VR陀螺 06-22
WWDC25 Vision Pro中文开发教程汇总(第1期)
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文 /VR 陀螺

随着 WWDC25 顺利召开、Vision Pro 系统升级 visionOS 26,苹果官方也推出了一系列全新的开发教程。VR 陀螺为其翻译制作中文字幕,本周带来 4 段视频。概括介绍本次系统更新的新功能,如何设计悬停交互、小组件,以及全新的输入配件—— PS VR2 Sense 控制器和 Logitech Muse。

  visionOS 26 的新功能  

探索 visionOS 26 的全新精彩功能。发现增强的体积渲染 API,并了解如何将 SwiftUI、RealityKit 和 ARKit 的强大功能相结合。了解如何利用更快速的手部追踪和空间配件输入,打造更具沉浸感的应用程序和游戏。抢先一睹 SharePlay、Compositor Services、沉浸式媒体、空间网络、企业 API 等更新内容,以及更多精彩功能。

  为 visionOS 设计悬停交互  

探索如何为 visionOS 应用程序创建高级交互功能。本期将探讨如何设计引人入胜的自定义悬停效果和动画,避免常见错误,利用如 " 注视滚动 " 等交互功能,以及构建具有持久效果的直观媒体控制。

  为 visionOS 设计小组件  

了解如何为 visionOS 26 设计与周围环境无缝融合的精美小组件。探索如何为小组件设计增添深度,并自定义材料、尺寸和样式以适应空间计算。本期将分享如何将现有小组件适配 visionOS,或设计全新小组件,使其呈现真实物体的质感。

  探索 visionOS 上的空间配件输入  

了解如何将空间配件集成到应用中。在 visionOS 上显示虚拟内容、与应用互动、在空间中跟踪配件,并获取交互信息,以提升虚拟体验。

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