驱动之家 9小时前
《赛博朋克2077》续作开发中
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

该作开发商 CDPR 早在 2022 年便开始筹备续作,项目代号 " 猎户座 ",由 CDPR 波士顿工作室(前糖蜜灾难工作室)与 CDPR 温哥华分部联合制作。

《赛博朋克》桌游作者迈克 · 庞德史密斯 (Mike Pondsmith)参加由克拉科夫工业园举办的 2025 游戏产业研讨会时透露自己不像前作那样直接参与创作活动,但仍有权查看剧本并获知开发进程:

" 上周我去走了一圈,与各部门的人聊了一下,看看他们取得成果,其中一位负责环境艺术的人士详述了续作的城市设定,这一次玩家要去不同的城市,具体我就不多说了…… "

迈克确认夜之城仍然存在,但他未说明玩家是否能重返夜之城。至于玩家要去的新城市,不像夜之城那样直接参考了《银翼杀手》,而像出了问题的芝加哥,他认为这套设定能说通。

之前社交媒体上曾有一篇长文阐述游戏中的芝加哥经历了经济崩溃、企业战争与疫情,因此玩家将看到一个病态城市。且原作资料片提到连接夜之城与芝加哥的磁悬浮洲际干线将会通车,这似乎证实了续作的故事将发生在芝加哥。

另外,好消息不断!《剑星》开发商 Shift Up 将在 2027 年之前发行《剑星 2》:

根据公司路线图可知,Shift Up 已完成 " 平台拓展 " 计划,即移植至 PC 平台,接下来便是《剑星》续作,以及尚未宣布的新作——若无意外,仍是一款类似胜利女神 / 剑星的卖人设作品,档期截至 2026 年结束之际。

最后,杯赛宣布毁灭战士新作五天收获 300 万用户,成就系列最盛大发布,较前作强七倍:

底下一堆喷子反驳说用户数不等于销量,销量呢?为什么不敢公布销量?!另有人指出前作《Doom Enernal》11 天售出 300 万份(数字版),在 XGP 负责助攻的有利条件下,新作的扩散速度当然更快,但快七倍这个概念是怎么来的?

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

芝加哥 cdpr 女神 xgp 庞德
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论