戏就会产生与 2K 分辨率相同的渲染效果。所以要实际体验 4K 分辨率效果,需将缩放调节至 100%。

《漫威争锋》是近期大火的 FPS+MOBA 类网游,目前已经在游戏中集成了 DLSS 4,可直接开启,下面来看看帧数上的变化。

在 DLSS 4 4X 多帧生成中,耕升 RTX5070 Ti 炫光 · 超 OC 在 4K 分辨率原生画质已经达到了 277 帧的成绩,在超级性能模式中,更是拿下了 382 帧的丝滑体验。

5 常规游戏性能测试

除了支持 DLSS 4 的游戏,我们同样测试了一些主流的 3A 大作和支持 DLSS 3 的游戏,为更多玩家提供参考方向。

近来同样大火的《三角洲行动》测试中,耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 在 4K 分辨率下,开启 DLSS 3 后质量模式可达到 161 帧的电竞级帧率。不过 FPS 网游会受到多种因素影响帧数,如周围玩家、环境复杂程度、网络等等,所以测试结果仅供参考。

《地平线 5》也是显卡测试的常驻游戏,其凭借出色的优化,在原生效果下即可跑出优秀的成绩。耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 在 DLSS3 4K 分辨率下帧数达到了 261 帧,和 DLSS 2 相比提升了近一倍的帧数。

在《无主之地 3》中,耕升 RTX5070 Ti 炫光 · 超 OC 相比 RTX 4070 Ti 的提升分别为:1080p 提升 20%;2K 提升 30%;4K 提升 37%,综合提升 29%。

6 专业软件测试

本代 RTX 5070 Ti 同样拥有 16GB 的显存,而且新架构对于内容创作软件同样有优化,下面我们来看看实际效果。

V-Ray

在 V-Ray 测试中,选择 GPU RTX 测试,此测试主要针对显卡的 RTX 光线追踪性能,分数为 8156,相比 RTX4070 Ti(平均 5548)提升 47% 左右。

UL Procyon

在 AI 生图测试中,分别测试了 StableDiffusion1.5 的 FP16 运算和 INT8 运算。生成速度分别为 1.6s 与 0.77s。可以看到 INT8(固定精度)与 FP16 的优势在于计算的数据量相对小,计算速度可以更快,并且能通过减少计算和内存带宽需求来提高能耗。

而在相对复杂的 StableDiffusion XL 生图中,由于模型更大所需时间也更长,单张图片的生成速度为 11.3s 左右。

下面的测试项目为 AI 大语言模型,不同测试对应不同平台和对应模型,我们分开介绍。

微软旗下的 PHI 3.5 虽然参数规模较小,但其功能极为丰富,同时支持多帧图像理解、图像总结、视频内容总结等,因此被广泛应用在医疗影像、视觉计算等领域。耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 测试分数为 4833,平均速度为 199.87 token/s 。

Mistral 7B 是由 MistralAI 团队开发的 73 亿参数大模型,特点是开源,且性能优异。并且通过分组查询注意力(GQA)机制实现加速推理。耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 测试分数为 4951,平均速度为 161.56token/s 。

最后一项分为 Llama 3.1 和 Llama2 两款模型,它们是由 Meta 发布的非常经典的早期大语言模型,在 DeepSeek 和 ChatGPT O4 出现之前,Llama 3.1 是全球范围内参数规模最大的大语言模型。

测试中 Llama 3.1 为 8B 模型,而 Llama 2 为 13B 模型,耕升 RTX5070 Ti 炫光 · 超 OC 的得分分别为 4353 与 4673,平均速度为 133.71 token/s 与 76.79 token/s。

7 功耗及温度测试

功耗测试中,我们选择 FurMark2 软件进行拷机测试,采用 GPUZ 检测信息。

耕升 RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 在 30 分钟左右的烤机测试中 GPU 温度为 69 ℃;显存温度为 60 ℃。另外可以看到在 TDP100% 的满载情况下,整卡功耗为 300W,其中 PCIE 提供了 8W,16pin 辅助供电提供了 292W。

8 颜值拉满的 4K 游戏利器

耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 显卡成功地将强大的性能与独特的美学设计融为一体。Blackwell 架构带来的性能飞跃,特别是 DLSS 4 和 Reflex 2 等新技术的加入,使其在 4K 分辨率下能够提供流畅的游戏体验。同时,16GB GDDR7 显存和强大的 AI 加速能力也使其成为内容创作者的得力工具。

耕升 GeForce RTX 5070 Ti 炫光 · 超 OC 凭借 Blackwell 架构的强大性能、出色的散热设计以及炫酷的外观,成为了中高端显卡市场的标杆产品。无论是高要求的游戏玩家、内容创作者还是 AI 开发者,都值得将这款显卡作为首选。

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